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吞噬进化论 preview image

吞噬进化论

2026 · 哥谭市清洁工的工作室

먹고 또 먹으며 심연 아래로 진화해 내려가는 픽셀 로그라이트. 게임 개발 경험 없는 3D 캐릭터 아티스트가 AI에게 프롬프트를 던져 만들었습니다.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "吞噬进化论测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공합니다. TapTap의 创意工坊 섹션에 등록되어 있습니다무료

    TapTap 앱으로 설치합니다.

    모바일 · PC · TapTap 制造论坛 (哥谭市清洁工)

    TapTap에서 데모 보기

吞噬进化论 소개

먹을수록 강해지는, 그야말로 '먹방' 진화 게임입니다. TapTap에 올라온 싱글 플레이 픽셀 아트 액션 로그라이트로, 심연에 사는 못생긴 듯 귀여운 생물이 되어 오로지 먹어서 성장합니다. 잡아먹은 먹잇감은 진화 포인트와 6계열(송곳니, 껍질, 지느러미, 독, 염동, 화염)의 유전자로 바뀌고, 아무 계열이나 두 개를 3레벨까지 올리면 15가지 유전자 융합 중 하나가 해금되며, 9종의 생물마다 고유한 탈출 스킬이 있습니다. 한 판은 6개 지역을 따라 내려가며 6명의 심연 군주와 맞붙는데, 군주는 플레이어가 싸우기로 할 때까지 둥지에서 잠들어 있습니다. 개발자의 출시 글에 따르면 이 게임은 텍스처 이미지를 전혀 쓰지 않습니다. 모든 것을 코드로 픽셀 단위로 그리기 때문에 생물의 모습이 유전자에 따라 바뀝니다. 2026년 10월 업데이트로 지역별 군주가 늘고, 탐색 후 탈출하는 보물 모드가 추가되었습니다. TapTap 개발자 서비스 팀이 공개한 인터뷰에 따르면 개발자는 게임 개발 경험이 없는 3D 캐릭터 모델러로, AI에게 프롬프트를 주는 방식으로 작업합니다. 먼저 아이디어가 재미있는지 시험할 최소한의 HTML 데모를 만들고, 이어 AI가 생성한 절차적 콘텐츠 생성기, AI가 초안을 쓴 시스템 설계 문서, 그리고 실력이 제각각인 플레이어처럼 게임을 플레이해 변경 사항을 테스트하는 AI 작성 스크립트를 활용합니다. Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 제공되며, TapTap制造(TapTap Maker) 항목으로 분류되어 있습니다.

TapTap Maker로그라이트픽셀 아트진화절차적 생성

스크린샷 및 아트

吞噬进化论 키 아트 · Preview image published on the official page

吞噬进化论 preview image
吞噬进化论 키 아트 · 1 / 5

제작 방식

일부 검증됨
TapTap Maker주 사용

TapTap 개발자 서비스 팀은 본업이 3D 캐릭터 모델러이고 게임 개발 경험이 없는 개발자 哥谭市清洁工를 인터뷰했습니다. 인터뷰에 따르면 모든 프로젝트는 AI가 만든 최소한의 HTML 데모로 시작하며, 재미가 없거나 고칠 버그가 너무 많으면 접습니다. 이 게임의 핵심 프레임워크는 약 일주일이 걸렸습니다. 개발자는 아이디어를 설명하고 AI에게 절차적 콘텐츠 생성기를 만들게 한 뒤 쓸 만한 것이 나올 때까지 계속 다시 생성하며(개발자는 이를 복권 긁기에 비유), 인벤토리나 메타 진행 같은 시스템은 AI와 선택지를 논의해 정한 뒤 최종 설계 문서를 AI가 쓰게 하고, 실력이 다른 플레이어를 시뮬레이션하는 스크립트를 AI에게 작성시켜 변경 전후의 밸런스를 비교합니다. 무엇을 테스트하고 무엇을 바꿀지는 개발자가 정하며, 인터뷰에 따르면 최종 밸런스는 개발자가 플레이어 테스트 그룹의 피드백을 AI에 전달해 수정하게 하는 과정을 여러 차례 거쳐 확정되었습니다. 인터뷰는 AI 도구 이름을 밝히지 않으며, TapTap은 이 게임을 TapTap制造(TapTap Maker) 항목으로 분류합니다.

근거 자료
  • 공식TapTap은 이 게임을 TapTap制造 항목으로 분류합니다(페이지 경로 표시와 태그). — TapTap
개발 방식

프롬프트 중심 개발. AI가 먼저 버릴 셈 치고 HTML 데모를 만들고, 이후 생성기와 시스템을 AI와 함께 반복 개선하며, AI가 작성한 플레이어 시뮬레이션 스크립트로 변경 사항을 점검하고, 플레이어 테스트 그룹이 밸런스를 확정합니다. 개발자의 출시 글에 따르면 모든 그래픽은 텍스처 이미지 없이 코드로 픽셀 단위로 그립니다.

엔진 / 프레임워크
비공개 (TapTap Maker로 제작)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
핵심 프레임워크 약 일주일개발자 발표TapTap开发者服务 (TapTap 制造论坛)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개

검증 메모: AI 사용, 개발자 이력, 작업 방식은 TapTap 자체 개발자 서비스 계정(TapTap开发者服务)이 2026년 10월 27일 TapTap Maker 포럼에 공개한 인터뷰를 근거로 합니다. 플랫폼 측 출처이며 독립 언론이 아닙니다. 인터뷰는 AI 도구 이름도, 코드를 Maker의 클라우드 에이전트와 로컬 에이전트 중 어디서 작성했는지도 밝히지 않습니다. TapTap이 이 게임을 TapTap制造로 분류하므로 TapTap Maker를 기록했습니다. 게임 설명과 코드로 그린 그래픽은 개발자의 출시 글(2026년 9월 30일, 중국 시간) 기준이며, 이 글 자체에는 AI 언급이 없습니다. 개발자, 프로듀서 계정(哥谭市清洁工), 공급사(上海创巴科技有限公司), 태그, 업데이트 공지, 평점, 팔로워 수, 플랫폼은 TapTap 페이지 기준이며, 개발자 페이지에는 두 번째 게임 跃点矩阵도 있습니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 개발자가 TapTap Maker 포럼에서 게임 공개를 알립니다(중국 시간 08:03).

  2. TapTap 페이지 데이터상 최초 공개 시각(중국 시간 02:18).

    공식TapTap
  3. 대규모 업데이트: TapTap 페이지 공지에 따르면 지역별 군주가 1명에서 3명으로 늘고(로테이션 21명), 신규 UR 생물 4종과 신규 유전자 18종이 추가됩니다.

    개발자TapTap
  4. TapTap 페이지 공지에 따르면 업데이트로 전리품을 찾아 들고 탈출하는 심해 보물 모드와 주간 챌린지가 추가됩니다.

    개발자TapTap
  5. TapTap 개발자 서비스 팀이 AI로 게임을 만들고 테스트한 과정에 관한 개발자 인터뷰를 공개합니다.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

TapTap

데모 (스토어 페이지 제목은 "吞噬进化论测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공합니다. TapTap의 创意工坊 섹션에 등록되어 있습니다)무료스토어 페이지

TapTap 구조화 데이터상 가격은 0(CNY)입니다. 광고나 유료 아이템 포함 여부는 밝혀지지 않았습니다.

TapTap 평점
관측
9.0 / 10
2026년 11월 3일 기준TapTap

TapTap 페이지에 표시된 평가 734건 기준.

TapTap 팔로워
관측
273,977
2026년 11월 3일 기준TapTap

팔로워(关注) 수이며, 다운로드 수가 아닙니다. 페이지에는 반올림한 "27 万"으로 표시되며, 페이지 데이터상 수치는 273,977입니다.

다운로드 수
비공개

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰
완성도6.5
독창성6.0
6.3/ 10 종합

"먹어서" 진화하며 심연 아래로 내려가는 픽셀 로그라이트로, 인기가 매우 높습니다. 플레이어들은 로딩 실패, 휴대폰 발열, 아레나 잠김 문제를 제보합니다.

편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식

커뮤니티 평점
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내 완성도 평가
내 독창성 평가

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유저 리뷰

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출처

출처유형게재일접속일
吞噬进化论 on TapTap
TapTap · 중국어(간체)
스토어 페이지2026년 10월 1일2026년 11월 3일
【游戏上新】像素新游《吞噬进化论》
TapTap 制造论坛 (哥谭市清洁工) · 중국어(간체)
개발 일지2026년 9월 30일2026년 11월 3일
让 AI 扮演玩家测游戏:一套新的 QA 方法
TapTap开发者服务 (TapTap 制造论坛) · 중국어(간체)
언론 보도2026년 10월 27일2026년 11월 3일
Official game page (language check)
TapTap
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
출처 간 차이
출시일
2026년 9월 30일 중국 시간 08:03에 게시된 개발자의 출시 글은 게임이 공개되었다고 말하지만, TapTap 페이지 데이터의 최초 공개 시각은 2026년 10월 1일 중국 시간 02:18입니다. 이 항목은 출시 글의 날짜를 따릅니다. (TapTap 制造论坛 (哥谭市清洁工), TapTap)
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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