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ことづての庭 store artwork

ことづての庭

2026 · notfolder · 個人 · 別名 Kotozute no Niwa

季節が現実のカレンダーと連動する日本庭園で、砂紋を描き石を据える。開発者いわく、コードは一行も人間が書いていない 🌸

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • App Storeリリース済み基本プレイ無料

    iPhone / iPad の App Store からインストール。

    スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    App Store で見る
  • Steamリリース済み$3.99

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    Steam で見る

ことづての庭について

自分だけの日本庭園をつくる、静かでゆったりとしたゲーム。置いた石やオブジェのまわりを流れて落ち着く砂に線を引き、地面を掘ったり盛ったりして砂の流れを整え、一人称視点で庭を歩いて眺めることもできます。庭の季節と時間帯は端末の実際のカレンダーと時計に連動し、4月の桜から11月下旬の紅葉の落葉まで移り変わり、アプリを閉じている間も庭は変化し続けます。ときおり師匠から届く手紙が課題を勧めてきますが、無視してもかまいません。オンライン機能では庭の公開やクラウド保存ができ、ほかのプレイヤーの庭を訪れてオブジェを一つと定型メッセージを名前なしで残せます。開発者のnotfolderはQiitaに、AIとともに35日間で一人で制作した経緯を詳しく書いています。それによると、UnityのC#コード(約71,000行)とTypeScriptのサーバーはすべてClaude Codeが書き、企画と仕様はclaude.aiでの対話で固め、アート、3Dモデル、音楽、効果音はほかの生成AIサービスで作ったとのこと。開発者は、コードは一行も、アセットも一つも人間が作っていないと述べています。iPhone・iPad版は無料で、オンライン機能を解放する買い切りのアプリ内課金が一つあります。Mac App StoreとSteam(Windows・macOS)では有料。日本語のみ対応です。

日本庭園禅砂リアルタイムの季節まったり

スクリーンショットとアート

ことづての庭のキーアート · Steam store artwork

ことづての庭 store artwork
ことづての庭のキーアート · 1 / 5

制作方法

検証済み
Claude Codeメイン

開発者のQiita記事によると、実装はClaude Codeが担当しました。Unity側のC#ファイル310本・71,216行、2,137行のTypeScriptサーバー、302件のコアテスト、さらにコードからUnityシーンを再構築するツールやスクリーンショットを自動撮影するツールまで作っており、開発者はシーンを一度も手で編集していません。Claude CodeはUnityとBlenderをコマンドラインから操作し、画像・3D・音楽・効果音の各サービスを呼び出すアセットパイプラインも書きました。開発者は、人間はコードを一切書かず、指示を出して結果を採用するか却下するかを決めただけで、コードは読まずに「動くか」「テストが通るか」「画面が正しく見えるか」で判断したと述べています。また、テストとスクリーンショットのツールは、頼む前に出来上がっていたそうです。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表SteamのAI開示:プログラムはClaude Code(Anthropic)、キャラクターイラスト・UIアート・背景はChatGPT、3DモデルはTripo AI、音楽はTunee AI、効果音はElevenLabs、シナリオの一部はClaude。何を使うかは開発者が選び、プレイ中にAIが新たに生成するものはない。 — Steam
Claudeサブ

Qiitaの記事によると、企画はclaude.aiで行われました。初日に開発者がClaudeにゲーム案を16個出してもらい、その中から砂の庭のアイデアを選び、Claudeからの質問に一つずつ答えていき(その日だけで89往復)、計1,120行・6本の仕様書がまとまった段階でClaude Codeに渡しています。SteamのAI開示でも、シナリオの一部をClaudeが担当したと記載されています。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表SteamのAI開示:シナリオの一部はClaude(Anthropic)を使って書かれた。 — Steam
開発アプローチ

Qiitaの記事によると、一人の開発者があらゆる工程でAIと協働しています。企画はclaude.ai、実装はClaude Code、アセットはAIが書いたパイプライン経由(3DモデルはTripo、テクスチャ・UI・立ち絵はgpt-image、効果音はElevenLabs、音楽はTunee)で制作し、App Storeへの申請もAIに一つずつ尋ねながら進めました。Unityのシーンはコードから生成され、手作業では一切編集していません。検証はコマンドラインで行い、コアテスト、コンパイルチェックを兼ねたシーン再構築、自動プレイとスクリーンショット撮影、最小文字サイズのチェック、全アセットの出所を記録した台帳を用意しています。AIアセットの費用には上限を設け(記録期間内で109回の生成、US$38.98)、音楽は利用したサービスにAPIがないため手作業が必要だったといいます。制作開始は2026年7月18日、iOS版のAppleへの提出は8月22日。開発者はタイムスタンプ付きのチャットログから、自身の作業時間を60〜76時間と見積もっています。

エンジン/フレームワーク
Unity
プログラミング言語
C#, TypeScript
チーム規模
1人(個人開発)開発者発表Qiita (notfolder)
初期版の制作期間
最初のプロンプトからApp Store申請まで35日、開発者自身の作業時間は推定60〜76時間開発者発表Qiita (notfolder)
開発期間
5週間開発者発表Qiita (notfolder)
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約100%開発者発表Qiita (notfolder)

検証メモ: AIの使用は、内容が一致する開発者側の2つの情報源に基づきます。一つは開発者のQiita記事(元記事の削除後に再投稿として2026年9月5日に公開、9月26日更新)で、数値はgitの履歴とチャットログから取られています。もう一つはSteamページのAI開示で、プログラムの担当としてClaude Codeを挙げています。AIによるコード比率100%は、人間が書いたコードはゼロ行だという開発者の発言によるものです。アセット用のサービス(ChatGPT / gpt-image、Tripo、Tunee、ElevenLabs)は当サイトの追跡対象ツールではないため、本文中でのみ記載しています。公式サイトはApp Store、Mac App Store、Google Play、SteamのページとQiita記事にリンクしており、Steamではnotfolderが開発元・パブリッシャーとして登録され、Webサイト欄は公式サイトです。リリース日:iOS版は2026年9月2日、Mac版は9月6日(Appleのlookupデータ)、Steam版は10月13日(Steamストア API)。Google PlayのAndroid版は開発者によれば9月22日リリースですが、Google Playは当サイトの追跡対象プラットフォームではないため掲載していません。2026年11月3日時点でiOSアプリの評価は星5が1件、Steamページにユーザーレビューはなく、評価・レビューの指標は記録していません。チーム規模と日付は記事に基づきます。開発者の所在地は明記されていません。

開発の歩み

  1. 開発開始。開発者がClaudeに一人で作れるゲームについて相談し、砂の庭のアイデアを選んで、その日のうちに仕様を固める。

    開発者発表Qiita (notfolder)
  2. 開始から35日でiOS版をAppleの審査に提出。

    開発者発表Qiita (notfolder)
  3. iPhone・iPad向けにApp Storeでリリース。基本無料で、オンライン機能はアプリ内課金。

  4. 「ことづての庭 PC版」をMac App Storeで¥500でリリース。

  5. 開発者によると、Android版をGoogle Playでリリース。

    開発者発表Qiita (notfolder)
  6. SteamでWindows・macOS向けにリリース。

    公式Steam

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

App Store (iOS)

日本のApp StoreでiPhone・iPad向けに無料。オンライン機能を解放するアプリ内課金が一つ(2026年11月3日に確認)。別アプリとしてMac App Store版「ことづての庭 PC版」があり、価格は¥500。

ダウンロード数
非公開

非公開:総売上。

Steam

リリース済み$3.99ストアページ

2026年11月3日時点のSteamストア APIでUS$3.99。Windows・macOS対応。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam レビュー数、Steam 好評率、推定所有者数、販売本数、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
【再投稿】AIで一人でゲームを作れるか試したら、35日・実質8人日でApp Store審査、公開まで行った話
Qiita (notfolder) · 日本語
開発ログ2026年9月5日2026年11月3日
ことづての庭 — official site
notfolder · 日本語
公式サイト未確認2026年11月3日
ことづての庭 on the App Store (Japan)
Apple App Store · 日本語
ストアページ未確認2026年11月3日
ことづての庭 PC版 on the Mac App Store (Japan)
Apple App Store · 日本語
ストアページ未確認2026年11月3日
ことづての庭 on Steam
Steam · 日本語
ストアページ未確認2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
対応言語
Steamでは日本語のみと表示され、公式サイトの英語ページも日本語のみと説明していますが、Appleのストアデータではアプリの対応言語が英語のみになっています。 (Steam、notfolder、Apple App Store)
検証状況: 検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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