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Stellar Outpost

2026 · HOTTEST DROPS LLC

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurReddit (via reddit.sentinel-team.org archive) ↗CasualSimulationApp StorePartiellement vérifié

Un jeu idle de minage spatial pour iPhone et iPad : tapotez un astéroïde, automatisez une flotte et faites un prestige pour des bonus permanents.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • App StoreSortiFree-to-play

    À installer depuis l'App Store d'Apple sur iPhone ou iPad.

    Mobile · Apple App Store

    Voir sur l'App Store

À propos de Stellar Outpost

Un jeu idle où l'on bâtit une exploitation minière spatiale, parfait pour les amateurs de chiffres qui grimpent. On tapote un astéroïde à la dérive pour extraire de la poussière d'étoile, puis on la dépense en Mining Drones, Cargo Haulers et Space Stations qui continuent de produire en votre absence ; des gains hors ligne vous attendent au retour, et des comètes bonus passent à portée pour être attrapées. Le prestige échange votre progression contre des Void Crystals et un bonus de production durable. Une mise à jour de juillet 2026 a ajouté huit secteurs nommés révélés au fil des prestiges, un second palier de prestige (Ascension) après 15 prestiges, du Void Ore qui ne s'obtient que par l'adresse et la chance, un second mini-jeu, Core Sync, aux côtés de Star Rush, une boutique de thèmes cosmétiques et 512 succès ; une mise à jour d'août a ajouté un classement mondial. Il est gratuit avec publicités, et des achats uniques facultatifs suppriment la bannière publicitaire ou ajoutent un bonus de production permanent. La personne qui l'a partagé sur r/aigamedev le présente comme la première application qu'elle a créée, affirme n'avoir aucune formation en programmation et l'avoir réalisé avec Claude, qui constituait « essentially » toute son équipe de développement.

idleminage-spatialprestigeincrémentalios

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

Dans un message sur r/aigamedev qui renvoie vers cette fiche App Store, u/newdevchris explique qu'il s'agit de la toute première application qu'il a créée et publiée, qu'il n'a aucune formation en programmation et qu'il a mené tout le projet avec Claude (l'IA d'Anthropic), « essentially as my whole dev team ». Le message ne précise ni quel produit ou modèle Claude a été utilisé, ni comment les visuels ont été réalisés.

Approche de développement

Une première application signée par quelqu'un sans formation en programmation, réalisée en menant tout le projet avec Claude, selon le message sur r/aigamedev. Après la première sortie le 23 juil. 2026, le jeu s'est rapidement étoffé au fil des mises à jour App Store : une grosse mise à jour de contenu deux jours plus tard, un classement mondial et un rééquilibrage du prestige le 1er août, et des achats facultatifs le 10 août.

Moteur / framework
Non communiqué
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I don't have a coding background, so I worked through the entire thing with Claude (Anthropic's AI) essentially as my whole dev team.”
— HOTTEST DROPS LLC, Stellar Outpost - First app created with AI. (r/aigamedev, u/newdevchris; mirror listing snapshot of 29 Jul 2026)

Notes de vérification : L'usage de l'IA provient uniquement d'un message de u/newdevchris sur r/aigamedev, qui renvoie vers cette fiche App Store. La page miroir du message seul ne s'est pas chargée ; le texte a donc été lu dans la capture de la liste de r/aigamedev du 29 juil. 2026 sur reddit.sentinel-team.org ; l'URL d'origine sur reddit.com n'a pas été vérifiée. Le lien entre l'auteur du message Reddit et le vendeur App Store HOTTEST DROPS LLC n'est pas formellement confirmé : le message renvoie vers la fiche et parle d'avoir créé l'application, mais le lien vers le site du vendeur (cmferrell2002.github.io) renvoyait une erreur 404 le 3 nov. 2026 et aucune page développeur ne cite le compte Reddit. Il n'est pas précisé si l'entreprise se compose d'une seule personne ; aucune taille d'équipe n'est donc enregistrée, « my whole dev team » désignant Claude. La date du message est approximative (entre la sortie du 23 juil. et la capture du 29 juil. ; le miroir l'indique comme publié 101 jours avant le 3 nov. 2026) ; les fonctionnalités décrites correspondent à la version 1.0.2 du 25 juil. Il mentionne aussi un palier de production Dyson Swarm, absent du texte du store. Fonctionnalités, prix, date de sortie, versions, mention publicitaire et champ de langue (anglais) issus de la fiche App Store américaine et des données de recherche d'Apple. Le 3 nov. 2026, l'App Store affichait 5,0 sur 5 pour 5 notes (observé ; il n'existe pas de métrique de note App Store, elle n'est donc pas enregistrée comme telle). Aucune source ne mentionne d'IA générative fonctionnant dans le jeu.

Historique du développement

  1. Sortie gratuite sur l'App Store.

  2. Version 1.0.2, « New Frontiers » : huit secteurs nommés, Ascension, Void Ore, le mini-jeu Core Sync, une boutique cosmétique et 512 succès (contre 30 auparavant).

  3. Fin juillet 2026

    Partagé sur r/aigamedev par u/newdevchris comme sa première application, créée sans formation en programmation avec Claude pour toute équipe de développement.

  4. La version 1.0.3 ajoute un classement mondial de la poussière d'étoile cumulée et ralentit le rythme du prestige suite aux retours des joueurs.

  5. La version 1.0.4 ajoute des achats uniques facultatifs : Remove Ads et un bonus de production permanent de 25 %.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

App Store (iOS)

Téléchargement gratuit avec publicités (la fiche porte la mention « Contains Advertising » ; la version 1.0.4 mentionne une bannière publicitaire). Achats uniques facultatifs : Remove Ads à 2,99 $ et Permanent 25% Production Multiplier à 4,99 $ (store américain, observé le 3 nov. 2026). iPhone et iPad ; nécessite iOS 15.0 ou ultérieur.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Note de la communauté
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Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
Stellar Outpost - First app created with AI. (r/aigamedev, u/newdevchris; mirror listing snapshot of 29 Jul 2026)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Stellar Outpost on the App Store
Apple App Store
Page boutique23 juil. 20263 nov. 2026
Là où les sources divergent
Publicités
Le message sur r/aigamedev (fin juillet 2026) indique que le jeu n'est monétisé que par des publicités à récompense facultatives, sans publicité imposée. La fiche App Store porte la mention « Contains Advertising », et les notes de la version 1.0.4 (10 août 2026) indiquent que l'achat Remove Ads supprime définitivement la bannière publicitaire. La bannière a pu être ajoutée après le message ; aucune source ne précise quand. (Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive), Apple App Store)
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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