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肉鸽2048 preview image

肉鸽2048

2026 · 出头喵游戏 · 팀

코딩 못 하는 형제가 TapTap Maker로 7일 만에 만든 첫 게임, 로그라이크로 비튼 2048. 🃏

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • TapTap데모 · 스토어 페이지 제목은 "肉鸽2048测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공. TapTap의 创意工坊 섹션에 등록무료

    TapTap 앱으로 설치합니다.

    모바일 · PC · TapTap

    TapTap에서 데모 보기

肉鸽2048 소개

2048에 발라트로 한 스푼. TapTap에서 즐기는 세로 화면 캐주얼 퍼즐 게임으로, 2048의 타일 합치기에 로그라이크 회차 구조를 더했습니다. 개발자들은 이 게임을 Balatro(小丑牌)와 2048의 융합이라고 설명합니다. 업데이트로 플레이어블 캐릭터, 보물, 클라우드 저장이 추가되었습니다. 쌍둥이 형제(한 명은 기획, 한 명은 아트)의 스튜디오 出头喵游戏가 TapTap의 AI 게임 제작 도구 TapTap制造(TapTap Maker)로 만든 첫 게임입니다. 형제에 따르면 첫 프롬프트는 로그라이크와 2048을 합친 게임을 만들어 달라는 한 문장이었고, 핵심 게임플레이는 몇 시간 만에 돌아갔으며, 팀에 프로그래머 없이 여가 시간 7일 만에 시작부터 출시까지 마쳤습니다. 제작자 노트는 광고도 인앱 구매도 없다고 약속합니다. Android, iOS, PC에서 무료 체험판(试玩 DEMO)으로 제공됩니다.

TapTap Maker2048로그라이크머지세로 화면

스크린샷 및 아트

肉鸽2048 키 아트 · Preview image published on the official page

肉鸽2048 preview image
肉鸽2048 키 아트 · 1 / 4

제작 방식

일부 검증됨
TapTap Maker주 사용

游戏茶馆 인터뷰에서 형제는 이 게임이 TapTap制造(TapTap Maker)로 만든 첫 게임이라고 말합니다. AI에게 준 첫 지시는 로그라이크와 2048을 합친 게임을 만들어 달라는 한 문장이었고, 핵심 게임플레이는 몇 시간 만에 돌아갔으며, 퇴근 후 시간을 써서 총 20~30시간 정도 작업해 시작부터 출시까지 7일이 걸렸다고 합니다. 첫 결과물은 만족스럽지 않아 여러 버전을 더 거쳐야 했고, 각 UI 요소의 위치와 크기를 AI에게 정확히 알려 주는 법을 익혔다고 말합니다.

근거 자료
  • 개발자TDW 2026 강연(GameLook 녹취): 金浩斌은 첫 게임인 Balatro와 2048의 융합작을 여가 시간 7일 동안 TapTap Maker로 만들었으며, 이틀 만에 플레이 가능한 프로토타입이 나왔고, 프로그래머 없이 기획자인 자신과 아티스트 한 명뿐이었다고 말함. — GameLook (via Tencent News)
  • 공식TapTap 스토어 페이지에 "TapTap制造" 태그가 붙어 있음. — TapTap
개발 방식

기획자 한 명과 아티스트 한 명이 한 문장짜리 프롬프트에서 출발해 TapTap Maker로 틈틈이 만들었습니다. 개발자들에 따르면 이후 더 정확한 지시로 여러 버전에 걸쳐 다듬었습니다.

엔진 / 프레임워크
비공개 (TapTap Maker로 제작)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
2명개발자 발표GameLook (via Tencent News)
첫 빌드까지 걸린 시간
시작부터 출시까지 7일, 틈틈이 작업 (총 약 20~30시간)개발자 발표游戏茶馆 (via Sohu)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개

검증 메모: AI 사용, 첫 프롬프트, 개발 기간, 팀은 游戏茶馆(2026년 7월 20일, Sohu 전재)이 인용한 형제의 말과, GameLook(2026년 8월 5일, Tencent News 게재)이 녹취한 金浩斌의 TDW 2026 강연에서 가져왔습니다. 인터뷰는 게임 이름을 밝히며, 강연은 제목 없이 첫 게임, 즉 Balatro와 2048의 융합작으로 설명합니다. 개발사, 공급사(上海创巴科技有限公司), TapTap制造를 포함한 태그, 제작자 노트(광고·인앱 구매 없음), 최초 공개 시각(2026년 3월 20일 중국 시간 20:52, 페이지 데이터), 업데이트 기록, 평점, 팔로워 수, 플랫폼은 TapTap 페이지에서 가져왔으며, 개발사 페이지는 이 게임을 出头喵游戏 아래에 올려 두고 있습니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수인지 확인되지 않아 기록하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 2026년 3월

    형제가 TapTap Maker 소개 영상을 보고 사용을 시작. 개발자들에 따르면 이 게임은 시작부터 출시까지 7일이 걸림.

  2. TapTap에 최초 공개(중국 시간 20:52, 페이지 데이터).

    공식TapTap

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

TapTap

데모 (스토어 페이지 제목은 "肉鸽2048测试"("테스트")이며 체험판("试玩 DEMO")을 제공. TapTap의 创意工坊 섹션에 등록)무료스토어 페이지

TapTap의 구조화 데이터에 가격이 0(CNY)으로 나와 있습니다. 제작자 노트에 따르면 광고와 인앱 구매가 없을 예정입니다.

TapTap 평점
관측
9.2 / 10
2026년 11월 3일 기준TapTap

TapTap 페이지에 표시된 평가 122건 기준.

TapTap 팔로워
관측
72,668
2026년 11월 3일 기준TapTap

다운로드 수가 아닌 팔로워(关注) 수. 페이지에는 반올림된 "7.2万"으로 표시되며, 페이지 데이터상 수치는 72,668입니다.

다운로드 수
비공개

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰
완성도6.0
독창성5.5
5.8/ 10 종합

규칙을 바꾸는 카드가 들어간 로그라이크 2048입니다. 플레이어들은 운의 비중이 너무 크고, 수치 인플레가 심하며, 카드 종류가 적다고 지적합니다.

편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식

출처

출처유형게재일접속일
肉鸽2048 on TapTap
TapTap · 중국어(간체)
스토어 페이지2026년 3월 20일2026년 11월 3일
不会写代码的两兄弟,三个多月在TapTap制造上线了四款游戏
游戏茶馆 (via Sohu) · 중국어(간체)
언론 보도2026년 7월 20일2026년 11월 3일
“3个月做出4款游戏”!金浩斌:AI之后,独立游戏会变成什么样?
GameLook (via Tencent News) · 중국어(간체)
언론 보도2026년 8월 5일2026년 11월 3일
出头喵游戏 developer page on TapTap
TapTap · 중국어(간체)
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
TapTap
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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