Aller au contenu
VibeGameDB
The Great Refinery Run preview image

The Great Refinery Run

Taylor Bloomquist · Solo

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurHacker News (fuelingcurious) ↗SimulationCasualNavigateurPartiellement vérifié

Suivez le pétrole brut dans une vraie raffinerie, du chevalet de pompage au camion-citerne, dans un petit jeu éducatif signé par un ingénieur chimiste.

Où y jouer

Site officiel fuelingcuriosity.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien « Play The Great Refinery Run » depuis le site officiel Fueling Curiosity, dont l'auteur est Taylor Bloomquist.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de The Great Refinery Run

Un court jeu éducatif gratuit sur navigateur, qui suit le pétrole brut du puits jusqu'au client — une vraie visite guidée, en plus fun. La plupart des étapes sont de petits mini-jeux, dont plusieurs reposent sur un moteur physique : pomper le brut vers la raffinerie, extraire sel et eau dans le dessaleur, choisir le chemin d'un produit dans la colonne de distillation, puis enchaîner hydrotraitement, alkylation, reformage, colonne sous vide, cokéfaction ou craquage catalytique, mélanger l'essence pour respecter les spécifications d'octane et de pression de vapeur, et choisir le mode d'expédition, du camion-citerne au pipeline. Des fiches « le saviez-vous ? » expliquent la chimie en chemin, et un mode « Just the Facts » les affiche sans le jeu. Selon le post Show HN, le développeur, Taylor Bloomquist, est un ingénieur chimiste qui gère la logistique d'une raffinerie au Texas et a créé le jeu pour expliquer son métier à ses enfants. Dans ce post, le développeur explique ne pas être développeur logiciel et s'être largement appuyé sur des LLM (Claude, Copilot et Gemini) pour écrire ce qui est devenu une application monopage de 9 000 lignes en HTML, CSS et JavaScript purs, avec Matter.js pour la physique. Il accompagne le livre illustré du développeur, Fueling Curiosity: The ABCs of Refining ; le jeu lui-même est gratuit, sans publicité ni inscription.

éducatifsciencesraffineriechimieMatter.js

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

Dans le post Show HN, le développeur indique ne pas être développeur logiciel de métier et s'être largement appuyé sur des LLM, en citant Claude, Copilot et Gemini, pour l'aider à écrire le code. Une fois le script principal devenu volumineux, le développeur a demandé aux modèles de répondre par des patchs de type rechercher-remplacer plutôt que par des réécritures complètes du fichier, qui, selon le post, tronquaient le code et cassaient le JavaScript. Le post ne précise pas à quel produit renvoie chaque nom (par exemple, si Copilot désigne GitHub Copilot) ni comment le travail a été réparti ; Copilot et Gemini ne sont mentionnés que dans ce texte.

Approche de développement

Un non-programmeur travaillant avec plusieurs LLM, selon le post Show HN. Le développeur décrit les problèmes résolus en chemin : obliger les modèles à produire des modifications sous forme de patchs une fois le script devenu volumineux, faire tenir des corps rigides Matter.js dans des conteneurs CSS ronds et adaptatifs, dompter le comportement tactile de Safari sur iOS sans casser le défilement à la souris, et écrire des fonctions de nettoyage pour empêcher minuteurs et corps physiques de déborder d'une phase à l'autre, puisque le jeu n'utilise aucun framework et conserve un objet d'état global.

Moteur / framework
Aucun (HTML, CSS et JavaScript vanilla, avec Matter.js pour la physique 2D)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I am not a software developer by trade, so I relied heavily on LLMs (Claude, Copilot, Gemini) to help write the code.”
— Taylor Bloomquist, Show HN: I built a refinery simulator game to explain job to my kids

Notes de vérification : Usage de l'IA, taille du code, Matter.js, la mention gratuit / sans publicité et l'emploi en raffinerie au Texas d'après le post Show HN du développeur du 11 mars 2026 (utilisateur Hacker News fuelingcurious, dont le profil mentionne une raffinerie à Corpus Christi). Le post renvoie vers fuelingcuriosity.com/game, et le site comme la page du jeu nomment Taylor Bloomquist comme auteur : le compte est donc considéré comme celui du développeur, même si le post n'est pas signé. Aucun pronom n'est utilisé pour le développeur, car les sources n'en donnent pas. Phases du jeu d'après la page du jeu ; Matter.js 0.19.0 est chargé depuis un CDN sur la page. « Copilot » et « Gemini » ne sont pas enregistrés comme outils, car le développeur ne précise pas de quels produits il s'agit. Le post comptait 127 points et 55 commentaires le 3 nov. 2026 (observé ; ce n'est pas une métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; le jeu était public à la date du Show HN. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Les notes Amazon du livre ne sont pas des notes du jeu et ne sont pas enregistrées.

Historique du développement

  1. Le développeur présente le jeu sur Hacker News dans un Show HN, en racontant comment un non-programmeur l'a construit avec des LLM.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Le jeu est gratuit, sans publicité ni inscription (selon le développeur) ; le livre qui l'accompagne est vendu séparément sur Amazon.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Note de la communauté
Pas encore de votes de la communauté · il en faut 25+ pour être classé
Votre note de qualité
Votre note d'originalité

Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
The Great Refinery Run: A Fueling Curiosity Game
Fueling Curiosity (Taylor Bloomquist)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Oil Refinery STEM Activities, Book & Game | Fueling Curiosity
Fueling Curiosity
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Show HN: I built a refinery simulator game to explain job to my kids
Hacker News (fuelingcurious)
Publication sur les réseaux11 mars 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
Fueling Curiosity
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

Jeux similaires

Des jeux comparables par genre, gameplay, outil IA et plateforme.