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肉鸽2048

2026 · 出头喵游戏 · Équipe

Créé avec TapTap MakerDéclaré par le développeur游戏茶馆 (via Sohu) ↗RéflexionCasualTapTapPartiellement vérifié

Une version roguelike de 2048, premier jeu réalisé en sept jours avec TapTap Maker par deux frères qui ne savent pas coder.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • TapTapDémo · Le titre de la page boutique est « 肉鸽2048测试 » (« test ») et propose une version d'essai (« 试玩 DEMO ») ; référencé dans la section 创意工坊 de TapTapGratuit

    À installer via l'application TapTap.

    Mobile · Ordinateur · TapTap

    Voir la démo sur TapTap

À propos de 肉鸽2048

Un jeu de réflexion casual en mode portrait sur TapTap, qui greffe des runs roguelike sur la fusion de tuiles de 2048 ; les développeurs le décrivent comme un mélange de Balatro (小丑牌) et de 2048 — le combo qu'on n'attendait pas. Les mises à jour ont ajouté des personnages jouables, des trésors et des sauvegardes dans le cloud. C'est le premier jeu que 出头喵游戏, un studio de deux frères jumeaux (l'un au game design, l'autre aux graphismes), a réalisé avec TapTap制造 (TapTap Maker), l'outil de création de jeux par IA de TapTap. Les frères expliquent que leur premier prompt tenait en une phrase, demandant un jeu mêlant roguelike et 2048, que le gameplay de base tournait en quelques heures, et que le jeu est passé du lancement du projet à sa sortie en sept jours de temps libre, sans aucun programmeur dans l'équipe. La note de créateur promet ni publicité ni achat intégré. C'est une version d'essai gratuite (试玩 DEMO) sur Android, iOS et PC.

TapTap Maker2048roguelikefusionportrait

Captures et visuels

Visuel principal de 肉鸽2048 · Preview image published on the official page

肉鸽2048 preview image
Visuel principal de 肉鸽2048 · 1 / 4

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
TapTap MakerPrincipal

Dans l'interview de 游戏茶馆, les frères indiquent qu'il s'agit du premier jeu qu'ils ont réalisé avec TapTap制造 (TapTap Maker). Leur première instruction à l'IA tenait en une phrase, demandant un jeu mêlant roguelike et 2048 ; le gameplay de base tournait en quelques heures, et le jeu est passé du lancement à la sortie en sept jours, en travaillant après les heures de bureau, soit environ 20 à 30 heures au total. Ils disent que le premier résultat n'était pas idéal et qu'il a fallu de nombreuses autres versions, et qu'ils ont appris à indiquer précisément à l'IA l'emplacement et la taille de chaque élément d'interface.

Éléments à l'appui
  • DéclaréConférence TDW 2026 (transcription GameLook) : 金浩斌 indique que leur premier jeu, un mélange de Balatro et de 2048, a été conçu avec TapTap Maker en sept jours de temps libre, avec un prototype jouable en deux jours et sans programmeur, seulement lui-même comme game designer et un artiste. — GameLook (via Tencent News)
  • OfficielLa page boutique TapTap porte l'étiquette « TapTap制造 ». — TapTap
Approche de développement

Conçu à temps partiel avec TapTap Maker par un game designer et un artiste, à partir d'un prompt d'une phrase ; les développeurs disent l'avoir ensuite affiné au fil de nombreuses versions, avec des instructions plus précises.

Moteur / framework
Non communiqué (réalisé avec TapTap Maker)
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
2 personnesDéclaré par le développeurGameLook (via Tencent News)
Durée de la première version
7 jours du lancement à la sortie, à temps partiel (environ 20 à 30 heures de travail)Déclaré par le développeur游戏茶馆 (via Sohu)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : L'utilisation de l'IA, le premier prompt, la durée de développement et l'équipe proviennent des propos des frères cités par 游戏茶馆 (20 juil. 2026, repris sur Sohu) et de la conférence de 金浩斌 à la TDW 2026, transcrite par GameLook (5 août 2026, sur Tencent News). L'interview nomme le jeu ; la conférence le décrit comme leur premier jeu, un mélange de Balatro et de 2048, sans donner le titre. Développeur, fournisseur (上海创巴科技有限公司), étiquettes dont TapTap制造, note de créateur (ni publicité ni achat intégré), heure de première publication (20 mars 2026, 20 h 52 heure de Chine, données de la page), journal des mises à jour, note, abonnés et plateformes d'après la page TapTap ; la page du développeur liste le jeu sous 出头喵游戏. Le chiffre de 热度 (popularité) de la page n'est pas enregistré, car rien ne confirme qu'il s'agisse de téléchargements.

Historique du développement

  1. Mars 2026

    Les frères commencent à utiliser TapTap Maker après avoir vu une vidéo à son sujet ; ce jeu passe du lancement à la sortie en sept jours, selon les développeurs.

  2. Première publication sur TapTap (20 h 52 heure de Chine, données de la page).

    OfficielTapTap

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

TapTap

Démo (Le titre de la page boutique est « 肉鸽2048测试 » (« test ») et propose une version d'essai (« 试玩 DEMO ») ; référencé dans la section 创意工坊 de TapTap)GratuitPage boutique

Les données structurées de TapTap indiquent un prix de 0 (CNY). La note de créateur indique que le jeu n'aura ni publicité ni achat intégré.

Note TapTap
Observé
9.2 / 10
au 3 nov. 2026TapTap

Sur la base de 122 notes affichées sur la page TapTap.

Abonnés TapTap
Observé
72,668
au 3 nov. 2026TapTap

Abonnés (关注), et non téléchargements. La page affiche un chiffre arrondi de « 7.2万 » ; ses données donnent 72 668.

Téléchargements
Non communiqué

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité6.0
Originalité5.5
5.8/ 10 au global

Un 2048 roguelike avec des cartes qui modifient les règles. Les joueurs trouvent qu'il dépend trop de la chance, que les chiffres s'envolent et que les types de cartes sont peu nombreux.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Sources

SourceTypePublicationConsulté
肉鸽2048 on TapTap
TapTap · Chinois (simplifié)
Page boutique20 mars 20263 nov. 2026
不会写代码的两兄弟,三个多月在TapTap制造上线了四款游戏
游戏茶馆 (via Sohu) · Chinois (simplifié)
Presse20 juil. 20263 nov. 2026
“3个月做出4款游戏”!金浩斌:AI之后,独立游戏会变成什么样?
GameLook (via Tencent News) · Chinois (simplifié)
Presse5 août 20263 nov. 2026
出头喵游戏 developer page on TapTap
TapTap · Chinois (simplifié)
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
TapTap
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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