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不经典力学NEWTONignore screenshot 1 from the TapTap store page

不经典力学NEWTONignore

2026 · 诺米的工作室 · Équipe

Un puzzle physique où l'on tord la gravité et fait disparaître des murs pour faire atterrir une pomme dans une coupelle, réalisé avec TapTap Maker pour une game jam étudiante. 🍎

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • TapTapDémo · Le titre de la page du store est « 不经典力学NEWTONignore测试 » (« test ») et propose une version d'essai (« 试玩 DEMO ») ; référencé dans la section 创意工坊 de TapTapGratuit

    À installer via l'application TapTap.

    Mobile · Ordinateur · TapTap

    Voir la démo sur TapTap

À propos de 不经典力学NEWTONignore

Un court jeu de réflexion physique sur TapTap : vous lancez une pomme et utilisez le décor ainsi qu'un ensemble de règles stratégiques pour modifier la gravité, le rebond et la trajectoire du fruit jusqu'à ce qu'il atterrisse dans une coupelle d'observation, par exemple en faisant tomber le monde vers la droite, en retirant un mur un instant ou en donnant à la pomme une poussée qui ignore les lois du mouvement ; si l'expérience dérape, Newton intervient pour rétablir les règles. C'est une participation à la session étudiante du programme 聚光灯 2026 制造新星 de TapTap, dont les jeux sont conçus en 21 jours par des développeurs solo ou de petites équipes, et la page du store crédite 诺米Styxia comme producteur ainsi que deux designers. Une interview publiée par l'équipe des services aux développeurs de TapTap indique que 诺米, étudiant à l'université qui s'est essayé pour la première fois à la création de jeux par IA lors d'une Game Jam à Guangzhou en mai 2026, l'a réalisé avec TapTap制造 (TapTap Maker) et l'IA. Dans un billet de forum antérieur, 诺米 explique savoir à peu près lire du code sans pouvoir en écrire, et que l'agent de Maker, 嗒啦啦, lui permet d'obtenir un effet en une seule phrase au lieu d'écrire du code. C'est une version d'essai gratuite (试玩 DEMO) sur Android, iOS et PC.

taptap-makerphysiqueréflexiongame jamétudiant

Captures et visuels

Visuel principal de 不经典力学NEWTONignore · TapTap store screenshot

不经典力学NEWTONignore screenshot 1 from the TapTap store page
Visuel principal de 不经典力学NEWTONignore · 1 / 4

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
TapTap MakerPrincipal

L'interview des services aux développeurs de TapTap (16 septembre 2026) indique que 诺米 s'est essayé pour la première fois à la création de jeux par IA lors d'une Game Jam à Guangzhou en mai 2026, en se concentrant d'abord sur les graphismes, l'interface et le style, avant d'apprendre à construire le gameplay de base et une démo jouable minimale avant de peaufiner, et que 不经典力学 NEWTONignore a été achevé dans ce cadre ; elle précise que les deux développeurs interviewés ont transformé leurs idées en jeux jouables avec TapTap制造 (TapTap Maker) et l'IA. Dans un billet de forum de juin 2026, consacré aux premiers projets Maker de 诺米 avant ce jeu, 诺米 explique n'avoir jamais utilisé de moteur de jeu, savoir à peu près lire du code sans pouvoir en écrire, et que 嗒啦啦, l'agent de Maker, lui fournit l'effet voulu à partir d'une phrase, sans taper de code.

Éléments à l'appui
  • DéclaréBillet de forum du développeur lui-même (14 juin 2026) sur ses débuts avec TapTap Maker ; il est antérieur à ce jeu et ne le mentionne pas. — TapTap 制造论坛 (诺米Styxia)
  • OfficielTapTap classe le jeu dans TapTap制造 et l'identifie comme une participation à la session étudiante de 聚光灯 2026 制造新星. — TapTap
Approche de développement

Réalisé avec TapTap Maker pour une game jam étudiante de 21 jours. Selon l'interview de TapTap, le développeur est passé d'un processus centré sur les graphismes à la construction préalable d'une démo jouable minimale ; dans un billet de juin 2026, écrit avant ce jeu, il expliquait que l'agent de Maker, 嗒啦啦, lui permet d'obtenir des effets en une phrase au lieu d'écrire un code qu'il ne sait pas écrire.

Moteur / framework
Non communiqué (réalisé avec TapTap Maker)
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : Le fait que ce jeu ait été réalisé avec TapTap Maker et l'IA provient d'une interview publiée le 16 septembre 2026 sur le forum de TapTap Maker par le compte officiel des services aux développeurs de TapTap (TapTap开发者服务), une source de la plateforme et non une presse indépendante, ainsi que du classement du jeu dans TapTap制造 par TapTap. La déclaration du développeur, à la première personne, sur le fait qu'il n'écrit pas de code provient d'un billet de forum du 14 juin 2026, antérieur à ce jeu. Les graphismes générés par IA décrits dans ce billet concernent un autre projet et ne sont pas attribués à ce jeu. La page du store crédite trois personnes (诺米Styxia comme producteur, 钅离 et 笨笨云 comme designers) ; le développeur est donc enregistré comme une équipe, dont la taille n'est pas précisée par ailleurs. Bannière de la jam (聚光灯 2026 制造新星 第2期, session étudiante, jeux réalisés en 21 jours), développeur, fournisseur (上海创巴科技有限公司), tags, date de première publication (9 août 2026, 23 h 25 heure de Chine, données de la page), note, abonnés et plateformes d'après la page TapTap. L'indicateur 热度 (popularité) de la page n'est pas retenu, car rien ne confirme qu'il s'agisse de téléchargements. Les informations personnelles allant au-delà de ce que TapTap a publié sont omises.

Historique du développement

  1. Mai 2026

    诺米 s'essaie pour la première fois à la création de jeux par IA lors d'une Game Jam TapTap à Guangzhou.

  2. Première publication sur TapTap (23 h 25 heure de Chine, données de la page), en tant que participation à la session étudiante du programme 聚光灯 2026 制造新星 de TapTap.

    OfficielTapTap
  3. L'équipe des services aux développeurs de TapTap publie une interview de 诺米 et d'un autre jeune développeur TapTap Maker.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

TapTap

Démo (Le titre de la page du store est « 不经典力学NEWTONignore测试 » (« test ») et propose une version d'essai (« 试玩 DEMO ») ; référencé dans la section 创意工坊 de TapTap)GratuitPage boutique

Les données structurées de TapTap indiquent un prix de 0 (CNY). L'interview de TapTap précise que les jeux de 诺米 ne comportent à ce jour aucune publicité.

Note TapTap
Observé
9.7 / 10
au 3 nov. 2026TapTap

Basée sur 64 notes affichées sur la page TapTap.

Abonnés TapTap
Observé
9,816
au 3 nov. 2026TapTap

Abonnés (关注), et non téléchargements.

Téléchargements
Non communiqué

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité7.0
Originalité7.5
7.2/ 10 au global

Un puzzle physique où l'on modifie la gravité et fait disparaître brièvement des murs pour amener des pommes dans une coupelle d'observation ; les joueurs le trouvent mignon et créatif. Peu de niveaux (il y a aussi un atelier), et un bug où les pommes restent coincées.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Note de la communauté
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Votre note de qualité
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Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
不经典力学NEWTONignore on TapTap
TapTap · Chinois (simplifié)
Page boutique9 août 20263 nov. 2026
6 岁做游戏赚近千元,21 岁大学生:我才更像小孩!
TapTap开发者服务 (TapTap 制造论坛) · Chinois (simplifié)
Presse16 sept. 20263 nov. 2026
不知道为什么有点想写小作文,感触确实很多
TapTap 制造论坛 (诺米Styxia) · Chinois (simplifié)
Devlog14 juin 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
TapTap
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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