
吞噬进化论
Un roguelite de evolución en pixel art en el que te abres paso comiendo hacia el fondo del abismo, creado a base de prompts por un artista de personajes 3D sin experiencia en desarrollo de juegos.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en TapTapTapTapDemo · El título de la página de la tienda es «吞噬进化论测试» («prueba») y ofrece una versión de prueba («试玩 DEMO»); aparece en la sección 创意工坊 de TapTapGratis
Se instala desde la app de TapTap.
Móvil · Ordenador · TapTap 制造论坛 (哥谭市清洁工)
Acerca de 吞噬进化论
Un roguelite de acción en pixel art para un jugador en TapTap, con una premisa de lo más glotona. Controlas a una criatura feúcha pero adorable en el abismo que solo crece comiendo: las presas se convierten en puntos de evolución y genes de seis líneas (colmillos, caparazón, aletas, toxina, psíquica y llama); subir dos líneas cualesquiera a nivel 3 desbloquea una de las 15 fusiones genéticas, y cada una de las nueve especies tiene su propia habilidad de huida. Una partida desciende por seis regiones hasta seis señores del abismo, que duermen en sus guaridas hasta que decides enfrentarte a ellos. La publicación de lanzamiento del desarrollador dice que el juego no usa ninguna imagen de textura: todo se dibuja píxel a píxel por código, así que la forma de una criatura cambia con sus genes. Las actualizaciones de octubre de 2026 añadieron más señores por región y un modo de tesoros de búsqueda y extracción. Según una entrevista publicada por el equipo de servicios para desarrolladores de TapTap, el desarrollador es un modelador de personajes 3D sin experiencia en desarrollo de juegos que trabaja a base de prompts a la IA: primero una demo mínima en HTML para comprobar si una idea es divertida, luego generadores de contenido procedural creados por IA, documentos de diseño de sistemas redactados por IA y scripts escritos por IA que juegan como jugadores de distinto nivel para probar cada cambio. Es una prueba gratuita (试玩 DEMO) para Android, iOS y PC, clasificada en TapTap制造 (TapTap Maker).
Capturas e ilustraciones
Arte principal de 吞噬进化论 · Preview image published on the official page
Cómo se hizo
Verificado en parteEl equipo de servicios para desarrolladores de TapTap entrevistó al desarrollador, 哥谭市清洁工, modelador de personajes 3D de profesión y sin experiencia en desarrollo de juegos. Según la entrevista, cada proyecto empieza con una demo mínima en HTML generada por IA, y se descarta si no es divertida o tiene demasiados bugs que arreglar; la estructura básica de este juego llevó alrededor de una semana. El desarrollador describe una idea, hace que la IA genere generadores de contenido procedural y los regenera hasta que uno es lo bastante bueno (lo compara con rascar boletos de lotería), resuelve sistemas como el inventario y la metaprogresión debatiendo opciones con la IA y haciendo que redacte el documento de diseño final, y pide a la IA scripts que simulan jugadores de distintos niveles para comparar el equilibrio antes y después de un cambio. El desarrollador decide qué probar y qué cambiar, y la entrevista dice que el equilibrio se cerró finalmente en varias rondas en las que el desarrollador trasladaba a la IA los comentarios de un grupo de prueba de jugadores para que hiciera los cambios. La entrevista no nombra la herramienta de IA; TapTap clasifica el juego en TapTap制造 (TapTap Maker).
- OficialTapTap clasifica el juego en TapTap制造 (ruta de navegación y etiqueta de la página). — TapTap
A base de prompts: la IA construye primero una demo desechable en HTML, después los generadores y los sistemas se iteran con IA, scripts de simulación de jugadores escritos por IA comprueban cada cambio y un grupo de prueba de jugadores fija el equilibrio. La publicación de lanzamiento del desarrollador dice que todos los gráficos se dibujan píxel a píxel por código, sin imágenes de textura.
- Motor / framework
- No revelado (hecho con TapTap Maker)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- La estructura básica, en alrededor de una semanaDeclarado por el desarrolladorTapTap开发者服务 (TapTap 制造论坛)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
- Entrevista de TapTap sobre el flujo de trabajo con IA del desarrollador (en chino)
- Publicación de lanzamiento del desarrollador en el foro de TapTap Maker (en chino)
Notas de verificación: El uso de IA, la trayectoria del desarrollador y el flujo de trabajo proceden de una entrevista publicada el 27 oct 2026 en el foro de TapTap Maker por la cuenta oficial de servicios para desarrolladores de TapTap (TapTap开发者服务); es una fuente de la plataforma, no prensa independiente. La entrevista no nombra la herramienta de IA ni dice si el código se escribió con el agente en la nube de Maker o con un agente local; se registra TapTap Maker porque TapTap clasifica el juego en TapTap制造. La descripción del juego y los gráficos dibujados por código proceden de la publicación de lanzamiento del desarrollador (30 sep 2026, hora de China), que por sí misma no menciona la IA. Desarrollador, cuenta del productor (哥谭市清洁工), proveedor (上海创巴科技有限公司), etiquetas, anuncios de actualizaciones, valoración, seguidores y plataformas tomados de la página de TapTap; la página del desarrollador también incluye un segundo juego, 跃点矩阵. El tamaño del equipo no se indica. La cifra de 热度 (popularidad) de la página no se registra porque no está confirmado que corresponda a descargas.
Historia del desarrollo
El desarrollador anuncia en el foro de TapTap Maker que el juego ya está disponible (08:03 hora de China).
DeclaradoTapTap 制造论坛 (哥谭市清洁工)Hora de primera publicación según los datos de la página de TapTap (02:18 hora de China).
OficialTapTapGran actualización: tres señores por región en lugar de uno (21 en rotación), cuatro criaturas UR nuevas y 18 genes nuevos, según el anuncio en la página de TapTap.
DeclaradoTapTapUna actualización añade un modo de tesoros de las profundidades en el que los jugadores buscan botín y se extraen con él, además de desafíos semanales, según el anuncio en la página de TapTap.
DeclaradoTapTapEl equipo de servicios para desarrolladores de TapTap publica una entrevista con el desarrollador sobre cómo usó la IA para crear y probar el juego.
OficialTapTap开发者服务 (TapTap 制造论坛)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
TapTap
Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). No se indica si el juego tiene anuncios u objetos de pago.
Basada en las 734 valoraciones que muestra la página de TapTap.
Seguidores (关注), no descargas. La página muestra la cifra redondeada «27 万»; sus datos de página indican 273.977.
Reseñas y rankings
Un roguelite pixelado en el que evolucionas hacia el fondo del abismo a base de «comer»; muy popular. Los jugadores mencionan fallos de carga, móviles que se calientan y problemas con el bloqueo de la arena.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 吞噬进化论 on TapTap TapTap · Chino (simplificado) | Página de la tienda | 1 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| 【游戏上新】像素新游《吞噬进化论》 TapTap 制造论坛 (哥谭市清洁工) · Chino (simplificado) | Devlog | 30 sept 2026 | 3 nov 2026 |
| 让 AI 扮演玩家测游戏:一套新的 QA 方法 TapTap开发者服务 (TapTap 制造论坛) · Chino (simplificado) | Prensa | 27 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
- Fecha de lanzamiento
- La publicación de lanzamiento del desarrollador, publicada a las 08:03 hora de China del 30 sep 2026, dice que el juego ya está disponible; los datos de la página de TapTap dan como hora de primera publicación las 02:18 hora de China del 1 oct 2026. Usamos la fecha de la publicación de lanzamiento. (TapTap 制造论坛 (哥谭市清洁工), TapTap)





