
Peace Under Heaven
Un jeu papier-crayon d'enfance à base de pierre-feuille-ciseaux, refait en 3D façon papercraft : gagnez les manches, bâtissez votre forteresse, puis abattez celle d'en face.
Site officiel meadowtide.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même (meadowtide), répertoriée sur son profil itch.io.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioAccès anticipé · En développement (statut itch.io) ; HTML5Gratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Peace Under Heaven
Une version 3D gratuite sur navigateur de 天下太平, un jeu papier-crayon de l'enfance qui se joue à pierre-feuille-ciseaux — chifoumi ! À chaque manche, les deux camps jouent pierre, feuille ou ciseaux ; le gagnant obtient une action. On construit sa base sur du papier quadrillé trait par trait jusqu'à compléter les quatre caractères 天下太平, on ajoute drapeaux, boucliers et avions en papier, et une fois ses forces au complet on passe à l'attaque, en détruisant les défenses puis la base adverses pour gagner. Le tout est présenté dans un style papercraft, sur une feuille de papier millimétré. On peut jouer contre l'ordinateur, qui choisit son coup au hasard avant le vôtre, ou à deux sur un même appareil, chacun jouant son coup en secret à tour de rôle. L'interface du jeu est en chinois traditionnel ; la page itch.io est en anglais et en chinois traditionnel et précise que ses règles peuvent différer de la façon dont on joue ailleurs. Le développeur, Zeppelin, l'a réalisé dans le cadre d'un défi de développement de jeu avec l'IA, avec un abonnement ChatGPT Plus à 20 US$ par mois, principalement via Codex, et indique que la planification, le code et le débogage ont été documentés. Le jeu est indiqué sur itch.io comme en développement.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa page itch.io indique que le jeu est un défi de développement de jeu avec l'IA mené avec un abonnement ChatGPT Plus à 20 US$ par mois, principalement via Codex, et que l'historique du développement a été conservé aussi complètement que possible, de la planification au code et au débogage, pour montrer à quoi ressemble concrètement le développement de jeu assisté par IA. Le texte anglais précise que le jeu a été réalisé avec ChatGPT Plus et Codex, et que le code, le débogage, les tests et les échanges avec l'IA ont été documentés. Aucun modèle n'est nommé. La déclaration IA d'itch.io coche Code, Graphismes, Sons et Texte.
Développé principalement via Codex dans le cadre d'un abonnement ChatGPT Plus, sous forme de défi dont le développeur indique avoir documenté le processus. Construit avec Vite, TypeScript et Three.js. L'adversaire contrôlé par l'ordinateur choisit son coup au hasard à chaque manche ; le mode deux joueurs masque le coup de chaque joueur jusqu'à ce que les deux aient choisi sur l'appareil partagé.
- Moteur / framework
- Three.js (Vite)
- Langages
- TypeScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“本作品是使用每月 20 美元 ChatGPT Plus 方案,主要透過 Codex 開發的 AI 遊戲挑戰作品。”Notes de vérification : Usage de l'IA établi par la description bilingue du développeur lui-même sur la page itch.io ; aucune source indépendante n'a été trouvée. Codex est enregistré comme outil ; ChatGPT Plus est l'abonnement par lequel le développeur y a accédé, et la page ne décrit pas d'usage séparé de ChatGPT. La page qualifie le travail de « AI 輔助遊戲開發 » (développement de jeu assisté par IA) et l'étiquette ai-assisted, mais indique qu'il a été développé principalement via Codex ; il est donc classé comme vibe-codé. Les comptes rendus et vidéos de développement mentionnés sur la page n'ont pas été trouvés, et aucune date de sortie n'apparaît sur la page ; la date de sortie n'est donc pas communiquée. La page crédite le développeur sous le nom de Zeppelin, avec le compte itch.io meadowtide ; le texte chinois emploie « nous », le type de développeur et la taille de l'équipe ne sont donc pas renseignés. Un texte en chinois traditionnel ne permet pas d'établir une localisation ; aucune n'est donc enregistrée. 天下太平 est le titre donné par le développeur lui-même. L'interface du jeu a été vérifiée dans les fichiers : lang=zh-Hant et tout le texte d'interface en chinois traditionnel, sans option de langue trouvée. L'adversaire « IA » est l'ordinateur qui joue au hasard ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le jeu propose un mode deux joueurs en local sur un même appareil, et non un multijoueur en ligne.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit ; se joue dans le navigateur et nécessite WebGL.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
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Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 天下太平 | Peace Under Heaven by meadowtide itch.io · Chinois (traditionnel) | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) meadowtide | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





