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電腦 · Steam
關於《Girigiri Shussha! — One Second to Spare》
《Girigiri Shussha!》(標題是日文的羅馬拼音,意思大約是「千鈞一髮趕上班」)是一款以早晨通勤為題材的短篇計分遊戲,只獎勵你趕得有多驚險。你醒來時看不到時鐘,必須在心裡數秒:在鬧鐘響前一秒起床可得 140 分,讓它響了就一分也沒有。接著,你要在時間允許下盡量完成洗臉、吃早餐、刷牙、泡咖啡與伸展,處理少了一隻襪子、垃圾日、睡到爆炸的頭髮或媽媽傳來的訊息這類小狀況,再用穩定的步調走去公司,因為奔跑會消耗體力,還會打亂你的倍率。有時你會在準備到一半時才想起來,今天要提早三十分鐘上班。結算畫面會列出你得到與錯過的分數,判斷你的「早晨類型」,還能一鍵複製結果分享;完美的早晨是 500 分,一局約三到四分鐘。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作在生成式 AI(Anthropic 的 Claude)協助下開發,遊戲程式碼、遊戲內文字、英文翻譯與商店頁面文字,都是在開發者的指揮與審查下由 AI 製作;圖示與商店圖片是由 AI 撰寫的程式碼以幾何圖形繪製,沒有使用圖像生成模型。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows,提供英文與日文,2026 年 10 月 7 日推出。
截圖與圖片
《Girigiri Shussha! — One Second to Spare》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作在生成式 AI(Anthropic 的 Claude)協助下開發,遊戲程式碼、遊戲內文字、英文翻譯與商店頁面文字,都是在開發者的指揮與審查下由 AI 製作。圖示與商店圖片是由 AI 撰寫的程式碼以幾何圖形繪製,沒有使用圖像生成模型。遊玩時不使用 AI。揭露沒有說明 Claude 是以聊天助理還是透過 Claude Code 使用,也沒有說明程式碼比例。
除了 Steam 的揭露之外沒有其他說明:Claude 在開發者的指揮與審查下製作了程式碼、文字、英文翻譯與商店文字,圖片則是由 AI 撰寫的程式碼繪製的幾何圖形。所有內容在推出時就已固定。
- 引擎/框架
- 未公開
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“The game code, in-game text, English translation and store page text were created by AI under the developer's direction and review.”查證說明: AI 相關說法只有一個來源,也就是遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱),其中點名 Anthropic 的 Claude,並表示遊戲程式碼是在開發者的指揮與審查下由 AI 製作;揭露沒有說明比例。Steam 標示 はるなな 為開發商與發行商,沒有列出網站;我們沒有找到開發日誌或社群貼文。Steam 日文商店頁面顯示的也是同一個拼音標題,因此不記錄日文標題;說明中的中文意譯是我們加的。發售日期、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API。2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示尚無使用者評論,因此不記錄評論數據。
開發歷程
在 Steam 推出,支援 Windows,售價 US$1.99。
官方Steam
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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目前未列入排名。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Girigiri Shussha! — One Second to Spare on Steam Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |





