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액션 · 아케이드한 사람이 TapTap의 AI 제작 도구로 만든 Brotato 스타일 우주 자동 슈팅.
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TapTap에서 데모 보기TapTap의 AI 게임 제작 툴(TapTap 制造). 사용 중인 개발자들에 따르면 AI 에이전트가 게임 코드를 작성하며, 그 코드는 TapTap의 UrhoX 엔진에서 실행됩니다. 기반 모델은 밝혀지지 않았습니다.
인기 급상승순. 게임을 열면 툴을 정확히 어떻게 썼는지와 그 근거 출처를 볼 수 있습니다.

한 사람이 TapTap의 AI 제작 도구로 만든 Brotato 스타일 우주 자동 슈팅.
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코딩을 못 하는 형제 둘이 TapTap Maker로 만든 캐주얼 방치형 점프 게임.
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TapTap Maker에서 AI가 생성한 코드로 만든 음악 테마 전략 로그라이크 배틀러.
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TapTap의 판타지 유전 시뮬레이터: 종족을 교배하고 멘델의 법칙에 따라 완벽한 후계자를 길러 내세요.
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코딩을 못 한다는 형제 둘이 TapTap Maker로 50일 만에 만든, 서버와 비동기 아레나를 갖춘 서브컬처 방치형 카드 RPG.
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코딩 못 하는 형제가 TapTap Maker로 7일 만에 만든 첫 게임, 로그라이크로 비튼 2048. 🃏
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장비 파밍을 곁들인 타워 디펜스와 뱀서라이크의 하이브리드. 出头喵가 TapTap Maker로 13일 만에 만든 두 번째 게임.
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원석을 사서 긁어 보고, 장신구로 깎아 파는 TapTap 비취 상점 경영 시뮬. TapTap이 TapTap Maker 흥행작으로 꼽은 게임.
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글자 한 줄 한 줄이 곧 발판이 되는 10분짜리 스토리 플랫포머. 코딩 초보가 TapTap Maker로 만든 TapTap 게임입니다.
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먹고 또 먹으며 심연 아래로 진화해 내려가는 픽셀 로그라이트. 게임 개발 경험 없는 3D 캐릭터 아티스트가 AI에게 프롬프트를 던져 만들었습니다.
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게임 속 휴대폰 하나로 주식에 인생을 거는 시뮬레이션. 1인 개발자가 TapTap Maker와 AI 페어 프로그래밍으로 2주 만에 만들었다고 합니다. 📈
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프로그래밍을 못 한다는 첫 개발자가 TapTap Maker로 두 달 만에 만든 삼국지 방치형 전략 카드 게임.
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중력을 비틀고 벽을 꺼서 사과를 접시에 착지시키는 물리 퍼즐. 학생 게임잼을 위해 TapTap Maker로 만들었습니다. 🍎
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뉴턴의 머릿속에 갇힌 광자가 되어 보세요. 학생 잼 액션 게임으로, 개발자는 완성의 일등 공신으로 塔啦啦(TapTap Maker의 에이전트로 보임)와 GPT를 꼽습니다.
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코딩을 못 한다는 개발자가 TapTap Maker로 만든, 느긋하게 즐기는 선협풍 영수 육성 RPG. 🐉
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어딘가 극단적인 동료들 사이에서 살아남아야 하는 인사 담당자의 텍스트 직장 멘탈 생존 게임. TapTap Maker와 AI의 도움으로 혼자 만들었습니다.
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학생 개발자 두 명이 손그림으로 그린 고등학교 비주얼 노벨. TapTap Maker로 만들었고 코드와 배경에 AI를 썼습니다. 🏫
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3매치, 턴제 전투, 임플란트 빌드를 섞은 전략 게임. TapTap의 21일 챌린지 聚光灯 2026을 위해 TapTap Maker로 만들었습니다.
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4인 분대로 싸우는 자동 전투 로그라이크 슈터. 몇 년 만에 신작을 낸 개발자는 TapTap Maker로 한 달 남짓 걸렸다고 말합니다.
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1977년 겨울, 산나물 캐고 산삼 찾는 세로 화면 생활 시뮬레이션. 소규모 인디 팀이 TapTap Maker로 만들고 아트와 음악에 AI의 도움을 받았습니다. 🌲
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영입한 미소녀들이 알아서 사냥하고 보급하고 수리하는 방치형 길드 RPG. TapTap Maker 덕분이라는 신인 개발자의 첫 작품입니다.
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자동 사격 포탑 하나로 버티는 세로 화면 로그라이크 타워 디펜스. 개발자는 아무 배경 없이 시작해 TapTap Maker로 한 달 걸렸다고 말합니다.
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방 안을 휙휙 도는 레이저 점을 쫓는 고양이 게임. 제작자는 로컬 배포한 TapTap Maker, Claude Code, DeepSeek V4 Pro로 바이브 코딩했다고 말합니다.
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첫 게임에 도전한 개발자가 TapTap 대회용으로 AI와 바이브 코딩만으로 혼자 처음부터 끝까지 만들었다는 2.5D 토끼 "점프 파쿠르" 게임. 🐰
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눈에 갇힌 저택을 무대로 한 가벼운 추리 비주얼 노벨. 학생 팀이 그림과 글은 손수 쓰고, 프로그래밍은 주로 TapTap Maker로 해 聚光灯 2026 챌린지에 냈습니다.
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훈련 중인 소녀가 점점 플레이어를 알아차리는, 제4의 벽을 깨는 2D 픽셀 RPG. 게임 잼이 처음인 네 명이 기본 시스템 대부분을 TapTap Maker로 만들었습니다.
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한자를 합쳐 새 글자를 만드는 소코반 퍼즐. 100% AI, 주로 TapTap Maker로 만들겠다던 개발자가 聚光灯 2026 챌린지에 혼자 냈습니다.
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다섯 문명이 맞붙는, Civilization에서 영감받은 간소화 턴제 전략 게임. 개발자는 AI가 TapTap Maker로 아이디어 전부를 구현했다고 말합니다.
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카드 100장으로 빌드를 짜는 오행 로그라이크 액션. 코드를 못 짠다는 개발자가 AI와 함께 TapTap의 21일 聚光灯 2026 챌린지용으로 만들었습니다.
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기자가 무엇을 기사로 낼지에 따라 우물 속 존재의 모습이 정해지는 흑백 중국 민간 괴담. 코딩 초보가 TapTap Maker로 21일 만에 혼자 만들었습니다.
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생물을 직접 조종할 수 없고, 물 위에 단순한 규칙만 남길 수 있는 수채화풍 창발 생태 실험. 사실상 혼자, TapTap Maker에서 AI의 도움을 듬뿍 받아 만들었습니다.
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마우스 커서를 몰고 탄막 사이를 누비며 폭주 프로세스로부터 운영체제를 지키세요. 阿方的旅程 개발자가 TapTap Maker로 만든 아케이드 게임.
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폐허가 된 구역을 뒤져 물자를 모으고, 은신처를 키우고, 좀비 떼를 막아 내는 TapTap의 소규모 좀비 아포칼립스 파밍 게임. 개발자는 TapTap Maker로 혼자 만들었다고 말합니다. 🧟
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인생의 중요한 순간으로 돌아가 다시 선택하는, 짧고 미완성인 TapTap 인생 선택 스토리 데모. TapTap Maker의 AI 지원으로 실험 삼아 만들었습니다.
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좌우 두 레인을 오가며 점점 빨라지는 빨간 장애물을 피하는 TapTap의 간단한 반사신경 게임. 개발진이 TapTap Maker로 만든 첫 게임입니다.
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물건을 채우고, 가격을 정하고, 가게를 꾸미고, 단골과 친해지며 동네 일을 돕는 TapTap의 힐링 편의점 경영 게임. 이번 버전은 TapTap Maker로 만들었습니다. ☕
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총질 없는 60초 파밍·탈출 게임. 쓰레기통을 뒤져 희귀템을 건지고 아파트 경비원에게 잡히기 전에 숨기세요. 1인 개발자가 TapTap Maker와 AI 도구로 만든 첫 게임입니다. 🗑️
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TapTap의 스피드보트 레이싱 게임. 제작자가 TapTap Maker로 처음 도전해 본 게임입니다.
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자칭 천재 훅이 디지털 세계에서 뉴턴을 쫓아내라고 명령하는, TapTap의 짧은 미완성 액션 게임. 21일 학생 게임잼 기간 중 약 6일 동안 TapTap Maker로 만들었습니다.
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