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Junkyard Astronauts store artwork

Junkyard Astronauts

2026 · muddermis · 個人

以 Claude 製作開發者自述Steam ↗動作休閒模擬Steam部分驗證

扮演機器人在廢料場撿拾破爛,把廢料焊成火箭,按下大紅鈕;飛得最高的人獲勝,而月球在 384,400 公里外。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布$5.99

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

    電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 Steam

關於《Junkyard Astronauts》

《Junkyard Astronauts》是一款一到四人的物理建造遊戲。你是在廢料場值夜班的機器人,把火箭引擎、燃料桶、吹葉機、熱水器甚至冰箱搬回自己的組裝台,焊成一架火箭。發射前,數據面板會替你的作品評分結構強度、推力與效率;物理會照著焊點走,所以大多數火箭不是偏航、打轉,就是散成一地。所有人都在廢料場中央的共用發射台發射,高度榜一路記分到月球,掉下來的東西則會變回散落各處的廢料。一般的班次有時限,每隔幾分鐘就有裝著火箭引擎的補給箱掛著降落傘落下,你還能把對手手上的零件射掉;沙盒模式則沒有時限也沒有槍。線上多人透過 Steam 進行,Mac 與 PC 可以同場,支援文字聊天與距離語音,共有四種機器人可選。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作在 AI 程式助理 Claude 的大量協助下開發,程式碼大多在 AI 協助下撰寫,產生 3D 模型、材質與廢料場配置的程序生成腳本也是;大部分音效與全部音樂則以 ElevenLabs 的模型生成。開發者在 Reddit 貼文中表示,透過 MCP 讓 Claude 搭配 Unreal 與 Blender 使用。本作自 2026 年 10 月 27 日起在 Steam 付費推出,支援 Windows 與 macOS,另有免費試玩版。

火箭建造合作玩家對戰派對遊戲機器人

截圖與圖片

《Junkyard Astronauts》主視覺 · Steam store artwork

Junkyard Astronauts store artwork
《Junkyard Astronauts》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作在 AI 程式助理 Claude 的大量協助下開發,由開發者指揮與審查:遊戲程式碼大多在 AI 協助下撰寫,3D 模型、材質與廢料場配置則由在 AI 協助下撰寫的程序生成腳本產生。大部分音效以 ElevenLabs 的音效模型生成,再由開發者挑選與調整音量(少數來自授權的真人錄製音效庫),全部音樂以 Eleven Music 生成,部分商店文字與成就名稱也在 AI 協助下起草。遊玩時不使用任何 AI 服務。開發者在 Reddit 貼文中補充,透過 MCP 讓 Claude 搭配 Unreal 與 Blender 使用。揭露沒有說明使用的是 Claude Code 還是 Claude 應用程式,也沒有說明程式碼比例。

佐證資料
  • 開發者自述u/muddermister 在 r/aigamedev 宣布 Steam 頁面上線的貼文,連結到應用程式 5140020:「Been using Claude with unreal and blender through mcp. Lots of typing, lots of errors, hopefully it will be a fun game for other people then me :)」(一直透過 MCP 讓 Claude 搭配 Unreal 和 Blender 使用。打了很多字、出了很多錯,希望除了我之外,其他人也會覺得好玩 :)) — Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
開發方式

根據 Steam 的揭露,開發者負責指揮與審查,由 Claude 撰寫大部分程式碼,以及產生 3D 模型、材質與廢料場配置的程序生成腳本;音效與音樂來自 ElevenLabs 的模型,所有內容都在推出前由開發者實際測試過。開發者的 Reddit 貼文表示,Claude 是透過 MCP 連接 Unreal 與 Blender 使用。官方網站表示,網站上的零件數值是從 2026 年 9 月 25 日某個版本的遊戲原始碼讀取的。

引擎/框架
Unreal Engine
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Junkyard Astronauts was developed with substantial help from an AI coding assistant (Claude), directed and reviewed by the developer. Specifically: the game's code was largely written with AI assistance”
— muddermis, Junkyard Astronauts on Steam

查證說明: AI 使用出自兩個說法一致的開發者來源:遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱),其中點名 Claude,並表示程式碼「largely written with AI assistance」(大多在 AI 協助下撰寫);以及 u/muddermister 在 r/aigamedev 的貼文,取自 2026 年 9 月 18 日的子版封存快照(單篇貼文的封存頁面無法載入),貼文連結到 Steam 頁面,並表示透過 MCP 讓 Claude 搭配 Unreal 與 Blender 使用。由於揭露使用「AI 協助」的說法,本作列為 AI 輔助。這個 Reddit 帳號與開發者的關聯,來自貼文連結的應用程式 5140020 與相近的名稱;引擎(Unreal)只出自這篇貼文。ElevenLabs 與 Eleven Music 用於音效與音樂,記錄在文字中。工作室網站(Steam 上列為本作官方網站)連結到 Steam 頁面與試玩版,並表示旗下應用程式由一個人製作,但沒有說明本作的團隊人數。發售日期、價格、平台、試玩版與語言取自 Steam 商店 API;Next Fest 日期取自官方網站。2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示尚無使用者評論,因此不記錄評論數據。Steam 上的巴西與德國年齡分級都列出暴力內容(分別為 14 歲與 12 歲)。

開發歷程

  1. 2026 年 9 月 18 日以前

    開發者在 r/aigamedev 宣布 Steam 頁面上線,並表示本作以 Claude、Unreal 與 Blender 製作。

  2. 根據官方網站,免費試玩版參加 Steam 新品節(2026 年 10 月 19 日至 26 日)。

    開發者自述muddermis
  3. 在 Steam 推出,支援 Windows 與 macOS,售價 US$5.99。

    官方Steam

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

售價 US$5.99;2026 年 11 月 4 日 Steam 商店 API 顯示折扣 17%,為 US$4.97(美國區)。支援 Windows 與 macOS。免費試玩版是另一個 Steam 應用程式(可玩 90 分鐘,不含月球與沙盒模式)。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、Steam 評論數、Steam 好評率、估計擁有人數、總營收。

銷量與營收(所有平台)

銷售套數
未公開

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
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排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Junkyard Astronauts on Steam
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
Junkyard Astronauts — build a rocket out of scrap and light it
muddermis
官方網站未確認2026年11月3日
muddermis — Small, single-purpose iPhone apps
muddermis
官方網站未確認2026年11月3日
Junkyard Astronauts steam page finally live (r/aigamedev, u/muddermister; archived subreddit snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
社群貼文未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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