跳至主要內容
VibeGameDB
电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人 screenshot 1 from the TapTap store page

电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人

2026 · 三山的工作室 · 團隊

以 TapTap 製造 製作開發者自述TapTap ↗冒險TapTap部分驗證

發生在暴風雪山莊的輕推理視覺小說;學生團隊親手繪圖與撰寫文字,並主要以 TapTap Maker 編寫程式,為「聚光灯」2026 挑戰製作。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區免費

    透過 TapTap App 安裝。

    手機 · 電腦 · TapTap

    前往 TapTap 試玩版

關於《电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人》

一款推理元素很輕的 TapTap 視覺小說。玩家扮演一位自稱金髮藍眼天才美少女的偵探;她那位再普通不過的助手被困在一座暴風雪山莊裡,而山莊中已經有人死亡。在風雪散去前的一天裡,玩家可以與嫌疑人交談,也可以查看他們手機在斷網前的最後狀態尋找線索;商店說明標榜以選擇導向多重結局,但也表示結局尚未更新。首發版本包含序章、第一章與第二章的 A、B 兩條路線;主要編劇預計全作共有八章、一篇後日談與三個結局。標題仿照《仿生人會夢見電子羊嗎?》,編劇說這是一個玩笑,或者說是致敬。創作者的話列出全學生團隊的分工:美術與文字全為手作,有兩位「非人程序」(「嗒啦啦」與 Cindy,「自然语言编程」),一位人類程式設計師,程式主要以 TapTap 的 AI 遊戲製作工具 TapTap制造(TapTap Maker)完成。本作是 TapTap 21 天「聚光灯」2026 挑戰的參賽作品,以試玩(「试玩 DEMO」)形式提供 Android、iOS 與 PC 版本。

TapTap Maker視覺小說推理學生團隊GameJam

截圖與圖片

《电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人》主視覺 · TapTap store screenshot

电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人 screenshot 1 from the TapTap store page
《电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人》主視覺 · 1 / 3

製作過程

部分驗證

TapTap 頁面上的創作者的話由 三山 撰寫(創作者的話自述為本作的主要負責人與主文案),其中列出了團隊成員。在「非人程序」(非人類程式)一欄記有「嗒啦啦」與 Cindy,並附註「令人又爱又恨的自然语言编程」(讓人又愛又恨的自然語言程式設計);在「人类程序」(人類程式)一欄記有 白宋。接著寫道:「美术和文字是全手搓,主要使用TapTap制造编程。」也就是美術與文字全為手作,程式主要以 TapTap制造(TapTap Maker)完成。創作者的話沒有說明「嗒啦啦」與 Cindy 是什麼,也沒有說明人類程式設計師寫了多少程式。音樂與音效則註明來自開源素材。

佐證資料
  • 官方TapTap 將本作歸在「TapTap制造」與「聚光灯GameJam」標籤下,並以橫幅標示為 21 天內完成的「聚光灯」2026 挑戰作品。 — TapTap
開發方式

由學生團隊在 21 天的挑戰期間內完成。根據創作者的話:三位美術負責立繪與 CG,三山 負責企劃與大部分文案,另有一位文案協助,兩位成員負責部分小 CG、宣傳圖與影片;程式主要以 TapTap Maker 完成,記為兩位「非人程序」,另有一位人類程式設計師。音樂與音效來自網路上的開源素材。

引擎/框架
未公開(以 TapTap Maker 製作)
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
首版製作時間
21 天內(「聚光灯」2026 挑戰作品)官方TapTap
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 的使用與團隊名單,來自 TapTap 頁面上署名 三山 的創作者的話,文中自述 三山 是本作的主要負責人與主文案;三山 也是頁面上的製作人帳號,頁面另列出美術(oo、雨伞、日彦)、營運與程式(白宋)、企劃(嘻嘻哈哈)與營運(Anthropos)等帳號。創作者的話表示團隊成員全是學生。標籤(「TapTap制造」「聚光灯GameJam」「休闲」)、「聚光灯」2026 橫幅(獨立開發者與小團隊 21 天內的作品)、開發者 三山的工作室、供應商(上海创巴科技有限公司)、首次發布時間(2026 年 10 月 19 日中國時間 15:48,取自頁面資料)、評分、追蹤數與平台,取自 TapTap 頁面。創作者的話沒有說明「非人程序」「嗒啦啦」與 Cindy 是什麼,因此除了 TapTap Maker 之外沒有記錄其他工具。團隊人數沒有以數字說明。創作者的話提到團隊之前做過《哎?!拯救世界》(未查證)。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。

開發歷程

  1. 在 TapTap 首次發布(中國時間 15:48,取自頁面資料),為 TapTap 21 天「聚光灯」2026 挑戰的參賽作品,內容包含序章、第一章與第二章的兩條路線。

    官方TapTap

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

TapTap

試玩版 (商店頁面標題為「电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區)免費商店頁面

TapTap 的結構化資料標示價格為 0(人民幣)。頁面沒有說明遊戲是否有廣告或付費項目。

TapTap 評分
實際觀察
9.9 / 10
2026年11月3日 資料TapTap

依據 TapTap 頁面顯示的 16 則評分。

TapTap 關注數
實際觀察
217
2026年11月3日 資料TapTap

這是追蹤(「关注」)人數,不是下載數。

下載數
未公開

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

排行榜名次
玩家評論

還沒有玩家評論。

原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
电子侦探会不会梦见碳基嫌疑人 on TapTap
TapTap · 簡體中文
商店頁面2026年10月19日2026年11月3日
Official game page (language check)
TapTap
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
分享LINEFacebookThreadsX

相似遊戲

依類型、玩法、AI 工具與平台找出的類似作品。