
Harvesters
Un petit jeu incrémental où de minuscules ouvriers récoltent des ressources sur différentes planètes. ⛏️
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Ordinateur · itch.io
- Bientôt disponible · SteamSteamBientôt disponible · Playtest ouvert sur Steam ; sortie prévue au 1er trimestre 2027Payant
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de Harvesters
Un jeu incrémental court, de 20 à 30 minutes environ : on embauche de petits ouvriers pour extraire des ressources et gagner de l'argent. Il est développé sous Godot et jouable gratuitement sur navigateur sur itch.io (prix libre), avec une version Windows à télécharger. Le développeur, Chuckiee3, indique que Claude n'a servi qu'à écrire du code et qu'il est opposé aux assets créés par IA ; la déclaration d'IA sur itch.io ne mentionne que le code. Une version Steam de Gold Coin Interactive propose un playtest ouvert, avec une sortie prévue au 1er trimestre 2027.
Captures et visuels
Visuel principal de Harvesters · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéEn réponse à un commentateur qui évoquait un « workflow Godot assisté par Claude », le développeur indique que Claude est « uniquement utilisé pour coder » et qu'il est opposé aux assets créés par IA. La déclaration d'IA sur itch.io ne mentionne que le code. Claude Code n'est pas nommé, et aucune part de code écrit par l'IA n'est indiquée.
Programmation assistée par IA avec Claude sous Godot ; le développeur indique que l'IA n'a pas servi pour les assets.
- Moteur / framework
- Godot
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I'm against any AI created assets”Notes de vérification : Usage de l'IA d'après la déclaration d'IA sur itch.io et une réponse du développeur à un commentaire sur la page itch.io. Développeur Steam, playtest, date prévue et langue d'après la page et l'API du magasin Steam ; la page Steam ne comporte aucune déclaration d'IA. Chuckiee3 et Gold Coin Interactive sont reliés par le lien de la page d'accueil itch.io vers goldcoininteractive.com, qui est aussi le site web indiqué sur la page Steam.
Historique du développement
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Prix libre ; gratuit sur navigateur.
Non disponible publiquement : Téléchargements, Revenu brut.
Steam
Aucun prix indiqué sur Steam (API du magasin vérifiée avec cc=us).
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Avis et classements
Un petit jeu incrémental où l'on envoie de minuscules ouvriers récolter des ressources sur différentes planètes, bouclé en une trentaine de minutes ; les joueurs le trouvent généralement mignon et addictif. Bémols : l'IA des ouvriers déraille parfois, et le contenu est un peu court.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Harvesters on itch.io itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Harvesters on Steam Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





