
余烬协议
3매치, 턴제 전투, 임플란트 빌드를 섞은 전략 게임. TapTap의 21일 챌린지 聚光灯 2026을 위해 TapTap Maker로 만들었습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "余烬协议测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공. TapTap의 创意工坊 섹션에 등록무료
TapTap 앱으로 설치합니다.
모바일 · PC · TapTap
余烬协议 소개
퍼즐 맞추기와 빌드 깎는 재미를 한 판에 담은 싱글 플레이 전략 게임으로, TapTap에서 9×9 보드 위에서 플레이합니다. 빨간 타일을 지우면 공격, 파란 타일을 지우면 실드가 생기고, 모아 둔 스킬 에너지로 가로줄, 세로줄, 폭발, 교체 스킬을 발동합니다. 적은 다음 행동을 미리 보여 주기 때문에 매 턴 공격할지, 방어할지, 부식되거나 잠긴 타일을 치울지 골라야 합니다. 전투 사이에는 총 50가지 임플란트와 아이템 중에서 선택하며, 그 효과가 연쇄 추가 제거, 반격, 추가 행동으로 이어집니다. 네 번의 전투를 거쳐 수호자들의 능력을 재현하는 프로토콜 코어에 도달합니다. TapTap은 이 게임을 涌现(창발)을 주제로 한 21일 게임 제작 챌린지 聚光灯(스포트라이트) 2026 출품작으로 소개하며, 팀(制作组)의 제작자 노트에도 聚光灯 GameJam에서 태어난 게임이라고 적혀 있습니다. 노트에 따르면 프로젝트는 TapTap의 AI 게임 제작 도구 TapTap制造(TapTap Maker)로 개발했고, 코드와 일부 아트에 AI의 도움을 받았으며, 게임 디자인과 에셋 선정, 지속적인 조정은 개발자가 직접 했습니다. Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 즐길 수 있습니다.
스크린샷 및 아트
余烬协议 키 아트 · TapTap store screenshot
제작 방식
일부 검증됨TapTap 페이지의 제작자 노트에 따르면 이 프로젝트는 TapTap制造(TapTap Maker)로 개발했고, 코드와 일부 아트 제작에 AI의 도움을 받았으며("代码与部分美术制作使用了 AI 辅助"), 게임 디자인, 에셋 선정, 이후의 조정은 개발자가 했습니다. AI가 코드를 얼마나 작성했는지는 밝히지 않으며 모델명도 나오지 않습니다.
- 공식TapTap은 이 게임에 "TapTap制造"와 "聚光灯GameJam" 태그를 달고, 聚光灯 2026 챌린지를 위해 21일 안에 만든 작품으로 소개하는 배너를 표시함. — TapTap
팀(制作组)이 21일 챌린지를 위해 TapTap Maker로 만들었습니다. 제작자 노트에 따르면 코드와 일부 아트에 AI의 도움을 받았고, 개발자는 게임 디자인과 에셋 선정을 맡았으며 지금도 난이도, 안내 문구, 터치 조작, 성능을 다듬고 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (TapTap Maker로 제작)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 21일 이내 (聚光灯 2026 챌린지 출품작)공식TapTap
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
검증 메모: AI 사용은 게임 팀(制作组) 명의로 서명된 TapTap 페이지의 제작자 노트 기준입니다. 태그(TapTap制造, 聚光灯GameJam 포함), 聚光灯 2026 배너(인디 개발자와 소규모 팀의 21일 출품작), 개발자 DOU工作室, 제작자 계정 DOU, 공급사(上海创巴科技有限公司), 최초 공개 시각(2026년 10월 19일 20:45 중국 시간, 페이지 데이터), 평점, 팔로워, 플랫폼은 TapTap 페이지 기준이며, 개발자 페이지에는 이 게임만 올라 있습니다. TapTap의 챌린지 페이지에서 21일 형식, 주제 涌现, 2026년 10월 25일부터의 공개 플레이 테스트를 확인했습니다. 2026년 11월 3일 시점에 챌린지 결과는 발표되지 않았습니다. 팀 규모는 밝혀지지 않았습니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수로 확인되지 않았으므로 기록하지 않았습니다.
개발 연혁
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 余烬协议 on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 10월 19일 | 2026년 11월 3일 |
| 聚光灯游戏创作挑战 (TapTap Spotlight game-creation challenge) on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| DOU工作室 developer page on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





