
五行残响-2119
Un action roguelike sui cinque elementi con un sistema di build da 100 carte, realizzato per la sfida di 21 giorni 聚光灯 2026 di TapTap da uno sviluppatore che dice di non saper programmare e di averlo fatto con l'IA.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi la demo su TapTapTapTapDemo · Il titolo della pagina dello store è "五行残响-2119测试" ("test") e offre una prova ("试玩 DEMO"); elencato nella sezione 创意工坊 di TapTapGratis
Si installa tramite l'app di TapTap.
Mobile · Desktop · TapTap
Informazioni su 五行残响-2119
Cinque armature, un solo eroe e tantissime carte: è un action roguelike in orizzontale su TapTap ambientato nel 2119, quando è arrivato un altro mondo e tu sei l'unico rimasto in grado di combattere. Dieci anni prima sono caduti cinque guerrieri corazzati dei cinque elementi (五行); l'eco delle loro armature ora permette a una sola persona di indossarle tutte e cinque, metallo, legno, acqua, fuoco e terra, da cambiare in qualsiasi momento in battaglia, ciascuna capace di potenziare o contrastare le altre. Le build nascono da 100 carte attributo da inserire in sei slot (due carte dello stesso elemento si fondono in varianti), più carte abilità, carte nucleo e benedizioni. Un calendario e un conto alla rovescia del sigillo scorrono in contemporanea, la morte costa tempo che si può ricomprare nel negozio, le stanze dei ricordi ripropongono il passato dei cinque guerrieri in cambio di benedizioni e quattro finali sbloccano ciascuno progressi tra una partita e l'altra. Nella nota dell'autore e nei diari di sviluppo lo sviluppatore afferma di non saper scrivere codice, che il gioco non è stato realizzato da un team e che l'intero progetto è stato portato avanti insieme all'IA, che ha trasformato le sue decisioni in codice. Partecipa alla sfida di creazione di giochi di 21 giorni 聚光灯 (Spotlight) 2026 di TapTap, e TapTap lo classifica sotto TapTap制造 (TapTap Maker), il suo strumento per creare giochi con l'IA. È una prova gratuita (试玩 DEMO) su Android, iOS e PC.
Screenshot e artwork
Key art di 五行残响-2119 · TapTap store screenshot
Come è stato creato
Verificato in parteIn un diario di sviluppo conclusivo (24 ott 2026) lo sviluppatore scrive che il gioco non è stato realizzato da un team, di essere una persona che non sa scrivere codice e che l'intero progetto è stato portato a termine insieme all'IA: lui decide cosa vuole e valuta sensazioni di gioco, storia e bilanciamento delle carte, mentre "l'IA lo trasforma in codice" ("这游戏不是团队做的。我是一个不会写代码的人,整个项目是和 AI 一起完成的。" … "AI 负责把它变成代码。"). Anche la nota dell'autore sulla pagina TapTap lo definisce un gioco realizzato insieme all'IA da una persona che non sa scrivere codice e ringrazia l'IA per avergli permesso di finirlo ("谢谢 AI 让不会编程的我把梦做完"). I diari dello sviluppatore nel forum della sfida 聚光灯 di TapTap non nominano esplicitamente TapTap制造 (TapTap Maker), ma descrivono l'invio delle carte "a TapTap" perché l'IA le controllasse e il consumo di circa 17.000 crediti e dieci ore per generare le 100 carte, e affermano che finora gli unici modelli usati sono DeepSeek e 千问3.8MAX ("我目前只用了DeepSeek和千问3.8MAX"). TapTap classifica il gioco sotto TapTap制造 e i diari riportano il badge "TapTap制造创作者" (creatore TapTap Maker) di TapTap, quindi lo strumento viene registrato come TapTap Maker. Lo sviluppatore afferma di aver scritto in anticipo gli effetti delle carte e di aver scritto a mano 20 delle 100 carte prima di far generare il resto all'IA. Un diario (16 ott) dice di essere stato scritto esso stesso dall'IA del progetto.
- DichiaratoDiario di sviluppo (8 ott 2026): effetti delle carte scritti per primi, 20 carte scritte a mano e il resto generato dall'IA; circa 17.000 crediti ("一万七的积分") e dieci ore con 千问3.8MAX; DeepSeek e 千问3.8MAX indicati come gli unici modelli usati finora. — 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (嘻嘻怪)
- DichiaratoDiario di sviluppo (16 ott 2026) che dichiara di essere stato scritto dall'IA del progetto: ogni modifica passa per un controllo della sintassi, 52 suite di test automatici, diagnostica statica e una build; l'IA implementa e lo sviluppatore valuta. — 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (嘻嘻怪)
- UfficialeTapTap classifica il gioco con i tag "TapTap制造" e "聚光灯GameJam" e mostra il banner della sfida di 21 giorni 聚光灯 2026. — TapTap
Un'opera per la sfida di 21 giorni di uno sviluppatore che dice di non saper scrivere codice, realizzata insieme all'IA. Lo sviluppatore ha progettato sistemi e storia, ha scritto in anticipo gli effetti delle carte e ha scritto a mano 20 delle 100 carte attributo, poi ha fatto generare il resto all'IA; le modifiche vengono verificate con test automatici, screenshot ed esperimenti di bilanciamento a coppie, che lo sviluppatore definisce la rete di sicurezza per chi non scrive codice. Un primo diario dice che le illustrazioni d'apertura sono state realizzate con l'IA; il diario conclusivo dice che il personaggio giocabile e i boss hanno una grafica definitiva, mentre alcuni nemici minori usano ancora forme segnaposto generate dal programma, senza dire come sia stata realizzata la grafica definitiva.
- Engine / framework
- Non dichiarato (realizzato con TapTap Maker)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- 1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatore五行残响-2119 forum on TapTap (嘻嘻怪)
- Tempo per la prima versione
- Entro 21 giorni (partecipante alla sfida 聚光灯 2026)UfficialeTapTap
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
- Diario di sviluppo conclusivo nel forum TapTap del gioco (in cinese)
- Diario di sviluppo sulla generazione delle 100 carte con l'IA (in cinese)
Note di verifica: Uso dell'IA, dimensione del team e metodi di lavoro provengono dalla nota dell'autore sulla pagina TapTap e da quattro diari di 嘻嘻怪: tre diari di sviluppo nel forum della sfida 聚光灯 di TapTap (3, 8 e 16 ott 2026, ora cinese; ciascuno modificato in seguito il 20 ott) e un diario conclusivo nel forum del gioco (24 ott 2026). TapTap segnala due dei diari (3 e 16 ott) come contenenti contenuti generati dall'IA ("包含 AI 合成内容"), e il diario del 16 ott dichiara di essere stato scritto dall'IA del progetto. Lo strumento è registrato come TapTap Maker in base alla descrizione dello sviluppatore sull'invio delle carte "a TapTap" per il controllo e sul consumo di crediti, al badge "TapTap制造创作者" sui diari e al tag di TapTap; lo sviluppatore non scrive mai il nome TapTap制造, quindi si tratta di una nostra interpretazione. DeepSeek e 千问3.8MAX (Qwen) sono modelli, non strumenti che monitoriamo, e sono citati solo nel testo sull'uso. La dimensione del team è di una persona, in base al diario conclusivo ("这游戏不是团队做的"); la pagina dello store indica 嘻嘻怪 come produttore (制作人) e 霜竹 come game designer (策划), quindi l'affermazione dello sviluppatore secondo cui il gioco non è stato realizzato da un team viene riportata come sua. I conteggi dei contenuti (100 carte attributo, 30 carte abilità, 16 carte nucleo, 22 scene dei ricordi, 4 finali) sono quelli forniti dallo sviluppatore al 24 ott 2026. Sviluppatore 嘻嘻怪的工作室, fornitore (上海创巴科技有限公司), tag (聚光灯GameJam, TapTap制造, 休闲), banner di 聚光灯 2026 (opere realizzate in 21 giorni da sviluppatori indipendenti e piccoli team), data di prima pubblicazione (17 ott 2026, 10:04 ora cinese, dati della pagina), valutazione, follower e piattaforme dalla pagina TapTap. Il valore di 热度 (popolarità) della pagina non viene registrato perché non è confermato che corrisponda ai download.
Storia dello sviluppo
Nel forum della sfida lo sviluppatore cerca un compagno di squadra per la grafica, spiegando che le illustrazioni d'apertura realizzate con l'IA hanno richiesto molto tempo e non si adattavano bene.
Dichiarato聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (嘻嘻怪)Lo sviluppatore pubblica un diario sulla produzione con l'IA dell'intero set di 100 carte, che ha richiesto circa 17.000 crediti e dieci ore.
Dichiarato聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (嘻嘻怪)Un diario di sviluppo scritto dall'IA del progetto descrive la sequenza d'apertura, 22 scene dei ricordi, esperimenti di bilanciamento delle carte e una nuova skin dell'interfaccia.
Dichiarato聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (嘻嘻怪)Prima pubblicazione su TapTap (10:04 ora cinese, dati della pagina) come partecipante alla sfida di creazione di giochi di 21 giorni 聚光灯 2026 di TapTap.
UfficialeTapTapLo sviluppatore pubblica un diario conclusivo per i giocatori con correzioni delle prestazioni su mobile, la correzione di un bug del joystick e nuova grafica per la mappa.
Dichiarato五行残响-2119 forum on TapTap (嘻嘻怪)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
TapTap
I dati strutturati di TapTap indicano un prezzo di 0 (CNY). Il testo dello store menziona un negozio in cui si può ricomprare tempo all'interno del gioco; non viene indicato se qualcosa sia in vendita con denaro reale o se il gioco abbia pubblicità.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| 五行残响-2119 on TapTap TapTap · Cinese (semplificato) | Pagina dello store | 17 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| 五行残响-2119【开发日志03】 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (嘻嘻怪) · Cinese (semplificato) | Devlog | 3 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| 五行残响-2119【开发日志06】 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (嘻嘻怪) · Cinese (semplificato) | Devlog | 8 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| 五行残响-2119【开发日志07】 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (嘻嘻怪) · Cinese (semplificato) | Devlog | 16 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| 《五行残响 ·二一一九》开发日志总结篇 五行残响-2119 forum on TapTap (嘻嘻怪) · Cinese (semplificato) | Devlog | 24 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





