
井听说
記者選擇刊登的報導,會讓井裡的東西漸漸長出模樣的黑白中式志怪故事;由程式新手以 TapTap Maker 獨自在 21 天內完成。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 TapTap 試玩版TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「井听说测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區免費
透過 TapTap App 安裝。
手機 · 電腦 · TapTap
關於《井听说》
一款 TapTap 上的黑白中式志怪劇情選擇遊戲。你扮演來到「听水镇」的記者,從一張寫著「昨夜,井裡有人」的濕便條開始,在五天內採訪古怪的居民、蒐集線索,並從不同的報導中選一篇刊登。傳聞會改變鎮民的看法,也會讓井中的存在逐漸長出模樣;商店說明暗示,白天寫下的話,到了夜裡或許就會成為眼前的事實。你的報導與回應將引向三種不同的結局。開發者在開發者的話中表示,自己一個人在 21 天內從零做完這款遊戲,獨自整理了將近 200 份美術素材,並以程式新手的身分非常感謝 TapTap制造(TapTap Maker,TapTap 的 AI 遊戲製作工具)。本作是 TapTap 2026 年「聚光灯」21 天遊戲創作挑戰的作品。遊戲以試玩(「试玩 DEMO」)形式提供 Android、iOS 與 PC 版本。
截圖與圖片
《井听说》主視覺 · TapTap store screenshot
製作過程
部分驗證開發者在 TapTap 頁面的開發者的話中寫道,自己一個人在 21 天內從零做完了一款遊戲,從不知道遊戲要準備多少美術素材,到獨自整理了將近 200 份素材;身為程式新手,非常感謝 TapTap制造(TapTap Maker)(「代码小白 所以我非常感谢taptap制造!」)。開發者的話沒有說明 AI 做了什麼、寫了多少程式,也沒有說明美術素材是如何製作的。
- 官方TapTap 將本作歸在「TapTap制造」與「聚光灯GameJam」標籤下,並顯示「聚光灯」2026 21 天挑戰橫幅。 — TapTap
為 TapTap「聚光灯」2026 21 天挑戰、以 TapTap Maker 獨自製作。開發者的話提到,自稱程式新手的開發者在主題公布後一天內緊急定下題材,並獨自整理了將近 200 份美術素材;沒有說明這些素材是如何製作的。
查證說明: AI 的使用、團隊規模與開發時間,來自 TapTap 頁面上的開發者的話。開發者的話以程式新手的身分感謝 TapTap Maker,但沒有直接說程式是由 AI 撰寫的。開發者 能不能的工作室 與製作人帳號 Qin、供應商(上海创巴科技有限公司)、標籤(「聚光灯GameJam」「TapTap制造」「文字」)、「聚光灯」2026 橫幅(獨立開發者與小團隊 21 天內完成的作品)、遊戲介紹、首次發布時間(2026 年 10 月 18 日中國時間 00:24,取自頁面資料;頁面的結構化資料以 UTC 標示為 10 月 17 日)、評分、追蹤數與平台,取自 TapTap 頁面。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。
開發歷程
在 TapTap 首次發布(中國時間 00:24,取自頁面資料),為 TapTap「聚光灯」2026 21 天遊戲創作挑戰的參賽作品。
官方TapTap
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| 井听说 on TapTap TapTap · 簡體中文 | 商店頁面 | 2026年10月18日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TapTap | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
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