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Girigiri Shussha! — One Second to Spare store artwork

Girigiri Shussha! — One Second to Spare

2026 · はるなな

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreSteam ↗CasualSimulazioneSteamVerificato in parte

Uno score attack della routine mattutina in cui arrivare in anticipo non vale niente: svegliati un secondo prima della sveglia e arriva al lavoro un secondo prima della campanella. ⏰

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • SteamUscito$1.99

    Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.

    Desktop · Steam

    Vedi su Steam

Informazioni su Girigiri Shussha! — One Second to Spare

Arrivare puntuali? Roba da principianti: qui conta arrivare per un pelo. Girigiri Shussha! (più o meno «Al lavoro per un soffio!») è un breve score attack sul tragitto mattutino verso l'ufficio che ti premia solo in base a quanto ci arrivi al limite. Ti svegli senza vedere l'orologio e devi contare i secondi che mancano alla sveglia: alzati un secondo prima e prendi 140 punti, lasciala suonare e non prendi nulla. Poi infili tutto quello che il tempo consente tra lavarti la faccia, colazione, denti, caffè e stretching, affronti piccole emergenze come un calzino sparito, il giorno della raccolta rifiuti, capelli esplosi dopo la notte o un messaggio della mamma, e vai al lavoro a passo regolare, perché correre consuma stamina e azzera il moltiplicatore. A volte ti ricordi a metà strada che oggi si comincia mezz'ora prima. La schermata dei risultati elenca cosa hai fatto e cosa hai saltato, ti assegna un «tipo mattutino» e ti permette di copiare il risultato per condividerlo; una mattina perfetta vale 500 punti e una partita dura da tre a quattro minuti. Secondo la dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam, il gioco è stato sviluppato con l'aiuto di Claude di Anthropic, e codice di gioco, testi di gioco, traduzione inglese e testi dello store sono stati creati dall'IA sotto la direzione e la revisione dello sviluppatore; l'icona e le immagini dello store sono state disegnate come forme da codice scritto dall'IA, senza modelli di generazione di immagini. Gioco a pagamento su Steam per Windows, in inglese e giapponese, uscito il 7 ott 2026.

score attackgestione del tempopendolarismocomicogiapponese

Screenshot e artwork

Key art di Girigiri Shussha! — One Second to Spare · Steam store artwork

Girigiri Shussha! — One Second to Spare store artwork
Key art di Girigiri Shussha! — One Second to Spare · 1 / 5

Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

La dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam afferma che il gioco è stato sviluppato con l'aiuto dell'IA generativa (Claude di Anthropic), e che codice di gioco, testi di gioco, traduzione inglese e testi della pagina dello store sono stati creati dall'IA sotto la direzione e la revisione dello sviluppatore. L'icona e le immagini dello store sono state disegnate come forme da codice scritto dall'IA, e non sono stati usati modelli di generazione di immagini. Il gioco non usa l'IA durante la partita. Non è specificato se Claude sia stato usato come assistente in chat o tramite Claude Code, e non viene indicata alcuna quota del codice.

Approccio di sviluppo

Non descritto oltre alla dichiarazione su Steam: Claude ha creato il codice, i testi, la traduzione inglese e i testi dello store sotto la direzione e la revisione dello sviluppatore, e le immagini sono forme disegnate da codice scritto dall'IA. Tutti i contenuti sono fissi al momento dell'uscita.

Engine / framework
Non dichiarato
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“The game code, in-game text, English translation and store page text were created by AI under the developer's direction and review.”
— はるなな, Girigiri Shussha! — One Second to Spare on Steam

Note di verifica: L'attribuzione all'IA si basa su un'unica fonte, la dichiarazione sull'IA scritta dallo sviluppatore sulla pagina Steam del gioco (riletta il 4 nov 2026), che cita Claude di Anthropic e afferma che il codice di gioco è stato creato dall'IA sotto la direzione e la revisione dello sviluppatore; non indica alcuna quota. Steam indica はるなな come sviluppatore ed editore e nessun sito web; non sono stati trovati devlog né post sui social. Steam mostra lo stesso titolo romanizzato anche sulla pagina dello store giapponese, quindi non è registrato un titolo in caratteri giapponesi; la resa del titolo nella descrizione è nostra. Data di uscita, prezzo, piattaforma e lingue dall'API dello store di Steam. Il 4 nov 2026 la pagina dello store non mostrava recensioni degli utenti, quindi non sono registrati dati sulle recensioni.

Storia dello sviluppo

  1. Uscito su Steam per Windows a US$1.99.

    UfficialeSteam

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

US$1.99 secondo l'API dello store di Steam al 4 nov 2026. Solo Windows.

Picco storico di giocatori in contemporanea
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Copie vendute
Non dichiarato

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

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Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Recensioni dei giocatori

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Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Girigiri Shussha! — One Second to Spare on Steam
Steam
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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