
STICKSHOT: Comic War
Uno sparatutto di stickman in stile fumetto neon, con battle royale da 60 giocatori su un'isola distruttibile, mappe tattiche 5v5 con la bomba e una campagna.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su SteamSteamAccesso anticipato$14.99
Si scarica tramite l'app di Steam. Serve un account Steam gratuito.
Desktop · Steam
Informazioni su STICKSHOT: Comic War
Sembra uscito da un albo a fumetti: STICKSHOT: Comic War è uno sparatutto in prima persona con colori decisi, linee d'inchiostro spesse e omini stilizzati che vanno in ragdoll quando vengono colpiti. La modalità principale è un battle royale fino a 60 giocatori, in singolo, in coppia o a squadre, su un'isola di 1,2 km con un quartiere di grattacieli, un porto, un parco divertimenti e un treno ad anello, con veicoli, zipline e bot che riempiono i posti vuoti. C'è anche una modalità tattica 5v5 con la bomba su 12 mappe costruite a mano, con menu d'acquisto e granate, cinque modalità party a arma singola e una campagna di dieci missioni con tre arene giocabili offline. Buona parte del mondo è distruttibile: il vetro va in frantumi, le pareti sottili si riempiono di fori di proiettile e i razzi fanno crollare pavimenti e tetti. Tra le funzioni online ci sono chat vocale di prossimità, migrazione dell'host e partite private per gli streamer. I cosmetici si ottengono solo con monete di gioco; nulla viene venduto con denaro reale. Secondo la dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam, il codice, i modelli 3D, i livelli e gli effetti costruiti proceduralmente e la musica sintetizzata sono stati creati con l'aiuto di Claude di Anthropic sotto la direzione e la revisione dello sviluppatore; il sito del gioco e il press kit riportano una versione più breve della stessa dichiarazione che non nomina lo strumento. Realizzato con Godot, è in Accesso anticipato su Steam per Windows, con una demo gratuita.
Screenshot e artwork
Key art di STICKSHOT: Comic War · Steam store artwork
Come è stato creato
VerificatoLa dichiarazione sull'IA dello sviluppatore su Steam afferma che il codice del gioco, i modelli 3D, i livelli e gli effetti costruiti proceduralmente, la musica sintetizzata di gioco, parte della grafica dell'interfaccia, le immagini dello store e i testi e le traduzioni dello store sono stati creati con l'aiuto di strumenti di IA (Anthropic Claude) sotto la direzione e la revisione dello sviluppatore. A parte, la musica dei menu è stata generata con Google Gemini e le voci dell'annunciatore e della radio di squadra con la sintesi vocale di ElevenLabs, strumenti che non tracciamo; gli effetti sonori sono registrazioni modificate di Kenney, Mixkit e del bundle Sonniss GDC. Durante il gioco non viene generato alcun contenuto dall'IA. La formulazione è “con l'aiuto di”; non viene indicata alcuna quota di codice scritto dall'IA.
- DichiaratoIl footer del sito ufficiale riporta la stessa dichiarazione sull'IA: codice, modelli 3D e livelli procedurali, musica sintetizzata e parte della grafica dell'interfaccia realizzati con l'aiuto di strumenti di IA sotto la direzione e la revisione dello sviluppatore. — Millennial Game Dreams
- DichiaratoIl press kit ripete la dichiarazione sull'IA, dice che la stessa dichiarazione si trova sulla pagina Steam e nomina Godot Engine con GodotSteam. — Millennial Game Dreams
Realizzato con Godot Engine 4.7 e GodotSteam, secondo il press kit. Lo sviluppatore dice che Claude ha aiutato a creare il codice, oltre ai modelli 3D, ai livelli e agli effetti, costruiti proceduralmente, e alla musica sintetizzata, con lo sviluppatore a dirigere e revisionare; gli effetti sonori sono registrazioni di librerie modificate. Il gioco è uscito in Accesso anticipato con l'intenzione di crescere grazie ai riscontri della community.
- Engine / framework
- Godot 4.7
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“The game's code, its procedurally built 3D models and levels, the synthesized music, the menu music (Gemini) and parts of the UI art were created with the help of AI tools under the developer's direction and review.”- Sito ufficiale (dichiarazione sull'IA nel footer)
- Press kit (crediti, licenze e dichiarazione sull'IA)
Note di verifica: L'affermazione sull'IA compare in tre fonti dello sviluppatore che concordano: la dichiarazione sull'IA sulla pagina Steam, il footer del sito ufficiale e il press kit. Steam indica il sito (volatilis88.github.io/stickshot) come sito del gioco, e il sito rimanda alla pagina Steam. La formulazione è “con l'aiuto di strumenti di IA” e nomina Anthropic Claude; il gioco è classificato come assistito dall'IA perché non viene indicata alcuna quota di codice scritto dall'IA. Motore dal press kit; data di uscita, prezzo, demo, piattaforma e lingue dall'API dello store di Steam; numero di recensioni dalla pagina dello store (l'API delle recensioni non restituiva nulla al momento del controllo). La pagina dello store elenca 20 armi mentre il press kit ne indica 13; nei numeri della scheda non riportiamo nessuno dei due conteggi. Sede ricavata dalle note legali del sito, redatte secondo il diritto tedesco; le note legali indicano un privato, che qui non nominiamo. I bot e i nemici della campagna sono normale IA di gioco; la dichiarazione dice che durante il gioco non viene generato alcun contenuto dall'IA.
Storia dello sviluppo
Uscita in Accesso anticipato su Steam per Windows.
Esce una demo gratuita su Steam.
UfficialeSteam
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Steam
14,99 US$ secondo l'API dello store di Steam (regione USA, senza sconti) al 3 novembre 2026. Solo Windows. Una demo gratuita è disponibile su Steam dal 29 ottobre 2026. Il press kit afferma che non ci sono microtransazioni; i cosmetici si ottengono con monete di gioco.
Tutte le recensioni, come mostrate sulla pagina dello store. Troppo poche perché Steam mostri un punteggio.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea, Recensioni Steam positive, Possessori stimati, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| STICKSHOT: Comic War on Steam Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| STICKSHOT: Comic War — official site Millennial Game Dreams | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| STICKSHOT: Comic War — Press kit Millennial Game Dreams | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| STICKSHOT: Comic War — Imprint & privacy Millennial Game Dreams | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| STICKSHOT: Comic War Demo on Steam Steam | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |





