
颅内坍缩指南 NewtonTaker
뉴턴의 머릿속에 갇힌 광자가 되어 보세요. 학생 잼 액션 게임으로, 개발자는 완성의 일등 공신으로 塔啦啦(TapTap Maker의 에이전트로 보임)와 GPT를 꼽습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "颅内坍缩指南 NewtonTaker测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공. TapTap의 创意工坊 섹션에 등록무료
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모바일 · PC · TapTap
颅内坍缩指南 NewtonTaker 소개
광자 시점으로 뉴턴의 뇌 속을 누비는, 설정부터 독특한 짧은 액션 게임입니다. TapTap에서 서비스되며, 플레이어는 뉴턴의 뇌에 길을 잃고 들어온 광자가 됩니다. 입자 상태와 파동 상태를 빠르게 전환하며 조각을 모으고 되돌리는 동안 레이저, 가시, 빨간 원, 탄막을 피해야 하고, 뉴턴의 머릿속에서 튀어나온 황당한 환영들, 즉 동료, 친구, 라이벌, 그리고 서로 다른 시기와 상태의 뉴턴 자신과 마주칩니다. 레벨은 짧고, 죽으면 다시 시작하며, 난이도는 언제든 바꿀 수 있습니다. 개발자에 따르면 스마트폰과 PC 모두에서 돌아가지만 PC 쪽이 손맛이 더 좋다고 합니다. 개발자는 제작자 노트에서 빛의 파동설을 다룬 퍼즐 게임으로 시작한 아이디어가 액션 게임으로 바뀌었다고 하며, 처음으로 독립 개발한 게임이라고 소개하고, 마감 직전에 완성할 수 있었던 가장 큰 이유로 塔啦啦와 GPT를 꼽습니다. TapTap의 聚光灯 2026 制造新星 프로그램 대학부 출품작으로, TapTap은 이 프로그램을 인디 개발자와 소규모 팀이 21일 안에 만든 작품이라고 소개하며, 이 게임을 TapTap制造(TapTap Maker) 항목에 분류합니다. Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 즐길 수 있습니다.
스크린샷 및 아트
颅内坍缩指南 NewtonTaker 키 아트 · TapTap store screenshot
제작 방식
일부 검증됨TapTap 페이지의 제작자 노트에서 개발자는 이 게임을 아슬아슬하게 완성할 수 있었던 것은 무엇보다 塔啦啦와 GPT 덕분이며, "특히 GPT의 세 번의 리셋(8월 9일 새벽의 것까지 치면 네 번)" 덕분이라고 씁니다("本游戏能极限做完,首要功臣是塔啦啦和GPT,尤其是GPT的三次重置(算上8月9号凌晨的那次是四次)"). 塔啦啦는 TapTap이 이 게임을 분류한 TapTap制造(TapTap Maker)의 내장 에이전트 嗒啦啦의 다른 표기로 보입니다. 노트는 각각이 무엇을 만들었는지, AI가 코드를 얼마나 작성했는지 밝히지 않으며, "GPT"가 어떤 OpenAI 제품을 가리키는지도 말하지 않으므로 이에 대해서는 별도 도구를 기록하지 않았습니다.
- 공식TapTap은 이 게임을 TapTap制造 항목에 분류하고 聚光灯 2026 制造新星 第2期 대학부 출품작으로 표시함. — TapTap
21일 학생 게임 잼을 위해 TapTap Maker로 제작했습니다. 개발자 노트는 제때 완성할 수 있었던 가장 큰 이유로 Maker의 에이전트(노트에서는 塔啦啦로 표기)와 GPT를 꼽으며, 개발 도중 설계가 빛의 파동을 다룬 퍼즐 아이디어에서 액션 게임으로 바뀌었다고 설명합니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (TapTap Maker로 제작)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 21일 이내 (聚光灯 2026 制造新星 출품작)공식TapTap
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: AI 관련 언급, 설계 변경 경위, 플랫폼에 관한 설명은 TapTap 페이지의 개발자 노트 기준입니다. 노트에는 에이전트가 塔啦啦로 적혀 있으며, 이를 TapTap Maker의 내장 에이전트 嗒啦啦로 읽은 것은 저희의 해석입니다. "GPT"는 적힌 그대로 인용했습니다. 노트가 ChatGPT인지 다른 OpenAI 제품인지 밝히지 않으므로 ChatGPT는 도구로 올리지 않았습니다. 노트는 이 게임을 개발자가 처음으로 독립 개발한 게임("第一次独立开发游戏")이라고 하지만, 이 표현만으로는 혼자 작업했는지 알 수 없어 팀 규모는 비공개로 두었습니다. 잼 배너(聚光灯 2026 制造新星 第2期, 대학부, 21일 출품작), 개발자 ssaint的工作室와 제작자 계정 ssaint, 공급사(上海创巴科技有限公司), 태그, 최초 공개 시각(2026년 8월 9일 13:06 중국 시간, 페이지 데이터), 평점, 팔로워, 플랫폼은 TapTap 페이지 기준입니다. 같은 부문의 또 다른 뉴턴 테마 출품작으로 TapTap에 诺米的工作室 명의로 등록된 不经典力学NEWTONignore와는 다른 개발자입니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수로 확인되지 않았으므로 기록하지 않았습니다.
개발 연혁
TapTap 최초 공개(13:06 중국 시간, 페이지 데이터). TapTap 聚光灯 2026 制造新星 프로그램 대학부 출품작.
공식TapTap
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
TapTap
TapTap의 구조화 데이터에는 가격이 0(CNY)으로 되어 있습니다. 광고나 유료 요소가 있는지는 페이지에 나와 있지 않습니다.
리뷰 및 랭킹
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 颅内坍缩指南 NewtonTaker on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 8월 9일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





