
全村最好的剑
Un hybride tower defense et survivors avec farm d'équipement, deuxième jeu TapTap Maker de 出头喵, fait en 13 jours.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir la démo sur TapTapTapTapDémo · Le titre de la page boutique est « 全村最好的剑测试 » (« test ») et propose une version d'essai (« 试玩 DEMO ») ; référencé dans la section 创意工坊 de TapTapGratuit
À installer via l'application TapTap.
Mobile · Ordinateur · TapTap
À propos de 全村最好的剑
Un jeu en mode portrait sur TapTap qui mélange tower defense, action façon survivors et farm d'équipement entre les runs — la meilleure épée du village, rien que ça. On défend le village au fil de chapitres de vagues, on choisit des améliorations pendant une run, et on développe entre les runs son équipement, ses gemmes, ses talents et une arme persistante, avec un mode infini et un classement quotidien. C'est le deuxième jeu que 出头喵游戏, un studio de deux frères jumeaux (l'un au game design, l'autre aux graphismes), a réalisé avec TapTap制造 (TapTap Maker), l'outil de création de jeux par IA de TapTap. Les frères expliquent qu'il leur a pris 13 jours et a rapporté plus que prévu, ce qui les a décidés à passer à plein temps. Lors d'une conférence, 金浩斌 indique que le jeu utilise quelques assets sous licence commerciale et a rapporté de l'argent grâce aux publicités récompensées. La note de créateur indique qu'il restera gratuit pour toujours, sans achat intégré. C'est une version d'essai gratuite (试玩 DEMO) sur Android, iOS et PC.
Captures et visuels
Visuel principal de 全村最好的剑 · Preview image published on the official page
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans l'interview de 游戏茶馆, les frères présentent 全村最好的剑 comme le deuxième des quatre jeux qu'ils ont réalisés avec TapTap制造 (TapTap Maker) et indiquent qu'il leur a pris 13 jours ; ses revenus ont dépassé leurs attentes et les ont amenés à envisager de passer à plein temps. Ils disent ne pas savoir coder et utiliser l'IA à la place d'un programmeur ; l'interview ne détaille pas comment l'IA a été utilisée sur ce jeu en particulier.
- DéclaréConférence TDW 2026 (transcription GameLook) : 金浩斌 indique que leur deuxième jeu TapTap Maker leur a pris 13 jours, utilisait quelques assets sous licence commerciale et a généré un revenu conséquent grâce aux publicités récompensées. La conférence le désigne par son rang, pas par son titre. — GameLook (via Tencent News)
- OfficielLa page boutique TapTap porte l'étiquette « TapTap制造 ». — TapTap
Réalisé avec TapTap Maker par les deux frères (game design et graphismes) en 13 jours, avec quelques assets sous licence commerciale, selon les développeurs ; c'est leur premier jeu conçu pour générer des revenus via les publicités récompensées.
- Moteur / framework
- Non communiqué (réalisé avec TapTap Maker)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 2 personnesDéclaré par le développeur游戏茶馆 (via Sohu)
- Durée de la première version
- 13 joursDéclaré par le développeur游戏茶馆 (via Sohu)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : L'utilisation de l'IA, l'équipe et la durée de développement proviennent des propos des frères cités par 游戏茶馆 (20 juil. 2026, repris sur Sohu) ; les assets sous licence et les revenus des publicités récompensées, de la conférence de 金浩斌 à la TDW 2026, transcrite par GameLook (5 août 2026, sur Tencent News), qui le désigne comme leur deuxième jeu plutôt que par son titre. Aucun chiffre de revenus n'est donné (la conférence parle seulement d'« 一笔不菲的收入 », un revenu conséquent) ; aucun n'est donc enregistré. Développeur, fournisseur (上海创巴科技有限公司), étiquettes dont TapTap制造, note de créateur, heure de première publication (7 avr. 2026, 10 h 00 heure de Chine, données de la page), journal des mises à jour, note, abonnés et plateformes d'après la page TapTap ; la page du développeur liste le jeu sous 出头喵游戏. Le chiffre de 热度 (popularité) de la page n'est pas enregistré, car rien ne confirme qu'il s'agisse de téléchargements.
Historique du développement
Première publication sur TapTap (10 h 00 heure de Chine, données de la page).
OfficielTapTap- Printemps 2026
Les revenus du jeu dépassent les attentes des développeurs, qui décident de se consacrer au jeu vidéo à plein temps, selon eux.
Déclaré游戏茶馆 (via Sohu)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
TapTap
Les données structurées de TapTap indiquent un prix de 0 (CNY). La note de créateur indique que le jeu restera gratuit pour toujours, sans achat intégré ; les développeurs disent qu'il génère des revenus grâce aux publicités récompensées.
Avis et classements
Mélange tower defense, gameplay Survivors-like et farm d'équipement. Les évaluations récentes sont majoritairement négatives : on reproche un gameplay où l'on reste planté sur place, des problèmes de publicités et des plantages.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 全村最好的剑 on TapTap TapTap · Chinois (simplifié) | Page boutique | 7 avr. 2026 | 3 nov. 2026 |
| 不会写代码的两兄弟,三个多月在TapTap制造上线了四款游戏 游戏茶馆 (via Sohu) · Chinois (simplifié) | Presse | 20 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |
| “3个月做出4款游戏”!金浩斌:AI之后,独立游戏会变成什么样? GameLook (via Tencent News) · Chinois (simplifié) | Presse | 5 août 2026 | 3 nov. 2026 |
| 出头喵游戏 developer page on TapTap TapTap · Chinois (simplifié) | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





