
Stainless Gunner
Un action 3D con mech per Sega 32X, con una campagna di 32 missioni su contratto e deathmatch in split screen, ispirato alla struttura di Armored Core e scritto da zero con una skill per Claude.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Vedi su itch.ioitch.ioUscito · ROM homebrew per Sega 32X per flashcart o emulatore 32X (PicoDrive, Ares, Jgenesis); serve un pad a sei tastiGratis
Download da itch.io.
Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Stainless Gunner
Mech, contratti e debiti da saldare: è un action 3D con mech per l'add-on Sega 32X. Sei un Gunner, un mercenario con licenza di stanza a The Rusty Cove, una base organizzata come una ruota di sei sezioni: costruisci il tuo mezzo in un garage modulare con componenti contrassegnati dai quattro cantieri che pubblicano i contratti, accetti quei contratti in una campagna da 32 scenari e paghi i danni attingendo a un registro contabile; se il debito scende sotto i -50.000 crediti, un Salvage Programme ti rimette in piedi. In combattimento ogni braccio ha il proprio tasto di fuoco, un'unità dorsale spara da sola, e scatti con doppio tocco, salti, aggancio del bersaglio e sei visuali definiscono gli scontri. Una modalità deathmatch accoglie uno o due giocatori su due pad più fino a quattro mech controllati dalla CPU, con garage salvati separatamente per ogni giocatore e opzioni per campo di gioco, split screen, tempo e meteo. Serve un pad a sei tasti. Prima di ogni scontro una schermata «Now Loading...» dura 3,5 secondi, che la pagina definisce un omaggio voluto a «il classico per PS1» e che si può disattivare dopo aver finito la campagna. Lo sviluppatore, D-Mar The Daytripper (Dmar3000 su itch.io), dice che è stato vibe-coded con la skill per Sega 32X di Haroldo-Ok per Claude, e che il gioco si ispira alla struttura di Armored Core ma non ne contiene codice, dati o grafica. Una ROM gratuita da 4 MB da usare con una flashcart su hardware reale o in un emulatore 32X.
Come è stato creato
Verificato in parteLa pagina itch.io accredita il gioco come «Vibe-coded by D-Mar The Daytripper» con la Sega 32X Skill for Claude di Haroldo-Ok e il 32XDK di Chilly Willy (scritto «Chill Willy's» sulla pagina), e la dichiarazione sull'IA della pagina spunta Assistito dall'IA, Codice, Grafica, Suoni e Testo; ha i tag «vibe-coded» e «ai-hands». Non è indicato quale prodotto o modello Claude sia stato usato. Il testo della pagina parla dello sviluppatore in terza persona («D-Mar The Daytripper intentionally requested this delay», «The user reports the preceding build plays great on original Sega 32X»).
- DichiaratoIl README.md, scaricato dalla pagina, si apre con lo stesso credito: vibe-coded con la Sega 32X Skill for Claude di Haroldo-Ok e il 32XDK; definisce il gioco un mech game clean room scritto da zero. — Dmar3000 (itch.io)
Una cartuccia Sega 32X da 4 MiB scritta da zero, con 3D software, armi balistiche e un mixer software PWM, suddivisi tra i due processori SH-2 della console e il 68000. Entrambi i garage del deathmatch e la campagna condividono un unico record di salvataggio da 64 byte nella SRAM della cartuccia. La pagina dice che ogni nome, tabella, forma e palette è stato scritto per questo progetto e che i personaggi sono stati rinominati per questa build. L'ultimo aggiornamento è descritto come convalidato sui core degli emulatori e in attesa di un test sull'hardware originale, dopo che lo sviluppatore aveva riferito che la build precedente funzionava bene su un vero 32X.
- Engine / framework
- Nessun motore (C con il 32XDK di Chilly Willy)
- Lingue
- C
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“yes it is! Inspired by Armored Core with original assets and coding”Note di verifica: Crediti, dichiarazione sull'IA, funzionalità e dettagli tecnici dalla pagina itch.io (pubblicata il 19 ott 2026 08:11 UTC, aggiornata alle 12:07 UTC dello stesso giorno) e dal README scaricato da lì. La pagina dice «Skill for Claude» senza nominare un modello, quindi lo strumento è registrato come Claude. Linguaggio: il README elenca file sorgente in C. Originalità: la pagina dice che il gioco si ispira alla struttura di Armored Core (base a ruota, garage modulare, economia a contratti, debiti) e non ne contiene codice, dati o grafica; alla domanda di BrewOtaku nei commenti se fosse un gioco originale, lo sviluppatore ha risposto «yes it is! Inspired by Armored Core with original assets and coding». Si tratta solo di ispirazione di genere e di design, quindi non è allegata alcuna nota sulla proprietà intellettuale; la schermata «Now Loading...» è descritta come omaggio a un gioco per PS1 non nominato. La valutazione è stata rilevata sulla pagina itch.io il 4 nov 2026 (UTC). Non è linkato alcun repository del codice sorgente. La ROM non è stata avviata.
Storia dello sviluppo
Pubblicato su itch.io come ROM gratuita per Sega 32X.
Rilevatoitch.io
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Download gratuito: la ROM (4 MB), un README, una guida alla campagna e note sui garage del deathmatch.
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
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Ancora nessuna recensione dei giocatori.
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Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Stainless Gunner by Dmar3000 itch.io | Pagina dello store | 19 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Stainless Gunner README.md (download on the itch.io page) Dmar3000 (itch.io) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Dmar3000 | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |




