
遊べる場所
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- Steam で見るSteamリリース済み$5.99
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PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Junkyard Astronautsについて
Junkyard Astronautsは1〜4人で遊べる物理演算のクラフト系ゲーム。あなたはスクラップ置き場で夜勤中のロボットで、ロケットモーター、燃料ドラム、リーフブロワー、湯沸かし器、冷蔵庫などを作業台まで運び、溶接してロケットに仕上げます。打ち上げ前には耐久性・推力・効率の評価が表示され、物理演算は溶接の通りに働くため、たいていのロケットは曲がるか、きりもみするか、空中分解します。打ち上げは置き場の中央にある共用の発射台で行い、高度ボードが月までのスコアを記録し、落ちてきた残骸はまた素材として降り注ぎます。通常のシフトには制限時間があり、数分おきにロケットモーター入りの木箱がパラシュートで降下し、ライバルが抱えたパーツを撃ち落とすこともできます。サンドボックスには時間制限も銃もありません。オンラインプレイはSteam経由でMacとPCのクロスプレイに対応し、テキストチャットと近接ボイスチャットを搭載。使えるロボットは4体です。開発者によるSteamのAI開示によると、本作はClaudeの大きな助けを借りて開発され、コードは主にAIの支援で書かれ、3Dモデル、テクスチャ、置き場のレイアウトを生成するプロシージャル生成スクリプトも同様です。効果音の大半と音楽のすべてはElevenLabsのモデルで生成されました。開発者はRedditの投稿で、MCP経由でClaudeをUnrealとBlenderにつないで使ったと述べています。2026年10月27日からSteamでWindows・macOS向けに有料販売中で、無料体験版あり。
スクリーンショットとアート
Junkyard Astronautsのキーアート · Steam store artwork
制作方法
一部検証済み開発者によるSteamのAI開示によると、本作は開発者が指示・レビューするかたちで、AIコーディングアシスタント(Claude)の大きな助けを借りて開発されました。ゲームのコードは主にAIの支援で書かれ、3Dモデル、テクスチャ、置き場のレイアウトはAIの支援で書かれたプロシージャル生成スクリプトによって作られています。効果音の大半はElevenLabsの効果音モデルで生成し、開発者が選んで音量を調整したもの(一部はライセンス取得済みの人間による録音ライブラリから)で、音楽はすべてEleven Musicで生成、ストアの文章の一部と実績名もAIの支援で下書きしたとしています。ゲームプレイ中にAIサービスは使われません。開発者はRedditの投稿で、MCP経由でClaudeをUnrealとBlenderと組み合わせて使ったと補足しています。Claude CodeかClaudeアプリかは明らかにされておらず、コードに占める割合も示されていません。
- 開発者発表u/muddermisterによるr/aigamedevでのSteamページ告知投稿(app 5140020へのリンク付き):「Been using Claude with unreal and blender through mcp. Lots of typing, lots of errors, hopefully it will be a fun game for other people then me :)」 — Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Steamの開示によると、開発者がClaudeを指示・レビューし、コードの大部分と、3Dモデル、テクスチャ、置き場のレイアウトを生成するプロシージャル生成スクリプトをClaudeが書きました。効果音と音楽はElevenLabsのモデルによるもので、リリース前にはすべて開発者がテストプレイしています。開発者のReddit投稿では、ClaudeをMCP経由でUnrealとBlenderに接続したとしています。公式サイトによると、掲載しているパーツの性能値は2026年9月25日時点のビルドのソースから読み取ったものです。
- エンジン/フレームワーク
- Unreal Engine
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Junkyard Astronauts was developed with substantial help from an AI coding assistant (Claude), directed and reviewed by the developer. Specifically: the game's code was largely written with AI assistance”検証メモ: AIの使用については、内容が一致する開発者側の情報源が2つあります。1つはSteamのゲームページに開発者が記載したAI開示(2026年11月4日に再確認)で、Claudeを挙げ、コードは「largely written with AI assistance」としています。もう1つはu/muddermisterによるr/aigamedevへの投稿で、2026年9月18日付のサブレディットのアーカイブで確認しました(投稿単体のアーカイブページは読み込めませんでした)。この投稿はSteamページにリンクし、MCP経由でClaudeをUnrealとBlenderと組み合わせて使ったと述べています。「AI assistance」という表現のため、本作はAIアシストとして掲載しています。Redditアカウントと開発者の結び付きは、app 5140020へのリンクと名前によるもので、エンジン(Unreal)はこの投稿のみが情報源です。ElevenLabsとEleven Musicは効果音と音楽に使われたもので、本文中に記録しています。スタジオサイト(Steamが本作のWebサイトとして掲載)はSteamページと体験版にリンクし、同スタジオのアプリは1人で作っているとしていますが、本作のチーム規模は明記していません。発売日、価格、プラットフォーム、体験版、対応言語はSteamストアAPIから、Next Festの日程は公式サイトから取得しました。2026年11月4日時点のストアページにはユーザーレビューがなかったため、レビューの数値は記録していません。Steamに掲載されたブラジルとドイツの年齢区分では暴力表現が挙げられています(それぞれ14歳、12歳)。
開発の歩み
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
現在ランクインしていません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Junkyard Astronauts on Steam Steam | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Junkyard Astronauts — build a rocket out of scrap and light it muddermis | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| muddermis — Small, single-purpose iPhone apps muddermis | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Junkyard Astronauts steam page finally live (r/aigamedev, u/muddermister; archived subreddit snapshot) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |





