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Girigiri Shussha! — One Second to Spare store artwork

Girigiri Shussha! — One Second to Spare

2026 · はるなな

Claude製開発者発表Steam ↗カジュアルシミュレーションSteam一部検証済み

早く着いても点はゼロ。アラームの1秒前に起きて、始業ベルの1秒前に滑り込め。朝の支度スコアアタック ⏰

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steamリリース済み$1.99

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    Steam で見る

Girigiri Shussha! — One Second to Spareについて

Girigiri Shussha!(「ぎりぎり出社!」)は、どれだけギリギリで間に合ったかだけを評価する、朝の通勤をテーマにした短いスコアアタックゲームです。目覚めたときは時計が見えず、アラームが鳴るまでの秒数を自分で数える必要があります。アラームの1秒前に起きれば140点、鳴らしてしまえば0点。そこから洗顔、朝食、歯みがき、コーヒー、ストレッチを時間の許す限り詰め込み、靴下が片方ない、ゴミの日、寝ぐせ大爆発、母からのメッセージといった小さなピンチをさばき、一定のペースで歩いて出社します。走るとスタミナを消費して倍率が途切れてしまうからです。途中で「今日は30分早く始業だった」と思い出すこともあります。リザルト画面では得点した行動と飛ばした行動が一覧になり、「朝タイプ」の診断が出て、結果をコピーしてシェアできます。完璧な朝は500点で、1回のプレイは3〜4分。開発者によるSteamのAI開示によると、本作はAnthropicのClaudeの助けを借りて開発され、ゲームのコード、ゲーム内テキスト、英語翻訳、ストアの文章は開発者の指示とレビューのもとAIが作成しました。アイコンとストア画像はAIが書いたコードで図形として描画されたもので、画像生成モデルは使われていません。2026年10月7日発売のWindows向け有料タイトルで、英語と日本語に対応。

スコアアタック時間管理通勤コメディ日本語

スクリーンショットとアート

Girigiri Shussha! — One Second to Spareのキーアート · Steam store artwork

Girigiri Shussha! — One Second to Spare store artwork
Girigiri Shussha! — One Second to Spareのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
Claudeメイン

開発者によるSteamのAI開示によると、本作は生成AI(AnthropicのClaude)の助けを借りて開発され、ゲームのコード、ゲーム内テキスト、英語翻訳、ストアページの文章は開発者の指示とレビューのもとAIが作成しました。アイコンとストア画像はAIが書いたコードで図形として描画されており、画像生成モデルは使われていません。プレイ中にAIは使われません。Claudeをチャットアシスタントとして使ったのかClaude Code経由なのかは明らかにされておらず、コードに占める割合も示されていません。

開発アプローチ

Steamの開示以上の説明はありません。開示によると、コード、テキスト、英語翻訳、ストアの文章は開発者の指示とレビューのもとClaudeが作成し、画像はAIが書いたコードで描いた図形です。コンテンツはすべてリリース時点で固定されています。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“The game code, in-game text, English translation and store page text were created by AI under the developer's direction and review.”
— はるなな, Girigiri Shussha! — One Second to Spare on Steam

検証メモ: AIに関する根拠は1つの情報源、Steamのゲームページに開発者が記載したAI開示(2026年11月4日に再確認)のみで、AnthropicのClaudeを挙げ、ゲームのコードは開発者の指示とレビューのもとAIが作成したとしています。割合は示されていません。Steamでははるななが開発・パブリッシャーとして記載され、Webサイトの記載はありません。開発ログやSNS投稿は見つかっていません。Steamの日本語ストアページでも同じローマ字表記のタイトルが表示されているため、日本語表記のタイトルは記録していません。説明文中のタイトルの意味の補足は当サイトによるものです。発売日、価格、プラットフォーム、対応言語はSteamストアAPIから取得しました。2026年11月4日時点のストアページにはユーザーレビューがなかったため、レビューの数値は記録していません。

開発の歩み

  1. SteamでWindows向けにUS$1.99でリリース。

    公式Steam

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

リリース済み$1.99ストアページ

2026年11月4日時点のSteamストアAPIでUS$1.99。Windowsのみ。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam レビュー数、Steam 好評率、推定所有者数、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

販売本数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Girigiri Shussha! — One Second to Spare on Steam
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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