
反转五子棋
Une variante du gomoku sur TapTap où les deux camps échangent leurs couleurs en cours de partie ; une participation solo à une jam dont le développeur dit que tout le code a été écrit par Cursor.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 4 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir la démo sur TapTapTapTapDémo · Le titre de la page de la boutique indique « 反转五子棋测试 » (« test ») et propose un essai (« 试玩 DEMO »)Gratuit
À installer via l'application TapTap.
Mobile · Ordinateur · TapTap
À propos de 反转五子棋
Un jeu de plateau en chinois, sorti en version de test sur TapTap et inscrit au défi de création de jeux de 21 jours 聚光灯 2025 de TapTap — de quoi retourner la situation. Il reprend le gomoku (cinq pions alignés) en y ajoutant un échange de couleurs : chaque joueur joue d'abord six coups, puis les pierres changent de couleur et chaque joueur a droit à cinq coups de plus ; on cherche donc à gagner en exploitant l'échange ou les erreurs de l'adversaire. La description d'une ligne de la boutique demande si vous saurez gagner dans les cinq coups qui suivent l'échange. La note du créateur liste un mode à deux joueurs, un mode contre l'ordinateur, trois thèmes (le développeur recommande particulièrement le sombre) et des événements aléatoires à débloquer. Le développeur, FFGames, présente le jeu comme une participation solo et plaisante sur le fait que la jam de 21 jours s'est réduite, à force de procrastination, à sept jours de travail. La note se termine en indiquant que des outils d'IA ont servi d'aide et que tout le code a été écrit par Cursor. C'est un essai gratuit (试玩 DEMO) sur Android, iOS et PC.
Captures et visuels
Visuel principal de 反转五子棋 · TapTap store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa note du créateur sur la page TapTap se termine par la remarque que le jeu a utilisé des outils d'IA comme aide et que tout le code a été écrit par Cursor (« 本游戏使用了AI工具作为辅助,代码全是cursor编写的 »). La note ne nomme aucun modèle et ne précise pas quels autres outils d'IA ont été utilisés, ni pour quoi.
Une participation solo au défi 聚光灯 2025 de 21 jours de TapTap ; le développeur dit que le code a été entièrement écrit par Cursor et plaisante sur le fait qu'il ne s'y est mis qu'environ sept jours.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurTapTap
- Durée de la première version
- Environ 7 jours sur une game jam de 21 joursDéclaré par le développeurTapTap
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : L'usage de l'IA, la taille de l'équipe et la durée de développement proviennent de la note du créateur sur la page TapTap, qui commence par « solo选手报道 » (un participant solo se présente) et se termine en indiquant que des outils d'IA ont servi d'aide et que tout le code a été écrit par Cursor. Il est enregistré comme vibe-codé sur la foi de l'affirmation selon laquelle tout le code a été écrit par Cursor ; la note ne dit pas ce qu'ont fait les autres outils d'IA. Les sept jours proviennent de la plaisanterie du développeur selon laquelle la jam de 21 jours a été repoussée (拖) jusqu'à n'en faire que sept. Développeur FFGames, compte producteur User600330725 (badge TapTap « 《再播亿分钟》制作人 », producteur d'un autre jeu, 再播亿分钟 ; la page ne dit pas si ce compte est la même personne que FFGames), fournisseur (liufan), tags (聚光灯GameJam, 休闲), bannière du défi de 21 jours 聚光灯 2025, description du jeu, version 1.0.4, heure de première publication (29 oct. 2025, 16:05 heure de Chine, d'après les données de la page), note, abonnés et plateformes d'après la page TapTap. La page n'est pas classée sous TapTap制造. L'adversaire ordinateur est un mode de jeu ordinaire ; rien sur la page ne décrit de contenu généré par IA pendant le jeu. Les résultats du défi n'ont pas été vérifiés. Le chiffre 热度 (popularité) de la page n'est pas retenu, car il n'est pas confirmé qu'il s'agisse de téléchargements. Aucune source extérieure à TapTap n'a été trouvée.
Historique du développement
Première publication sur TapTap (16:05 heure de Chine, d'après les données de la page) en tant que participation au défi de création de jeux de 21 jours 聚光灯 2025 de TapTap.
OfficielTapTap
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
TapTap
Les données structurées de TapTap indiquent un prix de 0 (CNY). La page ne précise pas si le jeu contient des publicités ou des fonctionnalités payantes.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 反转五子棋 on TapTap TapTap · Chinois (simplifié) | Page boutique | 29 oct. 2025 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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