
Stainless Gunner
เกมต่อสู้หุ่นรบ 3 มิติบน Sega 32X พร้อมแคมเปญรับจ้าง 32 ภารกิจและเดธแมตช์แบบแบ่งจอ ได้แรงบันดาลใจจากโครงสร้างของ Armored Core และเขียนขึ้นใหม่ทั้งหมดด้วยสกิล Claude
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้ว · ROM โฮมบรูว์สำหรับ Sega 32X ใช้กับแฟลชการ์ดหรืออีมูเลเตอร์ 32X (PicoDrive, Ares, Jgenesis) ต้องใช้จอยหกปุ่มฟรี
ดาวน์โหลดจาก itch.io
คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Stainless Gunner
สายหุ่นรบประกอบร่างเตรียมเปิดเครื่อง 32X ได้เลย — นี่คือเกมแอ็กชันหุ่นรบ 3 มิติสำหรับอุปกรณ์เสริม Sega 32X ผู้เล่นรับบท Gunner ทหารรับจ้างที่มีใบอนุญาต ประจำอยู่ที่ The Rusty Cove ฐานทัพที่จัดผังเป็นวงล้อหกส่วน ผู้เล่นประกอบหุ่นในโรงซ่อมแบบโมดูลาร์จากชิ้นส่วนที่ติดป้ายของสี่อู่ผู้ประกาศงาน รับงานเหล่านั้นตลอดแคมเปญ 32 ฉาก และจ่ายค่าเสียหายจากบัญชีรายรับรายจ่าย หากหนี้ดิ่งต่ำกว่า -50,000 เครดิต Salvage Programme จะสร้างผู้เล่นขึ้นมาใหม่ ในการต่อสู้ แขนแต่ละข้างมีปุ่มยิงของตัวเอง อาวุธบนหลังยิงแยกต่างหาก และการแดชด้วยการกดสองครั้ง การกระโดด การล็อกเป้า และมุมกล้องหกแบบ เป็นตัวกำหนดรูปแบบการต่อสู้ โหมดเดธแมตช์รองรับผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนด้วยจอยสองตัว บวกหุ่น CPU ได้สูงสุดสี่ตัว มีโรงซ่อมที่บันทึกแยกสำหรับผู้เล่นแต่ละคน และตัวเลือกสนาม การแบ่งจอ เวลา และสภาพอากาศ ต้องใช้จอยหกปุ่ม ก่อนการต่อสู้ทุกครั้งจะมีหน้าจอ “Now Loading...” นาน 3.5 วินาที ซึ่งหน้าเว็บบอกว่าเป็นการคารวะ “เกมคลาสสิกบน PS1” อย่างตั้งใจ และปิดได้หลังจบแคมเปญ ผู้พัฒนา D-Mar The Daytripper (Dmar3000 บน itch.io) ระบุว่าเขียนแบบ vibe coding ด้วยสกิล Sega 32X ของ Haroldo-Ok สำหรับ Claude และเกมนี้ได้แรงบันดาลใจจากโครงสร้างของ Armored Core แต่ไม่มีโค้ด ข้อมูล หรืองานภาพใดจากเกมนั้น เป็นไฟล์ ROM ขนาด 4 MB แจกฟรี สำหรับแฟลชการ์ดบนเครื่องจริงหรืออีมูเลเตอร์ 32X
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io ให้เครดิตเกมว่า “Vibe-coded by D-Mar The Daytripper” ด้วย Sega 32X Skill for Claude ของ Haroldo-Ok และ 32XDK ของ Chilly Willy (สะกดว่า “Chill Willy's” บนหน้าเว็บ) และการเปิดเผยข้อมูลการใช้ AI บนหน้าเว็บเลือกไว้ทั้ง AI Assisted โค้ด กราฟิก เสียง และข้อความ โดยติดแท็ก “vibe-coded” และ “ai-hands” ไม่ได้ระบุว่าใช้ผลิตภัณฑ์หรือโมเดลใดของ Claude ข้อความบนหน้าเว็บกล่าวถึงผู้พัฒนาในรูปบุรุษที่สาม (“D-Mar The Daytripper intentionally requested this delay”, “The user reports the preceding build plays great on original Sega 32X”)
- ผู้พัฒนารายงานREADME.md ที่ดาวน์โหลดจากหน้าเว็บ ขึ้นต้นด้วยเครดิตเดียวกัน คือเขียนแบบ vibe coding ด้วย Sega 32X Skill for Claude ของ Haroldo-Ok และ 32XDK และเรียกเกมนี้ว่าเกมหุ่นรบแบบ clean-room ที่เขียนขึ้นใหม่ทั้งหมด — Dmar3000 (itch.io)
ตลับ Sega 32X ขนาด 4 MiB ที่เขียนขึ้นใหม่ทั้งหมด พร้อม 3 มิติแบบซอฟต์แวร์ อาวุธแบบวิถีกระสุน และตัวผสมเสียง PWM แบบซอฟต์แวร์ แบ่งงานระหว่างโปรเซสเซอร์ SH-2 สองตัวและ 68000 ของคอนโซล โรงซ่อมเดธแมตช์ทั้งสองและแคมเปญใช้ระเบียนเซฟขนาด 64 ไบต์ร่วมกันหนึ่งระเบียนใน SRAM ของตลับ หน้าเว็บระบุว่าทุกชื่อ ตาราง รูปทรง และพาเลตเขียนขึ้นสำหรับโปรเจกต์นี้ และตัวละครถูกเปลี่ยนชื่อสำหรับ build นี้ อัปเดตล่าสุดถูกอธิบายว่าผ่านการตรวจสอบบนคอร์อีมูเลเตอร์แล้วและรอทดสอบบนฮาร์ดแวร์จริง หลังจากผู้พัฒนารายงานว่า build ก่อนหน้าเล่นได้ดีบน 32X จริง
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่ใช้เอนจิน (C กับ 32XDK ของ Chilly Willy)
- ภาษาโปรแกรม
- C
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“yes it is! Inspired by Armored Core with original assets and coding”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครดิต การเปิดเผยข้อมูลการใช้ AI ฟีเจอร์ และรายละเอียดทางเทคนิค มาจากหน้า itch.io (เผยแพร่ 19 ต.ค. 2026 08:11 UTC อัปเดต 12:07 UTC ในวันเดียวกัน) และ README ที่ดาวน์โหลดจากหน้านั้น หน้าเว็บใช้คำว่า “Skill for Claude” โดยไม่ระบุโมเดล จึงบันทึกเครื่องมือเป็น Claude ภาษา: README ระบุไฟล์ซอร์สภาษา C ความเป็นต้นฉบับ: หน้าเว็บระบุว่าเกมได้แรงบันดาลใจจากโครงสร้างของ Armored Core (ฐานทัพแบบวงล้อ โรงซ่อมแบบโมดูลาร์ ระบบเศรษฐกิจแบบรับงาน และหนี้) และไม่มีโค้ด ข้อมูล หรืองานภาพใดจากเกมนั้น เมื่อ BrewOtaku ถามในช่องความคิดเห็นว่าเป็นเกมต้นฉบับหรือไม่ ผู้พัฒนาตอบว่า “yes it is! Inspired by Armored Core with original assets and coding” เป็นเพียงแรงบันดาลใจด้านแนวเกมและการออกแบบ จึงไม่ได้แนบหมายเหตุด้านทรัพย์สินทางปัญญา หน้าจอ “Now Loading...” ถูกอธิบายว่าเป็นการคารวะเกม PS1 ที่ไม่ได้ระบุชื่อ คะแนนสังเกตจากหน้า itch.io เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (UTC) ไม่มีลิงก์ไปยังรีโพซิทอรีซอร์สโค้ด ทีมงานไม่ได้รัน ROM
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io เป็น ROM สำหรับ Sega 32X แบบฟรี
สังเกตโดยเราitch.io
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
itch.io
ดาวน์โหลดฟรี ได้แก่ ROM (4 MB) README คู่มือแคมเปญ และบันทึกเกี่ยวกับโรงซ่อมเดธแมตช์
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Stainless Gunner by Dmar3000 itch.io | หน้าสโตร์ | 19 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Stainless Gunner README.md (download on the itch.io page) Dmar3000 (itch.io) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Dmar3000 | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |




