Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
ことづての庭 store artwork

ことづての庭

2026 · notfolder · Solo · Tên khác Kotozute no Niwa

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốQiita (notfolder) ↗Làm bằng ClaudeNhà phát triển công bốQiita (notfolder) ↗Mô phỏngGiải tríApp StoreSteamĐã xác minh

Cào cát, đặt đá trong một khu vườn Nhật có mùa thay đổi theo đúng lịch ngoài đời; nhà phát triển nói không một dòng code nào do con người viết. 🌸

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • App StoreĐã phát hànhFree-to-play

    Cài đặt từ App Store của Apple trên iPhone hoặc iPad.

    Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên App Store
  • SteamĐã phát hành$3.99

    Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).

    Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên Steam

Giới thiệu ことづての庭

Một game chậm rãi, tĩnh lặng — chill đúng nghĩa — về việc tự tay dựng khu vườn Nhật của riêng mình. Bạn vẽ đường trên nền cát, cát sẽ chảy và lắng quanh những hòn đá, đồ vật bạn đặt vào; bạn có thể đào hoặc đắp đất để dẫn hướng cát, rồi dạo bước trong vườn ở góc nhìn thứ nhất. Mùa và thời điểm trong ngày của khu vườn bám theo lịch và đồng hồ thật trên thiết bị, từ hoa anh đào tháng Tư đến lá phong rụng cuối tháng Mười Một, và khu vườn vẫn tiếp tục thay đổi cả khi ứng dụng đã tắt. Thỉnh thoảng sẽ có thư của một vị sư phụ gợi ý nhiệm vụ, bạn bỏ qua cũng được. Tính năng trực tuyến cho phép công khai khu vườn, lưu lên đám mây và ghé vườn của người chơi khác để để lại một đồ vật cùng một lời nhắn soạn sẵn, không kèm tên. Nhà phát triển notfolder đã viết một bài chi tiết trên Qiita về việc một mình làm game này cùng AI trong 35 ngày: Claude Code viết toàn bộ code C# trên Unity (khoảng 71.000 dòng) và một server TypeScript, kế hoạch và đặc tả được hoàn thiện qua các cuộc trò chuyện trên claude.ai, còn hình ảnh, mô hình 3D, nhạc và hiệu ứng âm thanh đến từ các dịch vụ AI tạo sinh khác. Theo nhà phát triển, không ai viết một dòng code hay tạo bất kỳ tài nguyên nào. Miễn phí trên iPhone và iPad, có một giao dịch mua trong ứng dụng để mở khóa tính năng trực tuyến; trả phí trên Mac App Store và trên Steam cho Windows và macOS. Chỉ có tiếng Nhật.

vườn nhậtthiềncátmùa theo thời gian thựcchill

Ảnh chụp màn hình và artwork

Ảnh key art của ことづての庭 · Steam store artwork

ことづての庭 store artwork
Ảnh key art của ことづての庭 · 1 / 5

Cách làm ra

Đã xác minh

Bài viết trên Qiita của nhà phát triển cho biết Claude Code đảm nhận phần lập trình: 310 file C# với 71.216 dòng trên Unity, một server TypeScript 2.137 dòng, 302 test lõi cùng các công cụ dựng lại scene Unity từ code và tự động chụp màn hình, nên nhà phát triển chưa bao giờ chỉnh scene bằng tay. Claude Code cũng điều khiển Unity và Blender từ dòng lệnh và viết pipeline tài nguyên gọi tới các dịch vụ hình ảnh, 3D, nhạc và âm thanh. Nhà phát triển nói không có con người nào viết code; họ chỉ ra chỉ thị, chấp nhận hoặc từ chối kết quả, và đánh giá dựa trên việc game có chạy không, test có qua không và màn hình trông có ổn không, mà không đọc code. Nhà phát triển kể thêm rằng các test và công cụ chụp màn hình đã xuất hiện trước cả khi họ yêu cầu.

Bằng chứng
  • NhàCông bố về AI trên Steam: chương trình do Claude Code (Anthropic) viết; minh họa nhân vật, hình ảnh giao diện và hình nền do ChatGPT tạo; mô hình 3D do Tripo AI; nhạc do Tunee AI; hiệu ứng âm thanh do ElevenLabs; một phần kịch bản do Claude. Nhà phát triển là người chọn những gì được dùng, và AI không tạo ra nội dung mới nào trong lúc chơi. — Steam
ClaudePhụ

Theo bài viết trên Qiita, khâu lên kế hoạch diễn ra trên claude.ai: ngày đầu tiên, nhà phát triển nhờ Claude đưa ra 16 ý tưởng game, chọn ý tưởng vườn cát, rồi lần lượt trả lời từng câu hỏi của Claude (89 lượt trao đổi trong ngày hôm đó) cho đến khi có sáu tài liệu đặc tả dài 1.120 dòng, sau đó chuyển sang Claude Code. Phần công bố trên Steam cũng ghi nhận Claude đã viết một phần kịch bản.

Bằng chứng
  • NhàCông bố về AI trên Steam: một phần kịch bản được viết cùng Claude (Anthropic). — Steam
Cách tiếp cận

Một người làm, có AI tham gia ở mọi khâu, theo bài viết trên Qiita: lên kế hoạch trên claude.ai, lập trình bằng Claude Code, tài nguyên được tạo qua một pipeline do AI viết (Tripo cho mô hình 3D, gpt-image cho texture, giao diện và chân dung, ElevenLabs cho hiệu ứng âm thanh, Tunee cho nhạc) và việc nộp lên App Store cũng được thực hiện bằng cách hỏi AI từng bước. Scene Unity được sinh từ code và không bao giờ chỉnh tay; các bước kiểm tra chạy từ dòng lệnh: test lõi, dựng lại scene như một bước kiểm tra biên dịch, các lượt tự động chơi và chụp màn hình, kiểm tra cỡ chữ tối thiểu và một sổ ghi nguồn gốc của từng tài nguyên. Nhà phát triển giữ chi phí tạo tài nguyên bằng AI dưới một mức trần (109 lượt tạo với giá 38,98 USD trong giai đoạn được ghi lại) và cho biết phần nhạc vẫn cần thao tác thủ công vì dịch vụ không có API. Công việc bắt đầu ngày 18/7/2026 và bản iOS được gửi cho Apple ngày 22/8; dựa trên log trò chuyện có dấu thời gian, nhà phát triển ước tính bản thân bỏ ra 60–76 giờ.

Engine / framework
Unity
Ngôn ngữ
C#, TypeScript
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốQiita (notfolder)
Thời gian làm bản đầu
35 ngày từ prompt đầu tiên đến khi nộp lên App Store, với khoảng 60–76 giờ công ước tính của chính nhà phát triểnNhà phát triển công bốQiita (notfolder)
Thời gian phát triển
5 tuầnNhà phát triển công bốQiita (notfolder)
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốQiita (notfolder)

Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI đến từ hai nguồn của nhà phát triển, khớp nhau: bài viết trên Qiita (đăng ngày 5/9/2026 dưới dạng đăng lại sau khi bài gốc bị xóa; cập nhật ngày 26/9), với các số liệu lấy từ lịch sử git và log trò chuyện, và phần công bố về AI trên trang Steam, ghi tên Claude Code cho phần chương trình. Tỷ lệ code do AI viết 100% là theo tuyên bố của nhà phát triển rằng con người không viết dòng code nào. Các dịch vụ tạo tài nguyên (ChatGPT / gpt-image, Tripo, Tunee, ElevenLabs) không nằm trong danh sách công cụ chúng tôi theo dõi nên chỉ được ghi trong phần mô tả. Trang chính thức dẫn link tới các trang App Store, Mac App Store, Google Play, Steam và bài viết Qiita; Steam ghi notfolder là nhà phát triển kiêm nhà phát hành, với website là trang chính thức. Ngày phát hành: iOS 2/9 và Mac 6/9/2026 (dữ liệu tra cứu của Apple), Steam 13/10/2026 (API cửa hàng Steam); bản Android trên Google Play, phát hành ngày 22/9 theo lời nhà phát triển, không được liệt kê vì Google Play không phải nền tảng chúng tôi theo dõi. Ngày 3/11/2026, ứng dụng iOS có một lượt đánh giá 5 sao và trang Steam chưa có đánh giá nào của người dùng, nên không ghi nhận chỉ số đánh giá hay nhận xét nào. Quy mô nhóm và các mốc thời gian lấy từ bài viết; nơi sinh sống của nhà phát triển không được nêu.

Quá trình phát triển

  1. Bắt đầu phát triển: nhà phát triển hỏi Claude về một game mà một người có thể tự làm, chọn ý tưởng vườn cát và chốt đặc tả ngay trong ngày.

  2. Bản iOS được gửi cho Apple xét duyệt, 35 ngày sau khi bắt đầu.

  3. Phát hành trên App Store cho iPhone và iPad, miễn phí, có giao dịch mua trong ứng dụng cho tính năng trực tuyến.

  4. ことづての庭 PC版 phát hành trên Mac App Store với giá ¥500.

  5. Bản Android phát hành trên Google Play, theo lời nhà phát triển.

  6. Phát hành trên Steam cho Windows và macOS.

    ChínhSteam

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

App Store (iOS)

Miễn phí trên App Store Nhật Bản cho iPhone và iPad, có một giao dịch mua trong ứng dụng để mở khóa tính năng trực tuyến (ghi nhận ngày 3/11/2026). Một phiên bản riêng trên Mac App Store, ことづての庭 PC版, có giá ¥500.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Doanh thu gộp.

Steam

Đã phát hành$3.99Trang cửa hàng

3,99 USD theo API cửa hàng Steam ngày 3/11/2026. Windows và macOS.

Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại
Không công bố

Không công khai: Người chơi đồng thời, Đánh giá Steam, Đánh giá Steam tích cực, Số người sở hữu ước tính, Số bản đã bán, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Điểm cộng đồng
Chưa có phiếu bầu cộng đồng · cần từ 25 phiếu để xếp hạng
Điểm chất lượng của bạn
Điểm sáng tạo của bạn

Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Đánh giá của người chơi

Chưa có đánh giá nào của người chơi.

Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
【再投稿】AIで一人でゲームを作れるか試したら、35日・実質8人日でApp Store審査、公開まで行った話
Qiita (notfolder) · Tiếng Nhật
Devlog5 thg 9, 20263 thg 11, 2026
ことづての庭 — official site
notfolder · Tiếng Nhật
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
ことづての庭 on the App Store (Japan)
Apple App Store · Tiếng Nhật
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
ことづての庭 PC版 on the Mac App Store (Japan)
Apple App Store · Tiếng Nhật
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
ことづての庭 on Steam
Steam · Tiếng Nhật
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Khi các nguồn không thống nhất
Ngôn ngữ
Steam chỉ ghi tiếng Nhật và trang tiếng Anh của trang chính thức cũng nói game chỉ có tiếng Nhật, nhưng dữ liệu cửa hàng của Apple lại ghi tiếng Anh là ngôn ngữ duy nhất của ứng dụng. (Steam, notfolder, Apple App Store)
Xác minh: Đã xác minhXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.