
吞噬进化论
Un roguelite evolutivo in pixel art in cui ti fai strada mangiando fino in fondo all'abisso, creato a colpi di prompt da un artista di personaggi 3D senza esperienza di sviluppo. 🦠
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi la demo su TapTapTapTapDemo · Il titolo della pagina dello store è "吞噬进化论测试" ("test") e offre una prova ("试玩 DEMO"); elencato nella sezione 创意工坊 di TapTapGratis
Si installa tramite l'app di TapTap.
Mobile · Desktop · TapTap 制造论坛 (哥谭市清洁工)
Informazioni su 吞噬进化论
Mangia, evolvi, ripeti: un roguelite d'azione single player in pixel art su TapTap. Interpreti una creaturina brutta ma tenera che vive nell'abisso e cresce solo mangiando: le prede diventano punti evoluzione e geni di sei linee (zanne, guscio, pinne, tossine, psichica e fiamma); portando due linee qualsiasi al livello 3 si sblocca una delle 15 fusioni genetiche, e ciascuna delle nove specie ha una propria abilità di fuga. Una run scende attraverso sei regioni fino a sei signori dell'abisso, che dormono nelle loro tane finché non decidi di affrontarli. Il post di lancio dello sviluppatore dice che il gioco non usa alcuna texture: tutto è disegnato pixel per pixel nel codice, per cui la forma di una creatura cambia in base ai suoi geni. Gli aggiornamenti di ottobre 2026 hanno aggiunto più signori per regione e una modalità di ricerca ed estrazione dei tesori. Secondo un'intervista pubblicata dal team di servizi per sviluppatori di TapTap, lo sviluppatore è un modellatore di personaggi 3D senza esperienza nello sviluppo di giochi che lavora dando prompt all'IA: prima una demo HTML minimale per capire se un'idea è divertente, poi generatori di contenuti procedurali creati dall'IA, documenti di design dei sistemi abbozzati dall'IA e script scritti dall'IA che giocano come giocatori di diversa abilità per testare ogni modifica. È una prova gratuita (试玩 DEMO) per Android, iOS e PC, classificata sotto TapTap制造 (TapTap Maker).
Screenshot e artwork
Key art di 吞噬进化论 · Preview image published on the official page
Come è stato creato
Verificato in parteIl team di servizi per sviluppatori di TapTap ha intervistato lo sviluppatore, 哥谭市清洁工, modellatore di personaggi 3D di professione senza esperienza nello sviluppo di giochi. Secondo l'intervista, ogni progetto parte da una demo HTML minimale prodotta dall'IA e viene abbandonato se non è divertente o se ha troppi bug da correggere; il framework di base di questo gioco ha richiesto circa una settimana. Lo sviluppatore descrive un'idea, fa generare all'IA dei generatori di contenuti procedurali e continua a rigenerarli finché uno non è abbastanza buono (lo paragona a grattare biglietti della lotteria), definisce sistemi come l'inventario e la meta-progressione discutendo le opzioni con l'IA e facendole scrivere il documento di design finale, e fa scrivere all'IA script che simulano giocatori di diverso livello per confrontare il bilanciamento prima e dopo una modifica. È lo sviluppatore a decidere cosa testare e cosa cambiare, e l'intervista dice che il bilanciamento è stato definito in diversi round, in cui lo sviluppatore riportava all'IA il feedback di un gruppo di tester perché apportasse le modifiche. L'intervista non nomina lo strumento di IA; TapTap classifica il gioco sotto TapTap制造 (TapTap Maker).
- UfficialeTapTap classifica il gioco sotto TapTap制造 (breadcrumb e tag della pagina). — TapTap
Guidato dai prompt: l'IA costruisce prima una demo HTML usa e getta, poi generatori e sistemi vengono iterati con l'IA, script di simulazione dei giocatori scritti dall'IA verificano ogni modifica e un gruppo di tester definisce il bilanciamento. Il post di lancio dello sviluppatore dice che tutta la grafica è disegnata pixel per pixel nel codice, senza texture.
- Engine / framework
- Non dichiarato (realizzato con TapTap Maker)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Framework di base in circa una settimanaDichiarato dallo sviluppatoreTapTap开发者服务 (TapTap 制造论坛)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
- Intervista di TapTap sul flusso di lavoro con l'IA dello sviluppatore (in cinese)
- Post di lancio dello sviluppatore sul forum di TapTap Maker (in cinese)
Note di verifica: Uso dell'IA, background dello sviluppatore e flusso di lavoro provengono da un'intervista pubblicata il 27 ott 2026 sul forum di TapTap Maker dall'account ufficiale dei servizi per sviluppatori di TapTap (TapTap开发者服务); è una fonte della piattaforma, non stampa indipendente. L'intervista non nomina lo strumento di IA né dice se il codice sia stato scritto con l'agente cloud di Maker o con un agente locale; TapTap Maker viene registrato perché TapTap classifica il gioco sotto TapTap制造. La descrizione del gioco e la grafica disegnata via codice provengono dal post di lancio dello sviluppatore (30 set 2026, ora cinese), che di per sé non menziona l'IA. Sviluppatore, account del produttore (哥谭市清洁工), fornitore (上海创巴科技有限公司), tag, annunci di aggiornamento, valutazione, follower e piattaforme provengono dalla pagina TapTap; la pagina dello sviluppatore elenca anche un secondo gioco, 跃点矩阵. Le dimensioni del team non sono indicate. Il dato 热度 (popolarità) della pagina non viene registrato perché non è confermato che corrisponda ai download.
Storia dello sviluppo
Lo sviluppatore annuncia sul forum di TapTap Maker che il gioco è online (08:03 ora cinese).
DichiaratoTapTap 制造论坛 (哥谭市清洁工)Orario di prima pubblicazione nei dati della pagina TapTap (02:18 ora cinese).
UfficialeTapTapGrande aggiornamento: tre signori per regione invece di uno (21 a rotazione), quattro nuove creature UR e 18 nuovi geni, secondo l'annuncio sulla pagina TapTap.
DichiaratoTapTapUn aggiornamento aggiunge una modalità tesori negli abissi marini, in cui i giocatori cercano bottino ed estraggono con esso, oltre a sfide settimanali, secondo l'annuncio sulla pagina TapTap.
DichiaratoTapTapIl team di servizi per sviluppatori di TapTap pubblica un'intervista allo sviluppatore sull'uso dell'IA per costruire e testare il gioco.
UfficialeTapTap开发者服务 (TapTap 制造论坛)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
TapTap
I dati strutturati di TapTap indicano un prezzo di 0 (CNY). Non è specificato se il gioco contenga pubblicità o oggetti a pagamento.
Recensioni e classifiche
Un roguelite in pixel art in cui si evolve "mangiando" sempre più giù nell'abisso, e che ha fatto il botto in popolarità. I giocatori segnalano caricamenti falliti, telefoni che si surriscaldano e problemi con il blocco dell'arena.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
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Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| 吞噬进化论 on TapTap TapTap · Cinese (semplificato) | Pagina dello store | 1 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| 【游戏上新】像素新游《吞噬进化论》 TapTap 制造论坛 (哥谭市清洁工) · Cinese (semplificato) | Devlog | 30 set 2026 | 3 nov 2026 |
| 让 AI 扮演玩家测游戏:一套新的 QA 方法 TapTap开发者服务 (TapTap 制造论坛) · Cinese (semplificato) | Stampa | 27 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
- Data di uscita
- Il post di lancio dello sviluppatore, pubblicato alle 08:03 ora cinese del 30 set 2026, dice che il gioco è uscito; i dati della pagina TapTap indicano come orario di prima pubblicazione le 02:18 ora cinese del 1° ott 2026. Usiamo la data del post di lancio. (TapTap 制造论坛 (哥谭市清洁工), TapTap)





