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Réflexion · RPGUn jeu de réflexion chinois où l'on cherche la sortie d'un monde truffé d'anomalies, codé avec Cursor par une équipe de deux.
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Voir la démo sur TapTapUne communauté et boutique de jeux mobile et PC, très implantée en Chine et de plus en plus présente à l'international. Les pages publiques affichent les notes et le nombre d'abonnés ; les téléchargements ne sont indiqués que si la plateforme ou le développeur les publie.
Jeux créés avec l'IA sur TapTapUne communauté et boutique de jeux mobile et PC, très implantée en Chine et de plus en plus présente à l'international. Les pages publiques affichent les notes et le nombre d'abonnés ; les téléchargements ne sont indiqués que si la plateforme ou le développeur les publie.

Un jeu de réflexion chinois où l'on cherche la sortie d'un monde truffé d'anomalies, codé avec Cursor par une équipe de deux.
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Un auto-shooter spatial à la Brotato, fait en solo avec l'outil de création IA de TapTap. 🚀
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Conseillez Liu Bei mois après mois dans un récit de stratégie des Trois Royaumes, construit avec Codex.
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Un jeu de survie mobile en chinois : développez un camp-refuge le jour et défendez-le la nuit pendant 100 jours.
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Un jeu idle de saut décontracté pour téléphones, fait avec TapTap Maker par deux frères qui ne savent pas coder.
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Un roguelike de combat stratégique sur le thème de la musique, construit sur TapTap Maker avec du code généré par IA.
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Une simu d'hérédité fantasy sur TapTap : croisez les races et suivez les lois de Mendel pour obtenir l'héritier parfait.
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Un tower defense façon usine sur TapTap, où l'on bâtit la chaîne qui fabrique chaque balle ; le développeur affirme que l'IA a écrit tout le code. 🏭
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Un RPG idle à cartes au style anime, avec serveurs et arène asynchrone, fait en 50 jours avec TapTap Maker par deux frères qui disent ne pas savoir coder.
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Une version roguelike de 2048, premier jeu réalisé en sept jours avec TapTap Maker par deux frères qui ne savent pas coder.
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Un hybride tower defense et survivors avec farm d'équipement, deuxième jeu TapTap Maker de 出头喵, fait en 13 jours.
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Une simu de commerce de jade sur TapTap : achetez des pierres brutes, grattez-les, taillez des bijoux et vendez. TapTap le cite comme un carton de TapTap Maker. 💎
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Un jeu de plateforme narratif de dix minutes sur TapTap où les lignes de texte servent de plateformes, créé par un débutant en code avec TapTap Maker.
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Un roguelite d'évolution en pixel art où l'on se fraie un chemin dans les abysses en dévorant tout, créé à coups de prompts par un artiste 3D sans aucune expérience du jeu vidéo.
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Une simulation de vie boursière qui se joue sur un téléphone en jeu, que son développeur solo dit avoir écrite en deux semaines avec TapTap Maker et l'IA en binôme. 📈
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Un jeu de cartes de stratégie idle dans l'univers des Trois Royaumes, réalisé en deux mois avec TapTap Maker par un développeur débutant qui dit ne pas savoir programmer.
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Un puzzle physique où l'on tord la gravité et fait disparaître des murs pour faire atterrir une pomme dans une coupelle, réalisé avec TapTap Maker pour une game jam étudiante. 🍎
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Un duel culinaire à base de fusion de cartes, créé pour le défi 聚光灯 2026 de 21 jours de TapTap ; selon la fiche du développeur, tout le code a été écrit par l'IA. 🍳
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Un RPG de cartes au tour par tour dans l'univers des contes, avec une tour roguelike, que son développeur décrit comme entièrement réalisé avec l'IA.
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Incarnez un photon piégé dans la tête de Newton dans ce jeu d'action né d'une jam étudiante, dont le développeur remercie 塔啦啦 (vraisemblablement l'agent de TapTap Maker) et GPT d'avoir permis de le boucler.
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Un RPG d'élevage de bêtes spirituelles xianxia tout en douceur, réalisé avec TapTap Maker par un développeur qui dit ne pas savoir coder. 🐉
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Un jeu de survie mentale au bureau, 100 % texte, où vous êtes RH au milieu de collègues étrangement extrêmes, réalisé en solo avec TapTap Maker et l'aide de l'IA.
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Un visual novel lycéen dessiné à la main par deux développeurs étudiants, réalisé avec TapTap Maker et l'IA pour le code et les décors.
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Un jeu de stratégie qui mêle match-3, combats au tour par tour et builds d'implants, réalisé avec TapTap Maker pour le défi 聚光灯 2026 de 21 jours de TapTap.
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Un shooter roguelike en combat automatique avec une escouade de quatre personnages, qui, selon son développeur revenu après des années sans nouveau jeu, a pris un peu plus d'un mois avec TapTap Maker.
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Une simulation de vie en mode portrait, entre cueillette et chasse au ginseng, durant l'hiver 1977, réalisée avec TapTap Maker par une petite équipe indé, avec graphismes et musique assistés par IA. 🌲
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Un RPG idle de guilde où les héroïnes anime recrutées chassent, se réapprovisionnent et réparent leur équipement toutes seules — le premier jeu d'un débutant, crédité à TapTap Maker.
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Un tower defense roguelike en mode portrait, centré sur une tourelle à tir automatique, qui selon son développeur parti de zéro a pris un mois avec TapTap Maker.
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Un jeu de chat où l'on court après des points laser dans une pièce, vibe-codé selon son producteur avec TapTap Maker déployé en local, Claude Code et DeepSeek V4 Pro.
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Un jeu de « jump-parkour » en 2.5D avec un lapin, que son développeur, dont c'est le premier jeu, dit avoir réalisé seul de A à Z avec l'IA, en vibe coding, pour un concours TapTap. 🐰
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Un visual novel à l'enquête légère dans un manoir bloqué par la neige ; son équipe d'étudiants l'a dessiné et écrit à la main et l'a programmé principalement avec TapTap Maker pour le défi 聚光灯 2026.
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Un RPG en pixel art 2D qui brise le quatrième mur, sur une apprentie qui commence à remarquer le joueur, signé par quatre développeurs novices en game jam qui ont construit la plupart des systèmes de base avec TapTap Maker.
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Un puzzle à pousser des caisses où l'on combine des caractères chinois, réalisé en solo pour le défi 聚光灯 2026 par un développeur qui comptait le créer à 100 % avec l'IA, principalement TapTap Maker.
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Un jeu de stratégie au tour par tour simplifié, inspiré de Civilization, pour cinq civilisations, dont le développeur affirme que l'IA a concrétisé toute l'idée avec TapTap Maker.
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Un jeu d'action roguelike autour des cinq éléments avec un système de build à 100 cartes, réalisé pour le défi 聚光灯 2026 de TapTap, en 21 jours, par un développeur qui dit ne pas savoir coder et l'avoir créé avec l'IA. 🔥
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Une simulation textuelle où l'on loue une chambre dans une petite ville et écrit des histoires pour le journal du district afin de payer le loyer ; son développeur, dont c'est le premier jeu, dit que l'IA l'a créé à partir de ses idées. ✍️
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Un récit du folklore chinois en noir et blanc, où le choix des articles d'un journaliste façonne la chose tapie dans le puits ; réalisé seul en 21 jours par un novice en code avec TapTap Maker.
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Une expérience écologique à l'aquarelle sur l'émergence : impossible de commander les créatures, on ne peut que laisser de simples règles sur l'eau ; réalisé pour l'essentiel en solo, avec une forte aide de l'IA, dans TapTap Maker.
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Pilotez le curseur de la souris à travers des salves de projectiles pour sauver votre système d'exploitation de processus malveillants ; un jeu d'arcade réalisé avec TapTap Maker par le développeur de 阿方的旅程.
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Un tower defense roguelite sur TapTap où l'on défend le corps avec des cellules immunitaires, dont le développeur solo affirme que la majeure partie du code a été générée avec ChatGPT.
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Un petit jeu de survie zombie sur TapTap : fouillez des quartiers en ruine à la recherche de ressources, développez un abri et repoussez les hordes ; le développeur dit l'avoir réalisé seul avec TapTap Maker.
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Un petit tower defense sur TapTap où l'on défend un village depuis des tunnels souterrains pendant que des mineurs creusent vers le camp ennemi pour une attaque surprise ; son développeur solo dit l'avoir imaginé et construit avec l'IA.
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Une courte démo narrative inachevée sur les choix d'une vie, sur TapTap : revenez aux moments clés d'une existence et choisissez autrement ; réalisée avec l'aide de l'IA de TapTap Maker, à titre d'expérience.
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Un jeu de réflexes tout simple sur TapTap : passez d'une voie à l'autre pour esquiver des obstacles rouges qui tombent de plus en plus vite ; le premier jeu des développeurs réalisé avec TapTap Maker.
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Un jeu de gestion de supérette tout doux sur TapTap : réassort, prix, déco, habitués à découvrir et petits coups de main au quartier ; cette version a été réalisée avec TapTap Maker. 🏪
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Un RPG idle de cultivation en mode portrait sur TapTap : combats automatiques à cinq à travers sept grandes tribulations, et chaque nouvelle vie démarre avec une longueur d'avance ; selon son développeur, il a été écrit par une personne et une IA en 12 jours.
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Un jeu d'action 3D au bâton sur TapTap, avec sorts, transformations et duels contre des rois démons ; selon son développeur, programmation, graphismes et musique sont signés IA, seul le game design est humain.
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Un jeu de cartes stratégique et de civilisation sur TapTap : jouez des cartes d'éléments pour apaiser un terrain mouvant et faire grandir un village de chats ; le premier jeu de l'équipe développé entièrement avec des outils d'IA, conçu pour le défi 聚光灯 de 21 jours de TapTap. 🐱
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Un jeu de fouille et d'extraction en 60 secondes sur TapTap, sans fusillade : fouillez les poubelles en quête de trouvailles rares et planquez-les avant que le gardien de la résidence ne vous attrape ; le premier jeu de son développeur solo, conçu avec TapTap Maker et des outils d'IA.
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Un jeu de course de hors-bord sur TapTap ; la toute première tentative de création de jeu de son producteur, réalisée avec TapTap Maker.
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Un court jeu d'action à moitié fini sur TapTap, où Hooke, génie autoproclamé, vous ordonne de chasser Newton d'un monde numérique ; réalisé avec TapTap Maker en six jours environ pendant une game jam étudiante de 21 jours.
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Un petit jeu de saut facile sur TapTap : un cochon apprend le saut chargé, le double saut et le vol plané à travers onze niveaux herbeux en quête de carottes ; une participation au défi 聚光灯 2026 dont le développeur dit que l'IA a tout fait. 🐷
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Un jeu de gestion à un choix par jour sur TapTap : partez de 200 yuans sous un pont, remboursez une dette tous les sept jours et grimpez de la récup' jusqu'à l'entrée en Bourse ; son développeur solo dit l'avoir fait avec l'IA.
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Un RPG idle en mode portrait sur TapTap où chaque monstre abattu rapporte un point de stat permanent ; le développeur explique que des outils d'IA l'ont enfin aidé à concrétiser une idée sur laquelle il butait techniquement depuis longtemps.
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Un puzzle de match-3 physique tout en calme, avec 40 niveaux à deux faces et un mode méditation, conçu pour le défi 聚光灯 2026 de TapTap ; le développeur dit avoir fixé les règles et la direction avant de confier le travail à l'IA. 🌊
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Un jeu d'escouade en mode portrait sur TapTap : dirigez le capitaine pendant que vos compagnons le suivent en file façon serpent et repoussent des vagues d'ennemis ; selon les développeurs, l'IA a aidé à réaliser une partie des graphismes, de la musique et du code.
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Un jeu simple d'entraînement de chevaux de course sur TapTap, signé par un créateur débutant qui dit l'avoir généré avec l'IA après avoir vu d'autres jeux faits par IA sur TapTap.
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Un mini-jeu de pêche en eaux profondes sur TapTap, avec 15 niveaux principaux et un mode infini ; son développeur solo dit l'avoir fait seul avec l'IA. 🎣
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Un mini-jeu de survie en mode portrait sur TapTap : une jeune baleine avale des bancs de poissons pour grandir en évitant filets, hameçons et sous-marins ; ses développeurs disent l'avoir fait avec TapTap Maker.
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Un match-3 hors ligne sur TapTap, avec six formes de gemmes et des bonus de combo ; ses développeurs disent l'avoir fait avec TapTap 制造 (TapTap Maker), sans achats intégrés.
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Un jeu de stratégie aux dés en solo sur TapTap : lancez cinq dés, atteignez l'objectif de chaque étape avec paires, brelans et suites, et recrutez des animaux de la forêt en chemin ; le développeur dit l'avoir fait avec l'IA.
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Un puzzle de fusion de trois minutes autour d'un étal de fruits sur TapTap : placez les fruits pour que trois du même niveau se touchent et fusionnent, et remplissez les commandes ; le développeur dit que c'est son premier mini-jeu, fait avec l'aide de l'IA. 🍉
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Un idle incrémental de bouffe sur TapTap avec 大肥鱼, très populaire selon son développeur : nourrissez un poisson qui jure ne pas être gros jusqu'à ce qu'il soit trop grand pour sa chambre, sa cour puis la ville ; le développeur dit faire des jeux idle avec l'IA tous les jours.
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Une petite expérience arcade sur TapTap dont toute la description dit qu'elle est sortie du vibe coding ; par le développeur de Starkyries.
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Une variante du gomoku sur TapTap où les deux camps échangent leurs couleurs en cours de partie ; une participation solo à une jam dont le développeur dit que tout le code a été écrit par Cursor.
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Un tower defense sur grille hexagonale sur TapTap où l'on ne peut pas attaquer et où l'on programme ses tours en combinant des règles ; une démo de la jam 聚光灯 2026 que son développeur dit avoir entièrement réalisée dans TapTap Maker.
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Une démo de jam 聚光灯 2026 réalisée en solo sur TapTap : un robot cube démonté se reconstruit avec des pièces trouvées dans les poubelles ; le développeur a écrit l'histoire et dit que le code, les graphismes et le son ont été faits avec l'IA.
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Un puzzle tout doux sur TapTap : on fait glisser une lanterne pour rassembler les lucioles et réveiller six forêts endormies ; un étudiant l'a réalisé seul sous Godot, en complétant le code avec Codex.
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Promenez un projecteur dans des cours obscures générées aléatoirement et ramenez à bon port une file de petites billes craintives ; le développeur dit avoir fait la réflexion et Codex le code, les graphismes et le son. 🔦
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Un puzzle sur TapTap : placez et faites pivoter de petits mécanismes pour qu'une rafale fasse sonner tous les carillons sur le même temps ; réalisé par 老陈 en collaboration avec OpenAI Codex.
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Un puzzle en pixel art vu de dessus sur TapTap, où les appels d'un lapin sont déviés, divisés et amplifiés pour tracer des chemins ; une équipe de jam de trois personnes dit que le code a été presque entièrement écrit par des outils d'IA.
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Un puzzle de placement de blocs en noir et blanc sur TapTap, avec un plateau dont les bords se rejoignent, conçu pour le défi 聚光灯 2026 de TapTap ; le développeur dit l'avoir fait uniquement avec l'IA en 12 jours pour environ 70 yuans.
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Un jeu de combat sur TapTap dans une rame de métro qui boucle à l'infini, avec des combinaisons de compétences aléatoires, plus de 20 monstres et quatre fins ; conçu pour le défi 聚光灯 2026 de TapTap, et le développeur dit que GPT a écrit tout le code.
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Une courte tranche de vie sur TapTap : une illustratrice freelance se lance en janvier 2024, juste avant le boom de l'IA, et transforme les moments du quotidien en cartes d'inspiration ; le développeur dit que l'IA l'a aidé à écrire le code et à dessiner les images.
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Un court jeu de science-fiction spatiale sur TapTap : guidez une vie microscopique dans une boîte de Petri à coups de faisceaux lumineux pendant huit jours ; un programmeur backend l'a réalisé seul avec l'IA pour le défi 聚光灯 2026 de TapTap. 🔬
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Un roguelike tout simple sur TapTap où il faut survivre dans la soupe primordiale avec 75 évolutions au choix ; par le développeur de 第五文明:涌现, qui dit l'avoir fait entièrement avec l'IA pour le défi 聚光灯 2026 de TapTap.
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Un jeu d'élevage et de combat sur TapTap : nourrissez et entraînez de petites pousses le jour, puis menez-les contre les monstres la nuit ; la première démo de game jam du développeur, dont la fiche indique que graphismes, son, textes et code sont tous générés par IA.
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Un court jeu textuel sur TapTap autour des pensées qui remontent un vendredi soir avant de s'endormir, conçu pour le défi 聚光灯 2026 de TapTap ; le développeur a écrit l'histoire et dit que les ressources graphiques et le code ont été générés par IA.
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Une simulation d'alchimie élémentaire détendue aux règles un brin hardcore sur TapTap, faite pour la jam 聚光灯 2026 ; le programmeur de l'équipe dit que tout le code a été écrit par l'agent de TapTap Maker, les graphismes étant dessinés à la main.
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Un petit jeu de fusion par lâcher sur TapTap où huit « AI girls » fusionnent jusqu'au 大肥鱼 bleu ; la note des créateurs dit que l'équipe l'a fait avec l'IA de bout en bout. 🐳
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