
The Great Refinery Run
Lleva el crudo por una refinería real, del balancín de bombeo al camión cisterna, en un breve juego educativo para navegador creado por un ingeniero químico.
Web oficial fuelingcuriosity.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado como «Play The Great Refinery Run» desde el sitio oficial de Fueling Curiosity, cuyo autor es Taylor Bloomquist.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de The Great Refinery Run
Química de refinería en plan minijuego: un juego educativo, corto y gratuito para navegador que sigue el crudo desde el pozo hasta el cliente. La mayoría de las etapas son pequeños minijuegos, varios de ellos con motor de físicas: bombeas el crudo hasta la refinería, eliminas sal y agua a descargas en el desalador, eliges una ruta de producto en la torre de destilación, y luego pasas por el hidrotratamiento, la alquilación, el reformado, la torre de vacío, la coquización o el craqueo catalítico, mezclas gasolina para que cumpla las especificaciones de octanaje y presión de vapor, y eliges cómo enviarla, del camión cisterna al oleoducto. Por el camino, diapositivas con datos curiosos explican la química, y un modo «Just the Facts» las muestra sin el juego. Según la publicación Show HN, el desarrollador, Taylor Bloomquist, es un ingeniero químico que gestiona la logística de una refinería en Texas e hizo el juego para explicarles su trabajo a sus hijos. En esa publicación, el desarrollador dice que no es programador y que se apoyó mucho en LLM (Claude, Copilot y Gemini) para escribir lo que acabó siendo una aplicación de una sola página de 9.000 líneas en HTML, CSS y JavaScript puros, con Matter.js para las físicas. Acompaña al libro ilustrado del desarrollador Fueling Curiosity: The ABCs of Refining; el juego en sí es gratuito, sin anuncios ni registro.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la publicación Show HN, el desarrollador dice que no se dedica profesionalmente al desarrollo de software y que se apoyó mucho en LLM, entre ellos Claude, Copilot y Gemini, para escribir el código. Cuando el script principal creció, hizo que los modelos respondieran con parches de buscar y reemplazar en lugar de reescribir archivos completos, lo que, según la publicación, truncaba el código y rompía el JavaScript. La publicación no aclara a qué producto se refiere cada nombre (por ejemplo, si Copilot es GitHub Copilot) ni cómo se repartió el trabajo; Copilot y Gemini solo se mantienen en este texto.
Una persona que no es programadora trabajando con varios LLM, según la publicación Show HN. El desarrollador describe los problemas que resolvió por el camino: obligar a los modelos a devolver ediciones en forma de parche cuando el script ya era grande, encajar los cuerpos rígidos de Matter.js en contenedores CSS redondos y adaptables, domar el comportamiento táctil de Safari en iOS sin romper el desplazamiento con ratón, y escribir funciones de limpieza para que los temporizadores y los cuerpos físicos no se filtraran de una fase a otra, ya que el juego no usa ningún framework y mantiene un objeto de estado global.
- Motor / framework
- Ninguno (HTML, CSS y JavaScript puros, con Matter.js para las físicas 2D)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I am not a software developer by trade, so I relied heavily on LLMs (Claude, Copilot, Gemini) to help write the code.”Notas de verificación: El uso de IA, el tamaño del código, Matter.js, la afirmación de que es gratis y sin anuncios y el trabajo en la refinería de Texas proceden de la publicación Show HN del desarrollador del 11 de marzo de 2026 (usuario de Hacker News fuelingcurious, cuyo perfil menciona una refinería en Corpus Christi). La publicación enlaza a fuelingcuriosity.com/game, y tanto el sitio como la página del juego nombran a Taylor Bloomquist como autor, así que se considera que la cuenta es del desarrollador; la publicación en sí no está firmada. No se usan pronombres para el desarrollador porque las fuentes no indican ninguno. Las fases del juego proceden de la página del juego; Matter.js 0.19.0 se carga desde una CDN en la página. «Copilot» y «Gemini» no se registran como herramientas porque el desarrollador no indica a qué productos se refiere. La publicación tenía 127 puntos y 55 comentarios el 3 de noviembre de 2026 (observado; no es una métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; el juego ya era público en la fecha del Show HN. No se indica el tamaño del equipo. Las valoraciones del libro en Amazon no son valoraciones del juego y no se registran.
Historia del desarrollo
El desarrollador comparte el juego en Hacker News como Show HN y explica cómo lo creó con LLM sin ser programador.
DeclaradoHacker News (fuelingcurious)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
El juego es gratuito, sin anuncios ni registro (según el desarrollador); el libro que lo acompaña se vende por separado en Amazon.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
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Actualmente no aparece en ningún ranking.
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| The Great Refinery Run: A Fueling Curiosity Game Fueling Curiosity (Taylor Bloomquist) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Oil Refinery STEM Activities, Book & Game | Fueling Curiosity Fueling Curiosity | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Show HN: I built a refinery simulator game to explain job to my kids Hacker News (fuelingcurious) | Publicación en redes | 11 mar 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Fueling Curiosity | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





