
电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人
눈에 갇힌 저택을 무대로 한 가벼운 추리 비주얼 노벨. 학생 팀이 그림과 글은 손수 쓰고, 프로그래밍은 주로 TapTap Maker로 해 聚光灯 2026 챌린지에 냈습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공. TapTap 创意工坊 섹션에 등록무료
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电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人 소개
추리 요소를 아주 가볍게 얹은 TapTap 비주얼 노벨, 탐정 놀이 한 판입니다. 플레이어는 스스로를 금발 벽안의 천재 소녀 탐정이라 칭하는 탐정이 되고, 지극히 평범한 조수는 누군가 죽은 채 발견된 눈 덮인 저택에 갇혀 있습니다. 눈보라가 걷히기 전 하루 동안 용의자들과 대화하고, 네트워크가 끊기기 직전 그들 휴대폰의 마지막 상태를 살펴보며 단서를 찾습니다. 스토어 설명은 선택에 따라 갈리는 멀티 엔딩을 내세우면서도 엔딩은 아직 추가되지 않았다고 밝힙니다. 출시 버전에는 프롤로그, 1장, 2장의 두 갈래가 담겨 있으며, 메인 작가는 8장과 에필로그, 엔딩 3개를 계획하고 있습니다. 제목은 Do Androids Dream of Electric Sheep?을 비튼 것으로, 작가는 농담이자 오마주라고 말합니다. 제작자 노트는 학생 팀을 크레딧에 올립니다. 아트와 텍스트는 전부 수작업이고, "비인간 프로그래머" 두 명(嗒啦啦와 Cindy, "자연어 프로그래밍"), 인간 프로그래머 한 명이 있으며, 프로그래밍은 주로 TapTap의 AI 게임 제작 도구인 TapTap制造(TapTap Maker)로 했습니다. TapTap의 21일 聚光灯 2026 챌린지 출품작이며, Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 즐길 수 있습니다.
스크린샷 및 아트
电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人 키 아트 · TapTap store screenshot
제작 방식
일부 검증됨TapTap 페이지의 제작자 노트는 三山(노트 스스로의 설명에 따르면 프로젝트 리더이자 메인 작가)이 썼으며 팀원을 나열합니다. "非人程序"(비인간 프로그래머) 항목에는 嗒啦啦와 Cindy를 올리고 "令人又爱又恨的自然语言编程"(애증의 자연어 프로그래밍)이라는 말을 덧붙였으며, "人类程序"(인간 프로그래머) 항목에는 白宋을 올렸습니다. 이어 "美术和文字是全手搓,主要使用TapTap制造编程。"이라고 적는데, 아트와 텍스트는 전부 수작업이고 프로그래밍은 주로 TapTap制造(TapTap Maker)로 했다는 뜻입니다. 노트는 嗒啦啦와 Cindy가 무엇인지, 인간 프로그래머가 코드를 얼마나 작성했는지는 밝히지 않습니다. 음악과 효과음은 오픈소스 소재로 표기되어 있습니다.
- 공식TapTap은 이 게임에 "TapTap制造"와 "聚光灯GameJam" 태그를 달고, 聚光灯 2026 챌린지를 위해 21일 안에 만든 작품으로 소개하는 배너를 표시합니다. — TapTap
21일 챌린지 기간 안에 작업한 학생 팀입니다. 제작자 노트에 따르면 캐릭터 일러스트와 CG는 아티스트 세 명, 기획과 대부분의 글은 三山과 보조 작가 한 명, 추가 미니 CG와 홍보 이미지·영상은 두 명이 맡았고, 프로그래밍은 주로 TapTap Maker로 했으며 "비인간 프로그래머" 두 명과 인간 프로그래머 한 명이 크레딧에 올라 있습니다. 음악과 효과음은 오픈소스 소재를 썼습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (TapTap Maker로 제작)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 21일 이내 (聚光灯 2026 챌린지 출품작)공식TapTap
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: AI 사용 여부와 팀 크레딧은 TapTap 페이지의 제작자 노트를 근거로 합니다. 노트는 三山 명의이며, 노트에 따르면 三山은 프로젝트 리더이자 메인 작가입니다. 三山은 페이지의 제작자 계정이며, 페이지에는 아트(oo, 雨伞, 日彦), 운영 및 프로그래밍(白宋), 기획(嘻嘻哈哈), 운영(Anthropos) 계정도 크레딧에 올라 있습니다. 노트에 따르면 팀원 전원이 학생입니다. 태그(TapTap制造, 聚光灯GameJam, 休闲), 聚光灯 2026 배너(독립 개발자와 소규모 팀의 21일 출품작), 개발사 三山的工作室, 공급사(上海创巴科技有限公司), 최초 공개 시각(2026년 10월 19일 15:48 중국 시간, 페이지 데이터), 평점, 팔로워, 플랫폼은 TapTap 페이지 기준입니다. 노트는 "비인간 프로그래머" 嗒啦啦와 Cindy의 정체를 밝히지 않아 TapTap Maker 외의 도구는 기록하지 않았습니다. 팀 규모는 숫자로 명시되어 있지 않습니다. 노트에 따르면 팀의 이전 작품은 《哎?!拯救世界》입니다(확인하지 않음). 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다.
개발 연혁
TapTap의 21일 聚光灯 2026 챌린지 출품작으로 TapTap에 최초 공개(중국 시간 15:48, 페이지 데이터). 프롤로그, 1장, 2장의 두 갈래 수록.
공식TapTap
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人 on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 10월 19일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





