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まるかいてドカン!

2026 · soyukke · Solo · Aussi connu sous le nom Maru Kaite Dokan!

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurZenn (soyukke) ↗StratégieCasualitch.ioSteamPartiellement vérifié

Un tower defense gratuit griffonné sur une feuille de cahier : des cercles pour les canons, des traits pour les murs, des triangles pour les mines, et les bonshommes bâtons n'ont qu'à bien se tenir. ✏️ Le développeur dit l'avoir fait avec Opus 5.5, première version fonctionnelle en un peu plus d'une heure.

Où y jouer

Site officiel soyukke.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien de la version navigateur (ブラウザ版) dans l'article Zenn du développeur.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io
  • SteamBientôt disponible · Version Steam annoncée « bientôt disponible » ; la page boutique décrit des parties en ligne de 2 à 8 amisPayant

    À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.

    Ordinateur · Steam

    Bientôt disponible · Steam

À propos de まるかいてドカン!

まるかいてドカン! (Maru Kaite Dokan!, à peu près « trace un cercle, et boum ! ») est un tower defense gratuit qui se joue dans le navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone, et où ce que vous dessinez devient votre défense — tout simplement. Des bonshommes bâtons traversent une page de cahier en direction de votre base, et vous les arrêtez au crayon : un trait devient un mur, un cercle un canon, un triangle une mine, un zigzag un éclair et un carré de la glace. Les traits dessinés forment le corps même des défenses : une forme nette est solide, une forme bâclée garde ses bizarreries, comme un canon en forme de patate ou un mur tout mou. Après chaque vague, on choisit une carte d'amélioration parmi trois ; il y a 30 vagues, puis un mode infini, et les chiffres de dégâts ne cessent de grimper. Dessiner les formes de manière inhabituelle permet de faire 16 découvertes cachées. Sur téléphone, on dessine au doigt en mode paysage et on maintient une défense pour l'inspecter ou l'effacer ; sur ordinateur, on dessine à la souris et des touches servent pour les vagues, la vitesse, un stylo de tracé et les cartes d'amélioration. Le japonais et l'anglais se choisissent sur l'écran titre. Le développeur, soyukke, un employé de bureau qui crée des jeux en amateur, le présente dans un article Zenn comme fait avec Opus 5.5 et publié le 26 septembre 2026, et raconte que l'idée avait été abandonnée en mars 2026, jusqu'à ce que la première version, construite avec Opus 5.5, tourne après un peu plus d'une heure. Une version Steam est annoncée « bientôt disponible » ; sa page boutique décrit des parties en ligne de 2 à 8 amis qui s'envoient leurs « chefs-d'œuvre » dessinés dans le cahier des autres. Gratuit sur itch.io.

tower defensedessingriffonnagepixel artmode infinigodotjaponais

Captures et visuels

Visuel principal de まるかいてドカン! · Steam store artwork

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Visuel principal de まるかいてドカン! · 1 / 5

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

Dans un article Zenn (en japonais, 11 octobre 2026) consacré aux deux semaines qui ont suivi la sortie de Claude Opus 5.5, la chronologie du développeur indique que 「まるかいてドカン!」 a été fait avec Opus 5.5 (Opus 5.5で作った) et publié le 26 septembre 2026. Le développeur écrit que le jeu était une idée abandonnée en mars 2026 et qu'après l'avoir de nouveau soumise à Opus 5.5, la première version tournait au bout d'un peu plus d'une heure. À propos des jeux faits de cette manière, le développeur dit ne pas pouvoir affirmer « c'est moi qui l'ai fait », mais que « l'IA a tout fait » est faux aussi, car l'idée de ce que le jeu doit être lui appartient ; son rôle consiste à regarder le résultat et à dire quand il ne va pas. L'article porte les tags Claude et Claude Code, et le développeur se range parmi les employés de bureau qui créent des jeux avec Claude Code, mais il ne précise ni quelle application a servi pour ce jeu, ni quelle part du code l'IA a écrite.

Éléments à l'appui
  • DéclaréDéclaration d'usage de l'IA sur itch.io : AI Assisted, Code. — itch.io
  • DéclaréLa déclaration d'usage de l'IA de la page Steam, pour la future version Steam, indique que le pixel art, la musique, les effets sonores et les brouillons de traduction ont été créés avec l'aide de l'IA générative ; elle ne mentionne pas le code. — Steam
Approche de développement

Développement piloté par prompts avec Opus 5.5, selon le développeur : une idée laissée de côté en mars 2026 a été reconfiée à Opus 5.5 et une première version fonctionnait au bout d'un peu plus d'une heure. Le développeur décrit son propre rôle comme celui qui décide de ce que le jeu doit être et rejette ce qui va à l'encontre de cette vision. Conçu sous Godot 4.6, d'après les crédits de la page itch.io, qui mentionnent aussi les polices DotGothic16 (SIL Open Font License 1.1) et PixelMplus12 (M+ FONT LICENSE). La future version Steam ajoute le jeu en ligne de 2 à 8 joueurs et 11 langues d'interface.

Moteur / framework
Godot 4.6
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeurZenn (soyukke)
Durée de la première version
Un peu plus d'une heure jusqu'à une première version fonctionnelleDéclaré par le développeurZenn (soyukke)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Opus 5.5に頼み直したら、最初の版は1時間ちょっとで動きました。”
— soyukke, Opus 5.5はディソードだ。全人類ギガロマニアックス時代に、ギュられたらギュり返せ

Notes de vérification : L'usage de l'IA, la date de sortie et la durée de développement proviennent de l'article Zenn du développeur (publié le 11 octobre 2026, mis à jour le 12 octobre 2026), qui renvoie à la fois vers la version navigateur sur itch.io et vers la page Steam ; la page itch.io coche AI Assisted et Code. Gameplay, commandes, langues et crédits d'après la page itch.io ; la note de 5,0 sur itch.io repose sur 2 évaluations. L'équipe d'une personne repose sur l'affirmation de l'article selon laquelle, avec Opus 5.5, le développeur pouvait gérer seul le développement, les réponses aux commentaires et la promotion de ses jeux amateurs. La version Steam (app 5342290) est une conception différente, multijoueur, annoncée « bientôt disponible » sans prix ; sa déclaration d'usage de l'IA couvre les graphismes, la musique, les effets sonores et les brouillons de traduction. Rien dans les sources ne décrit d'IA utilisée en cours de partie. Le jeu n'a pas été testé. Aucune localisation n'est indiquée.

Historique du développement

  1. Mars 2026

    Le développeur abandonne une première fois l'idée, selon l'article Zenn.

  2. Publié après avoir été refait avec Opus 5.5, selon la chronologie du développeur ; il a suscité des réactions sur X.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Gratuit dans le navigateur sur ordinateur et téléphone (HTML5) ; sur téléphone, en mode paysage.

Note itch.io
Observé
5.0 / 5
au 4 nov. 2026itch.io

Basée sur 2 évaluations.

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Steam

Bientôt disponible (Version Steam annoncée « bientôt disponible » ; la page boutique décrit des parties en ligne de 2 à 8 amis)PayantPage boutique

Aucun prix indiqué sur Steam (API de la boutique consultée avec cc=us le 4 novembre 2026). Windows uniquement.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Record de joueurs simultanés, Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
Opus 5.5はディソードだ。全人類ギガロマニアックス時代に、ギュられたらギュり返せ
Zenn (soyukke) · Japonais
Devlog11 oct. 20263 nov. 2026
まるかいてドカン! / Maru Kaite Dokan! by soyukke
itch.io · Japonais
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Maru Kaite Dokan! on Steam
Steam
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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