
猫猫进化:元素涌动
원소 카드로 요동치는 지형을 잠재우고 고양이 마을을 키우는 TapTap의 카드 전략 문명 게임. 팀이 처음으로 AI 도구만으로 개발해 TapTap 21일 聚光灯 챌린지에 낸 작품입니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "猫猫进化:元素涌动测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공하고, TapTap의 创意工坊 섹션에 등록되어 있습니다무료
TapTap 앱으로 설치합니다.
모바일 · PC · TapTap
猫猫进化:元素涌动 소개
냥이들의 문명 건설, 생각보다 빡셉니다. 카드 전략과 문명 시뮬레이션을 섞은 중국어 게임으로, TapTap에 테스트 버전으로 공개되었습니다. 원소가 들끓는 세계에서 고양이 무리가 터전을 일구는데, 경계 너머의 야수와 야만족, 그리고 끊임없이 지형을 바꾸는 불균형한 원소가 이들을 위협합니다. 원소 카드를 내서 변화를 일으키는 원소를 상쇄하거나, 카드를 융합·강화해 땅을 바꾸고 문명이 자랄 공간을 열며, 자원 카드로 마을을 짓고 자원을 모으고 외부 위협을 막아 냅니다. 제작자 노트에 따르면 게임은 잼 주제인 涌现("창발")을 중심으로 만들어졌으며, 융합으로 새로 생겨나는 카드, 계속되는 지형의 자연 변화, 끝없이 쏟아지는 변이 몬스터에서 그 주제가 드러납니다. 팀은 이번이 AI 도구만으로 게임을 개발한 첫 시도였고, AI가 만들어 내는 버그의 양을 과소평가했으며, 시간이 부족해 밸런스 조정 일부를 끝내지 못해 난이도가 높은 편이라고 적었습니다. TapTap은 이 게임을 자사 AI 게임 제작 도구인 TapTap制造(TapTap Maker) 분류에 넣었고, 聚光灯(Spotlight) 2026 21일 게임 제작 챌린지 출품작으로 표시합니다. Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 즐길 수 있습니다.
스크린샷 및 아트
猫猫进化:元素涌动 키 아트 · TapTap store artwork
제작 방식
일부 검증됨TapTap 페이지의 제작자 노트에서 팀은 이번이 AI 도구만으로 게임을 개발한 첫 시도였으며, AI의 "버그 생산력"을 과소평가했다고 씁니다("第一次尝试全部使用AI 工具开发游戏,我们低估了 AI 的 BUG 生产力"). 노트에는 도구나 모델 이름이 없습니다. TapTap은 이 게임을 TapTap制造(TapTap Maker) 분류에 넣었지만, 개발자들이 이 게임에 어떤 도구를 썼는지 밝히지 않았으므로 도구는 비공개로 기록합니다.
- 공식TapTap이 게임에 "TapTap制造"와 "聚光灯GameJam" 태그를 붙이고 聚光灯 2026 21일 챌린지 배너를 표시함. 태그만으로는 이 게임에 쓰인 도구를 알 수 없음. — TapTap
제작자 노트에 따르면 涌现(창발)을 주제로 한 TapTap 21일 聚光灯 2026 챌린지용으로, 팀의 첫 시도로서 AI 도구만으로 개발했습니다. 팀은 시간이 부족해 밸런스 조정 일부를 끝내지 못했으며, 업데이트가 열리면 플레이어 의견을 반영할 계획이라고 말합니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 21일 이내 (聚光灯 2026 챌린지 출품작)공식TapTap
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: AI 사용은 TapTap 페이지에 있는 팀의 제작자 노트에서 가져왔습니다. 노트는 게임을 AI 도구만으로 개발했다고 말하며("全部使用AI 工具开发"), 이를 근거로 바이브 코딩으로 기록했습니다. 노트에는 "AI 도구"라고만 되어 있어 도구는 비공개로 기록했습니다. 페이지에는 四九(배지 "《错误逃离:Bug Escape》制作人/策划/程序")와 xjwpx(배지 "《猫猫进化:元素涌动》制作人/策划/运营") 두 사람이 표시되고 노트가 "우리"(我们)라고 쓰므로 개발자는 팀으로 기록했습니다. 그 밖에 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. 개발자 笛笛龙游戏工作室, 공급자(上海创巴科技有限公司), 태그(聚光灯GameJam, TapTap制造, 策略), 聚光灯 2026 배너(독립 개발자와 소규모 팀의 21일 출품작), 게임 소개, 첫 공개 시각(페이지 데이터상 2026년 10월 19일 중국 시간 17:20), 평점, 팔로워 수, 플랫폼은 TapTap 페이지에서 가져왔습니다. 페이지에는 이 레벨이 TapTap 게임 策略游戏合集(TapTap测试版)에서 만들어졌다고도 적혀 있어, 공급자는 이 개발자가 아니라 상위 모음집의 공급자일 수 있습니다. 이 게임의 챌린지 결과는 찾지 못했습니다. 플레이 중 AI 생성 콘텐츠에 관한 설명은 페이지에 없습니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다.
개발 연혁
TapTap 21일 聚光灯 2026 게임 제작 챌린지 출품작으로 TapTap에 첫 공개(중국 시간 17:20, 페이지 데이터).
공식TapTap
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 猫猫进化:元素涌动 on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 10월 19일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





