
Beat Eve
Un roguelike de combat stratégique sur le thème de la musique, construit sur TapTap Maker avec du code généré par IA.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur TapTapTapTapAccès anticipé · Version de test publique (référencée sous le nom « 节拍前夜 Beat Eve测试 »)Gratuit
À installer via l'application TapTap.
Mobile · Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Beat Eve
Un jeu de combat roguelike et stratégique sur le thème de la musique, pour TapTap. Chaque run distribue des instruments et des compétences aléatoires, et huit événements aléatoires se déroulent dans des décors allant du toit d'une école à un vieux magasin de pianos. Dans un post sur le forum TapTap, le développeur indique que l'ensemble des plus de 42 000 lignes de code Lua (81 fichiers) a été généré par IA, les humains ne s'occupant que de la conception et de la validation. Le jeu a été réalisé avec TapTap Maker (moteur UrhoX), le créateur de jeux par agent IA de TapTap ; le post ne nomme aucun modèle précis. C'est une version de test publique sur TapTap.
Captures et visuels
Visuel principal de Beat Eve · TapTap store screenshot
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéConstruit avec TapTap Maker (TapTap制造), le créateur de jeux par agent IA de TapTap basé sur le moteur UrhoX. Le post du développeur sur le forum indique que l'ensemble des plus de 42 000 lignes de Lua réparties dans 81 fichiers a été généré par IA, les humains ne s'occupant que de la conception et de la validation. Aucun modèle précis n'est nommé.
- ObservéLa page TapTap porte l'étiquette TapTap制造 et la note du créateur remercie TapTap Maker. — TapTap
Réalisé avec l'agent IA de TapTap Maker : l'IA a généré le code et le développeur s'est chargé de la conception et de la validation. Le post du développeur décrit un cycle de développement d'environ un mois.
- Moteur / framework
- UrhoX
- Langages
- Lua
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- ~100 % du code livréDéclaré par le développeur浠涫 (TapTap forum)
Notes de vérification : L'affirmation selon laquelle le code est généré par IA provient du post du développeur sur le forum TapTap, qui renvoie vers la page de l'application TapTap. Note, abonnés, plateformes et étiquette TapTap制造 observés sur la page TapTap. Aucune date de sortie, aucun prix ni aucune liste de langues n'ont été trouvés. Le post ne nomme que TapTap Maker, pas de modèle. La note du créateur sur TapTap (signée xiguan, v3.5) crédite aussi Doubao (豆包) pour avoir aidé à construire le jeu en environ trois jours, ce qui ne concorde pas avec le cycle d'environ un mois décrit dans le post ; le rôle de Doubao n'étant pas clair, nous ne l'enregistrons pas comme outil. Le post affirme que tout le code a été généré par IA mais ne donne aucun pourcentage ; la valeur aiCodeSharePct 100 est notre lecture de 「全部由 AI 生成」. Inclure ce jeu revient à considérer TapTap Maker comme une plateforme de programmation par IA.
Historique du développement
- Date non indiquée
Le développeur publie sur le forum TapTap un post sur son workflow IA, affirmant que tout le code du jeu a été généré par IA. Le post a été mis en avant le 03/10, sans année indiquée.
Déclaré浠涫 (TapTap forum)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
TapTap
Aucun prix n'est affiché sur la page TapTap pour la version de test.
Avis et classements
Un roguelike de combat mêlant rythme et stratégie, avec une progression en ascension façon Slay the Spire ; une idée neuve. Les joueurs signalent une adaptation mobile médiocre et un timing rythmique très exigeant.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 节拍前夜 Beat Eve测试 on TapTap TapTap · Chinois (simplifié) | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| 让代码倒过来敲!:AI协作游戏开发工作流方法论【论坛方法总结】 浠涫 (TapTap forum) · Chinois (simplifié) | Devlog | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





