
Junkyard Astronauts
Fai il robot spazzino in una discarica, salda i rottami in un razzo e premi il grosso bottone rosso: vince chi vola più in alto, e la Luna è a 384.400 km. 🚀
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su SteamSteamUscito$5.99
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Junkyard Astronauts
Ferraglia, saldatrice e un sogno: arrivare sulla Luna. Junkyard Astronauts è un gioco di costruzione basato sulla fisica da uno a quattro giocatori. Sei un robot del turno di notte in una discarica e trascini al tuo banco di montaggio motori a razzo, fusti di carburante, un soffiatore per foglie, uno scaldabagno o un frigorifero, per poi saldarli insieme in un razzo. Prima del lancio un indicatore valuta la costruzione per integrità, spinta ed efficienza, e la fisica segue le saldature, quindi la maggior parte dei razzi sbanda, si avvita o va in pezzi. I lanci avvengono su una rampa condivisa al centro della discarica, una tabella dell'altitudine tiene il punteggio fino alla Luna e tutto ciò che ricade torna giù come materiale di recupero. In un turno normale c'è un timer, ogni pochi minuti scende col paracadute una cassa con dentro un motore a razzo e puoi sparare ai pezzi che gli avversari hanno in mano; la modalità Sandbox non ha timer né armi. Il multigiocatore online passa da Steam, con Mac e PC insieme, chat testuale e chat vocale di prossimità, e ci sono quattro robot tra cui scegliere. Secondo la dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam, il gioco è stato sviluppato con un aiuto sostanziale di Claude e il codice è stato in gran parte scritto con l'assistenza dell'IA, così come gli script di generazione procedurale che producono modelli 3D, texture e layout della discarica; la maggior parte degli effetti sonori e tutta la musica sono stati generati con modelli di ElevenLabs. In un post su Reddit lo sviluppatore dice di aver usato Claude con Unreal e Blender tramite MCP. Gioco a pagamento su Steam per Windows e macOS dal 27 ott 2026, con una demo gratuita.
Screenshot e artwork
Key art di Junkyard Astronauts · Steam store artwork
Come è stato creato
Verificato in parteLa dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam afferma che il gioco è stato sviluppato con un aiuto sostanziale di un assistente di programmazione IA (Claude), diretto e revisionato dallo sviluppatore: il codice del gioco è stato in gran parte scritto con l'assistenza dell'IA, e modelli 3D, texture e layout della discarica sono prodotti da script di generazione procedurale scritti con l'assistenza dell'IA. La maggior parte degli effetti sonori è stata generata con il modello per effetti sonori di ElevenLabs e scelta e bilanciata nei volumi dallo sviluppatore (alcuni provengono da librerie su licenza registrate da persone), tutta la musica è stata generata con Eleven Music, e parte dei testi dello store e i nomi degli obiettivi sono stati abbozzati con l'assistenza dell'IA. Durante il gioco non viene usato alcun servizio di IA. In un post su Reddit lo sviluppatore aggiunge di aver usato Claude con Unreal e Blender tramite MCP. Non è specificato se si trattasse di Claude Code o dell'app Claude, e non viene indicata alcuna quota del codice.
- DichiaratoPost di annuncio della pagina Steam su r/aigamedev di u/muddermister, con link all'app 5140020: «Been using Claude with unreal and blender through mcp. Lots of typing, lots of errors, hopefully it will be a fun game for other people then me :)» — Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Secondo la dichiarazione su Steam, lo sviluppatore ha diretto e revisionato Claude, che ha scritto in gran parte il codice e gli script di generazione procedurale che producono modelli 3D, texture e layout della discarica; effetti sonori e musica provengono da modelli di ElevenLabs, e tutto è stato testato dallo sviluppatore prima dell'uscita. Il post su Reddit dello sviluppatore afferma che Claude era collegato a Unreal e Blender tramite MCP. Il sito ufficiale dice che le statistiche dei pezzi sono state ricavate dal codice sorgente del gioco a una build del 25 set 2026.
- Engine / framework
- Unreal Engine
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Junkyard Astronauts was developed with substantial help from an AI coding assistant (Claude), directed and reviewed by the developer. Specifically: the game's code was largely written with AI assistance”- Sito ufficiale di Junkyard Astronauts
- Annuncio della pagina Steam su r/aigamedev (snapshot archiviato del subreddit)
Note di verifica: L'uso dell'IA proviene da due fonti dello sviluppatore concordanti: la dichiarazione sull'IA scritta dallo sviluppatore sulla pagina Steam del gioco (riletta il 4 nov 2026), che cita Claude e afferma che il codice è stato «largely written with AI assistance», e un post su r/aigamedev di u/muddermister, letto in una copia archiviata del subreddit datata 18 set 2026 (la pagina d'archivio del singolo post non si è caricata), che rimanda alla pagina Steam e dice che Claude è stato usato con Unreal e Blender tramite MCP. Per via della formulazione «AI assistance» il gioco è classificato come assistito dall'IA. L'account Reddit è collegato allo sviluppatore tramite il link all'app 5140020 e il nome; il motore (Unreal) risulta solo da quel post. ElevenLabs ed Eleven Music sono stati usati per suoni e musica e sono riportati nel testo. Il sito dello studio (indicato da Steam come sito del gioco) rimanda alla pagina Steam e alla demo e afferma che le sue app sono realizzate da una sola persona; non indica le dimensioni del team del gioco. Data di uscita, prezzo, piattaforme, demo e lingue dall'API dello store di Steam; le date della Next Fest dal sito ufficiale. Il 4 nov 2026 la pagina dello store non mostrava recensioni degli utenti, quindi non sono registrati dati sulle recensioni. Le classificazioni per età brasiliana e tedesca su Steam indicano violenza (14 e 12).
Storia dello sviluppo
- Entro il 18 set 2026
Lo sviluppatore annuncia la pagina Steam su r/aigamedev e dice che il gioco è in lavorazione con Claude, Unreal e Blender.
La demo gratuita partecipa alla Steam Next Fest (19–26 ott 2026), secondo il sito ufficiale.
DichiaratomuddermisUscito su Steam per Windows e macOS a US$5.99.
UfficialeSteam
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Steam
US$5.99; il 4 nov 2026 l'API dello store di Steam mostrava uno sconto del 17% a US$4.97 (regione USA). Windows e macOS. Una demo gratuita (90 minuti di gioco, senza la Luna né la Sandbox) è un'app Steam separata.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Junkyard Astronauts on Steam Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Junkyard Astronauts — build a rocket out of scrap and light it muddermis | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| muddermis — Small, single-purpose iPhone apps muddermis | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Junkyard Astronauts steam page finally live (r/aigamedev, u/muddermister; archived subreddit snapshot) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |





