
诺尔的世界
퍼즐 · RPG이상 현상으로 가득한 세계에서 출구를 찾는 중국 퍼즐 게임, 2인 팀이 Cursor로 코딩했습니다.
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TapTap에서 데모 보기중국에서 영향력이 크고 해외로도 확장 중인 모바일·PC 게임 커뮤니티 겸 스토어. 공개 페이지에는 평점과 팔로워 수가 표시되며, 다운로드 수는 플랫폼이나 개발자가 공개한 경우에만 표시합니다.
TapTap의 AI 제작 게임중국에서 영향력이 크고 해외로도 확장 중인 모바일·PC 게임 커뮤니티 겸 스토어. 공개 페이지에는 평점과 팔로워 수가 표시되며, 다운로드 수는 플랫폼이나 개발자가 공개한 경우에만 표시합니다.

이상 현상으로 가득한 세계에서 출구를 찾는 중국 퍼즐 게임, 2인 팀이 Cursor로 코딩했습니다.
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한 사람이 TapTap의 AI 제작 도구로 만든 Brotato 스타일 우주 자동 슈팅.
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삼국지 세계에서 매달 유비에게 계책을 올리는 전략 스토리 게임, Codex로 제작. ⚔️
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낮에는 피난처 캠프를 키우고 밤에는 지키며 100일을 버티는 중국어 모바일 생존 게임.
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코딩을 못 하는 형제 둘이 TapTap Maker로 만든 캐주얼 방치형 점프 게임.
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TapTap Maker에서 AI가 생성한 코드로 만든 음악 테마 전략 로그라이크 배틀러.
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TapTap의 판타지 유전 시뮬레이터: 종족을 교배하고 멘델의 법칙에 따라 완벽한 후계자를 길러 내세요.
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총알 한 발 한 발을 직접 만드는 생산 라인을 짓는 TapTap 타워 디펜스 공장 게임. 개발자는 코드 전부를 AI가 작성했다고 밝힙니다.
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코딩을 못 한다는 형제 둘이 TapTap Maker로 50일 만에 만든, 서버와 비동기 아레나를 갖춘 서브컬처 방치형 카드 RPG.
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코딩 못 하는 형제가 TapTap Maker로 7일 만에 만든 첫 게임, 로그라이크로 비튼 2048. 🃏
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장비 파밍을 곁들인 타워 디펜스와 뱀서라이크의 하이브리드. 出头喵가 TapTap Maker로 13일 만에 만든 두 번째 게임.
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원석을 사서 긁어 보고, 장신구로 깎아 파는 TapTap 비취 상점 경영 시뮬. TapTap이 TapTap Maker 흥행작으로 꼽은 게임.
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글자 한 줄 한 줄이 곧 발판이 되는 10분짜리 스토리 플랫포머. 코딩 초보가 TapTap Maker로 만든 TapTap 게임입니다.
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먹고 또 먹으며 심연 아래로 진화해 내려가는 픽셀 로그라이트. 게임 개발 경험 없는 3D 캐릭터 아티스트가 AI에게 프롬프트를 던져 만들었습니다.
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게임 속 휴대폰 하나로 주식에 인생을 거는 시뮬레이션. 1인 개발자가 TapTap Maker와 AI 페어 프로그래밍으로 2주 만에 만들었다고 합니다. 📈
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프로그래밍을 못 한다는 첫 개발자가 TapTap Maker로 두 달 만에 만든 삼국지 방치형 전략 카드 게임.
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중력을 비틀고 벽을 꺼서 사과를 접시에 착지시키는 물리 퍼즐. 학생 게임잼을 위해 TapTap Maker로 만들었습니다. 🍎
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TapTap의 21일 챌린지 聚光灯 2026을 위해 만든 카드 합성 요리 대결 게임. 개발자는 스토어 설명에서 코드를 전부 AI가 썼다고 밝힙니다. 🍳
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로그라이크 탑까지 갖춘 턴제 동화 카드 RPG. 개발자는 처음부터 끝까지 AI로 만든 게임이라고 말합니다.
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뉴턴의 머릿속에 갇힌 광자가 되어 보세요. 학생 잼 액션 게임으로, 개발자는 완성의 일등 공신으로 塔啦啦(TapTap Maker의 에이전트로 보임)와 GPT를 꼽습니다.
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코딩을 못 한다는 개발자가 TapTap Maker로 만든, 느긋하게 즐기는 선협풍 영수 육성 RPG. 🐉
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어딘가 극단적인 동료들 사이에서 살아남아야 하는 인사 담당자의 텍스트 직장 멘탈 생존 게임. TapTap Maker와 AI의 도움으로 혼자 만들었습니다.
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학생 개발자 두 명이 손그림으로 그린 고등학교 비주얼 노벨. TapTap Maker로 만들었고 코드와 배경에 AI를 썼습니다. 🏫
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3매치, 턴제 전투, 임플란트 빌드를 섞은 전략 게임. TapTap의 21일 챌린지 聚光灯 2026을 위해 TapTap Maker로 만들었습니다.
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4인 분대로 싸우는 자동 전투 로그라이크 슈터. 몇 년 만에 신작을 낸 개발자는 TapTap Maker로 한 달 남짓 걸렸다고 말합니다.
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1977년 겨울, 산나물 캐고 산삼 찾는 세로 화면 생활 시뮬레이션. 소규모 인디 팀이 TapTap Maker로 만들고 아트와 음악에 AI의 도움을 받았습니다. 🌲
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영입한 미소녀들이 알아서 사냥하고 보급하고 수리하는 방치형 길드 RPG. TapTap Maker 덕분이라는 신인 개발자의 첫 작품입니다.
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자동 사격 포탑 하나로 버티는 세로 화면 로그라이크 타워 디펜스. 개발자는 아무 배경 없이 시작해 TapTap Maker로 한 달 걸렸다고 말합니다.
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방 안을 휙휙 도는 레이저 점을 쫓는 고양이 게임. 제작자는 로컬 배포한 TapTap Maker, Claude Code, DeepSeek V4 Pro로 바이브 코딩했다고 말합니다.
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첫 게임에 도전한 개발자가 TapTap 대회용으로 AI와 바이브 코딩만으로 혼자 처음부터 끝까지 만들었다는 2.5D 토끼 "점프 파쿠르" 게임. 🐰
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눈에 갇힌 저택을 무대로 한 가벼운 추리 비주얼 노벨. 학생 팀이 그림과 글은 손수 쓰고, 프로그래밍은 주로 TapTap Maker로 해 聚光灯 2026 챌린지에 냈습니다.
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훈련 중인 소녀가 점점 플레이어를 알아차리는, 제4의 벽을 깨는 2D 픽셀 RPG. 게임 잼이 처음인 네 명이 기본 시스템 대부분을 TapTap Maker로 만들었습니다.
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한자를 합쳐 새 글자를 만드는 소코반 퍼즐. 100% AI, 주로 TapTap Maker로 만들겠다던 개발자가 聚光灯 2026 챌린지에 혼자 냈습니다.
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다섯 문명이 맞붙는, Civilization에서 영감받은 간소화 턴제 전략 게임. 개발자는 AI가 TapTap Maker로 아이디어 전부를 구현했다고 말합니다.
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카드 100장으로 빌드를 짜는 오행 로그라이크 액션. 코드를 못 짠다는 개발자가 AI와 함께 TapTap의 21일 聚光灯 2026 챌린지용으로 만들었습니다.
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작은 마을에 방 한 칸 얻고, 군 신문에 소설을 실어 월세를 버는 텍스트 시뮬. 첫 게임에 도전한 개발자는 자기 아이디어로 AI가 만들었다고 말합니다. ✍️
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기자가 무엇을 기사로 낼지에 따라 우물 속 존재의 모습이 정해지는 흑백 중국 민간 괴담. 코딩 초보가 TapTap Maker로 21일 만에 혼자 만들었습니다.
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생물을 직접 조종할 수 없고, 물 위에 단순한 규칙만 남길 수 있는 수채화풍 창발 생태 실험. 사실상 혼자, TapTap Maker에서 AI의 도움을 듬뿍 받아 만들었습니다.
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마우스 커서를 몰고 탄막 사이를 누비며 폭주 프로세스로부터 운영체제를 지키세요. 阿方的旅程 개발자가 TapTap Maker로 만든 아케이드 게임.
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면역 세포로 몸을 지키는 TapTap의 로그라이트 타워 디펜스. 1인 개발자는 코드 대부분을 ChatGPT로 생성했다고 말합니다. 🦠
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폐허가 된 구역을 뒤져 물자를 모으고, 은신처를 키우고, 좀비 떼를 막아 내는 TapTap의 소규모 좀비 아포칼립스 파밍 게임. 개발자는 TapTap Maker로 혼자 만들었다고 말합니다. 🧟
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지하 땅굴에서 마을을 지키는 동안 광부들이 적진까지 굴을 파 기습을 노리는 TapTap의 소규모 타워 디펜스. 1인 개발자는 직접 구상하고 AI로 만들었다고 말합니다.
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인생의 중요한 순간으로 돌아가 다시 선택하는, 짧고 미완성인 TapTap 인생 선택 스토리 데모. TapTap Maker의 AI 지원으로 실험 삼아 만들었습니다.
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좌우 두 레인을 오가며 점점 빨라지는 빨간 장애물을 피하는 TapTap의 간단한 반사신경 게임. 개발진이 TapTap Maker로 만든 첫 게임입니다.
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물건을 채우고, 가격을 정하고, 가게를 꾸미고, 단골과 친해지며 동네 일을 돕는 TapTap의 힐링 편의점 경영 게임. 이번 버전은 TapTap Maker로 만들었습니다. ☕
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TapTap의 세로형 방치형 수선 RPG. 5인 파티로 자동 전투하며 일곱 번의 대겁을 넘고, 매번 더 앞선 곳에서 새 인생을 시작합니다. 개발자는 1인과 AI가 12일 만에 만들었다고 말합니다.
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주문과 변신을 섞어 요왕과 맞붙는 TapTap의 3D 봉술 액션 게임. 개발자는 프로그래밍·아트·음악은 AI, 기획만 사람이 했다고 말합니다.
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원소 카드로 요동치는 지형을 잠재우고 고양이 마을을 키우는 TapTap의 카드 전략 문명 게임. 팀이 처음으로 AI 도구만으로 개발해 TapTap 21일 聚光灯 챌린지에 낸 작품입니다.
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총질 없는 60초 파밍·탈출 게임. 쓰레기통을 뒤져 희귀템을 건지고 아파트 경비원에게 잡히기 전에 숨기세요. 1인 개발자가 TapTap Maker와 AI 도구로 만든 첫 게임입니다. 🗑️
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TapTap의 스피드보트 레이싱 게임. 제작자가 TapTap Maker로 처음 도전해 본 게임입니다.
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자칭 천재 훅이 디지털 세계에서 뉴턴을 쫓아내라고 명령하는, TapTap의 짧은 미완성 액션 게임. 21일 학생 게임잼 기간 중 약 6일 동안 TapTap Maker로 만들었습니다.
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아기 돼지가 모아 점프, 2단 점프, 활공을 익히며 풀밭 스테이지 11개에서 당근을 찾는 TapTap의 짧고 쉬운 점프 게임. 聚光灯 2026 챌린지 출품작으로, 개발자는 전부 AI가 만들었다고 말합니다. 🐷
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하루 한 번 선택하는 TapTap의 경영 게임. 다리 밑에서 200위안으로 시작해 7일마다 빚을 갚으며 고물 줍기부터 상장까지 올라갑니다. 1인 개발자는 AI와 함께 만들었다고 말합니다.
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몬스터를 잡을 때마다 영구 스탯 포인트를 얻는 TapTap의 세로형 방치형 RPG. 개발자는 기술적으로 오래 막혀 있던 아이디어를 AI 도구 덕분에 드디어 구현했다고 말합니다.
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앞뒷면이 있는 40개 스테이지와 명상 모드를 갖춘 잔잔한 물리 매치3 퍼즐. TapTap 聚光灯 2026 챌린지 출품작으로, 개발자는 규칙과 방향만 정하고 작업은 AI에게 맡겼다고 말합니다.
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대장을 조종하면 동료들이 뱀처럼 한 줄로 따라붙어 몰려오는 적을 물리치는 TapTap의 세로형 파티 게임. 개발자들은 아트·음악·코드 일부를 AI의 도움으로 만들었다고 말합니다.
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TapTap에서 다른 AI 제작 게임들을 보고 직접 AI로 생성해 봤다는 첫 제작자의 소박한 경주마 육성 게임.
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메인 스테이지 15개와 무한 모드를 갖춘 TapTap의 심해 낚시 미니게임. 1인 개발자는 AI와 함께 혼자 만들었다고 말합니다.
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어린 고래가 물고기 떼를 삼키며 몸집을 키우고 그물, 낚싯바늘, 잠수함을 피하는 TapTap 세로형 서바이벌 미니게임. 개발진은 TapTap Maker로 만들었다고 말합니다.
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여섯 가지 보석 모양과 연쇄 보너스가 있는 TapTap 오프라인 3매치 게임. 개발진은 TapTap 制造(TapTap Maker)로 만들었으며 인앱 결제가 없다고 말합니다. 💎
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주사위 다섯 개를 굴려 원 페어, 트리플, 스트레이트로 각 거점의 목표를 달성하고 숲속 동물 동료를 모으는 TapTap 싱글플레이 주사위 전략 게임. 개발자는 AI와 함께 만들었다고 말합니다.
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같은 단계 과일 세 개를 붙여 합치고 입고·도전 주문을 채우는 TapTap의 3분 과일 가게 머지 퍼즐. 개발자는 AI의 도움을 받아 만든 첫 미니게임이라고 말합니다. 🍉
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개발자 말로는 요즘 인기 만점인 大肥鱼가 주인공인 TapTap 방치형 성장 먹방 게임. 자기는 뚱뚱하지 않다고 우기는 물고기를 방, 마당, 도시가 비좁아질 때까지 먹이세요. 개발자는 매일 AI로 방치형 게임을 만든다고 말합니다.
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스토어 소개 전체가 ‘바이브 코딩으로 나온 실험작’ 한 줄뿐인 TapTap의 작은 아케이드 실험작. Starkyries 개발자의 작품입니다.
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대국 도중 양쪽 돌 색이 뒤바뀌는 TapTap의 오목 변형 게임. 개발자가 코드 전부를 Cursor가 작성했다고 밝힌 1인 잼 출품작입니다.
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직접 공격은 못 하고 규칙 태그를 조합해 타워를 프로그래밍하는 TapTap 육각형 타워 디펜스. 개발자가 전부 TapTap Maker로 만들었다고 밝힌 聚光灯 2026 잼 데모입니다.
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분해된 큐브 로봇이 쓰레기통에서 찾은 부품으로 스스로를 다시 조립하는, TapTap 聚光灯 2026 잼 1인 데모. 이야기는 개발자가 썼고, 프로그래밍·아트·사운드는 AI로 만들었다고 합니다.
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랜턴을 끌어 반딧불이를 모으고 잠든 숲 여섯 곳을 깨우는 잔잔한 TapTap 퍼즐 게임. 대학생 개발자가 Godot로 혼자 만들고, 코드는 Codex와 함께 완성했습니다. ✨
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어둡고 무작위로 생성되는 안뜰에서 스포트라이트를 움직여 겁 많은 작은 공들을 줄줄이 안전한 곳까지 이끄세요. 생각은 개발자가, 프로그래밍·아트·사운드는 Codex가 맡았다고 합니다.
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작은 장치를 놓고 돌려서 한 줄기 바람이 모든 풍경을 같은 박자에 울리게 만드는 TapTap 퍼즐 게임. 老陈이 OpenAI Codex와 협업해 만들었습니다.
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토끼의 울음소리를 꺾고, 나누고, 키워서 길을 만드는 탑다운 픽셀 퍼즐 게임. 3인 잼 팀은 코드를 거의 다 AI 도구가 썼다고 말합니다. 🐰
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보드 가장자리가 반대편과 이어지는 흑백 블록 배치 퍼즐. TapTap 聚光灯 2026 챌린지용으로, 개발자는 12일 동안 순수하게 AI만으로 약 70위안을 들여 만들었다고 합니다.
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끝없이 반복되는 지하철 객차에서 싸우는 TapTap 전투 게임. 랜덤 스킬 조합, 20종이 넘는 몬스터, 엔딩 4개. TapTap 聚光灯 2026 챌린지용으로, 개발자는 코드를 전부 GPT가 썼다고 합니다. 🚇
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AI 붐 직전인 2024년 1월, 갓 출발한 프리랜서 일러스트레이터가 일상의 순간을 영감 카드로 바꾸는 짧은 인생 이야기. 개발자는 AI가 코드 작성과 이미지 그리기를 도왔다고 합니다.
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페트리 접시 속 미생물을 8일 동안 빛줄기로 이끄는 짧은 심우주 SF 게임. 백엔드 프로그래머가 TapTap 聚光灯 2026 챌린지를 위해 AI와 함께 혼자 만들었습니다. 🔬
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원시 수프 속에서 살아남으며 진화 업그레이드 75종을 자유롭게 고르는 심플한 로그라이크. 第五文明:涌现의 개발자가 TapTap 聚光灯 2026 챌린지를 위해 전부 AI로 만들었다고 합니다.
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낮에는 꼬마 새싹들을 먹이고 훈련시키고, 밤에는 이끌고 나가 몬스터와 싸우는 TapTap 육성·전투 게임. 개발자의 첫 게임잼 데모로, 스토어 페이지에는 아트·사운드·텍스트·프로그램이 전부 AI 생성이라고 적혀 있습니다.
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금요일 밤, 잠들기 전 떠오르는 생각들을 다룬 짧은 TapTap 텍스트 게임. TapTap 聚光灯 2026 챌린지용으로, 이야기는 개발자가 썼고 아트 에셋과 프로그램은 AI로 생성했다고 합니다. 🌙
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