
Junkyard Astronauts
Rebusca en un desguace como robot, suelda chatarra hasta formar un cohete y pulsa el gran botón rojo: gana el vuelo más alto, y la Luna está a 384.400 km. 🚀
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en SteamSteamDisponible$5.99
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Junkyard Astronauts
Junkyard Astronauts es un juego de construcción con físicas para uno a cuatro jugadores. Eres un robot del turno de noche en un desguace y vas cargando motores de cohete, barriles de combustible, un soplador de hojas, un calentador de agua o una nevera hasta tu plataforma de montaje para soldarlos en un cohete. Spoiler: casi nunca sale bien. Antes del lanzamiento, un indicador evalúa la construcción por integridad, empuje y eficiencia, y las físicas siguen las soldaduras, así que la mayoría de los cohetes se desvían, giran como sacacorchos o se desmontan. Los lanzamientos se hacen en una plataforma compartida en el centro del desguace, un marcador de altitud lleva la cuenta hasta la Luna y todo lo que cae vuelve a llover como chatarra aprovechable. En un turno normal hay reloj, cada pocos minutos baja en paracaídas una caja con un motor de cohete dentro y puedes disparar para quitarles piezas de las manos a los rivales; el modo Sandbox no tiene reloj ni armas. El juego en línea es a través de Steam, con Mac y PC juntos, chat de texto y chat de voz por proximidad, y hay cuatro robots para elegir. Según la declaración de uso de IA del desarrollador en Steam, el juego se desarrolló con una ayuda considerable de Claude y su código se escribió en gran parte con asistencia de IA, igual que los scripts de generación procedimental que producen sus modelos 3D, texturas y distribuciones del desguace; la mayoría de los efectos de sonido y toda la música se generaron con modelos de ElevenLabs. En una publicación de Reddit, el desarrollador cuenta que usó Claude con Unreal y Blender mediante MCP. Juego de pago en Steam para Windows y macOS desde el 27 de octubre de 2026, con demo gratuita.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de Junkyard Astronauts · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteLa declaración de uso de IA del desarrollador en Steam indica que el juego se desarrolló con una ayuda considerable de un asistente de programación con IA (Claude), dirigido y revisado por el desarrollador: el código del juego se escribió en gran parte con asistencia de IA, y los modelos 3D, las texturas y las distribuciones del desguace los producen scripts de generación procedimental escritos con asistencia de IA. La mayoría de los efectos de sonido se generaron con el modelo de efectos de sonido de ElevenLabs y el desarrollador los eligió y niveló (unos pocos proceden de bibliotecas con licencia grabadas por personas), toda la música se generó con Eleven Music, y partes del texto de la tienda y los nombres de los logros se redactaron con asistencia de IA. No se usa ningún servicio de IA durante la partida. En una publicación de Reddit, el desarrollador añade que usó Claude con Unreal y Blender mediante MCP. No se indica si se trató de Claude Code o de la aplicación de Claude, ni qué proporción del código se escribió así.
- DeclaradoPublicación que anuncia la página de Steam en r/aigamedev, de u/muddermister, con enlace a la app 5140020: «Llevo un tiempo usando Claude con Unreal y Blender mediante MCP. Mucho teclear, muchos errores; ojalá acabe siendo un juego divertido para otra gente aparte de mí :)» — Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Según la declaración de Steam, el desarrollador dirigió y revisó a Claude, que escribió en gran parte el código y los scripts de generación procedimental que producen los modelos 3D, las texturas y las distribuciones del desguace; los efectos de sonido y la música salieron de modelos de ElevenLabs, y el desarrollador lo probó todo antes del lanzamiento. La publicación del desarrollador en Reddit dice que Claude se conectó a Unreal y Blender mediante MCP. El sitio oficial indica que las estadísticas de las piezas se leyeron del código fuente del juego en una compilación del 25 de septiembre de 2026.
- Motor / framework
- Unreal Engine
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Junkyard Astronauts was developed with substantial help from an AI coding assistant (Claude), directed and reviewed by the developer. Specifically: the game's code was largely written with AI assistance”- Sitio oficial de Junkyard Astronauts
- Anuncio de la página de Steam en r/aigamedev (captura archivada del subreddit)
Notas de verificación: El uso de IA procede de dos fuentes del desarrollador que coinciden: la declaración de uso de IA redactada por el desarrollador en la página de Steam del juego (releída el 4 de noviembre de 2026), que menciona Claude y dice que el código se escribió «en gran parte con asistencia de IA», y una publicación en r/aigamedev de u/muddermister, leída en una copia archivada del subreddit fechada el 18 de septiembre de 2026 (la página archivada de la publicación individual no cargó), que enlaza a la página de Steam y dice que Claude se usó con Unreal y Blender mediante MCP. Por la expresión «asistencia de IA», el juego figura como asistido por IA. La cuenta de Reddit se vincula al desarrollador por el enlace a la app 5140020 y por el nombre; el motor (Unreal) procede solo de esa publicación. ElevenLabs y Eleven Music se usaron para el sonido y la música y se recogen en el texto. El sitio del estudio (el sitio web del juego que indica Steam) enlaza a la página de Steam y a la demo y dice que sus aplicaciones las hace una sola persona; no indica el tamaño del equipo del juego. Fecha de lanzamiento, precio, plataformas, demo e idiomas según la API de la tienda de Steam; las fechas del Next Fest, según el sitio oficial. La página de la tienda no mostraba reseñas de usuarios el 4 de noviembre de 2026, así que no se registran cifras de reseñas. Las clasificaciones por edad de Brasil y Alemania en Steam indican violencia (14 y 12).
Historia del desarrollo
- Antes del 18 de septiembre de 2026
El desarrollador anuncia la página de Steam en r/aigamedev y cuenta que el juego se está haciendo con Claude, Unreal y Blender.
La demo gratuita participa en el Steam Next Fest (19–26 de octubre de 2026), según el sitio oficial.
DeclaradomuddermisLanzado en Steam para Windows y macOS a 5,99 US$.
OficialSteam
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
5,99 US$; el 4 de noviembre de 2026 la API de la tienda de Steam mostraba un descuento del 17 % que lo dejaba en 4,97 US$ (región de EE. UU.). Windows y macOS. Una demo gratuita (90 minutos de juego, sin la Luna ni el modo Sandbox) es una app de Steam independiente.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
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Actualmente no aparece en ningún ranking.
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Junkyard Astronauts on Steam Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Junkyard Astronauts — build a rocket out of scrap and light it muddermis | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| muddermis — Small, single-purpose iPhone apps muddermis | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Junkyard Astronauts steam page finally live (r/aigamedev, u/muddermister; archived subreddit snapshot) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





