跳至主要內容
VibeGameDB
Girigiri Shussha! — One Second to Spare store artwork

Girigiri Shussha! — One Second to Spare

2026 · はるなな

以 Claude 製作開發者自述Steam ↗休閒模擬Steam部分驗證

一款早晨通勤計分遊戲,早到什麼也得不到:在鬧鐘響前一秒起床,在上班鐘響前一秒抵達。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布$1.99

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

    電腦 · Steam

    前往 Steam

關於《Girigiri Shussha! — One Second to Spare》

《Girigiri Shussha!》(標題是日文的羅馬拼音,意思大約是「千鈞一髮趕上班」)是一款以早晨通勤為題材的短篇計分遊戲,只獎勵你趕得有多驚險。你醒來時看不到時鐘,必須在心裡數秒:在鬧鐘響前一秒起床可得 140 分,讓它響了就一分也沒有。接著,你要在時間允許下盡量完成洗臉、吃早餐、刷牙、泡咖啡與伸展,處理少了一隻襪子、垃圾日、睡到爆炸的頭髮或媽媽傳來的訊息這類小狀況,再用穩定的步調走去公司,因為奔跑會消耗體力,還會打亂你的倍率。有時你會在準備到一半時才想起來,今天要提早三十分鐘上班。結算畫面會列出你得到與錯過的分數,判斷你的「早晨類型」,還能一鍵複製結果分享;完美的早晨是 500 分,一局約三到四分鐘。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作在生成式 AI(Anthropic 的 Claude)協助下開發,遊戲程式碼、遊戲內文字、英文翻譯與商店頁面文字,都是在開發者的指揮與審查下由 AI 製作;圖示與商店圖片是由 AI 撰寫的程式碼以幾何圖形繪製,沒有使用圖像生成模型。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows,提供英文與日文,2026 年 10 月 7 日推出。

計分挑戰時間管理通勤喜劇日本

截圖與圖片

《Girigiri Shussha! — One Second to Spare》主視覺 · Steam store artwork

Girigiri Shussha! — One Second to Spare store artwork
《Girigiri Shussha! — One Second to Spare》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證
Claude主要

開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,本作在生成式 AI(Anthropic 的 Claude)協助下開發,遊戲程式碼、遊戲內文字、英文翻譯與商店頁面文字,都是在開發者的指揮與審查下由 AI 製作。圖示與商店圖片是由 AI 撰寫的程式碼以幾何圖形繪製,沒有使用圖像生成模型。遊玩時不使用 AI。揭露沒有說明 Claude 是以聊天助理還是透過 Claude Code 使用,也沒有說明程式碼比例。

開發方式

除了 Steam 的揭露之外沒有其他說明:Claude 在開發者的指揮與審查下製作了程式碼、文字、英文翻譯與商店文字,圖片則是由 AI 撰寫的程式碼繪製的幾何圖形。所有內容在推出時就已固定。

引擎/框架
未公開
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“The game code, in-game text, English translation and store page text were created by AI under the developer's direction and review.”
— はるなな, Girigiri Shussha! — One Second to Spare on Steam

查證說明: AI 相關說法只有一個來源,也就是遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱),其中點名 Anthropic 的 Claude,並表示遊戲程式碼是在開發者的指揮與審查下由 AI 製作;揭露沒有說明比例。Steam 標示 はるなな 為開發商與發行商,沒有列出網站;我們沒有找到開發日誌或社群貼文。Steam 日文商店頁面顯示的也是同一個拼音標題,因此不記錄日文標題;說明中的中文意譯是我們加的。發售日期、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API。2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示尚無使用者評論,因此不記錄評論數據。

開發歷程

  1. 在 Steam 推出,支援 Windows,售價 US$1.99。

    官方Steam

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

2026 年 11 月 4 日 Steam 商店 API 顯示售價 US$1.99。僅支援 Windows。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、Steam 評論數、Steam 好評率、估計擁有人數、總營收。

銷量與營收(所有平台)

銷售套數
未公開

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

還沒有玩家評論。

原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Girigiri Shussha! — One Second to Spare on Steam
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

相似遊戲

依類型、玩法、AI 工具與平台找出的類似作品。