ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Fight For Life 32X preview image
ไม่เป็นทางการ · IP ของบุคคลที่สาม

Fight For Life 32X

2026 · Dmar3000

สร้างด้วย Claudeผู้พัฒนารายงานitch.io ↗แอ็กชันitch.ioตรวจสอบบางส่วน

Fight For Life เกมต่อสู้ 3 มิติปี 1996 ของ Atari บน Jaguar ฉบับพอร์ตลง Sega 32X แบบไม่เป็นทางการ สร้างใหม่จากซอร์สและข้อมูลต้นฉบับด้วยสกิล Claude 🥊

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569

ประกาศลิขสิทธิ์: ผลงานไม่เป็นทางการ · พอร์ตจากเกมเชิงพาณิชย์

เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: Fight For Life (Atari Corporation, 1996; created by Francois-Yves Bertrand)

พอร์ตแฟนเมดไม่เป็นทางการของ Fight For Life เกมบน Jaguar ปี 1996 ของ Atari ตัว ROM มีโมเดล โมชันแคปเจอร์ สนาม งานภาพ เสียง และดนตรีของเกมต้นฉบับ ซึ่งแปลงมาจากไฟล์เก็บถาวรซอร์สและแอสเซ็ตของ Jaguar ประกาศของผู้พัฒนาระบุว่าสิ่งเหล่านี้ยังคงเป็นทรัพย์สินของผู้ถือสิทธิ์และไม่อยู่ภายใต้สัญญาอนุญาตของโปรเจกต์ ไม่มีแหล่งข้อมูลใดกล่าวถึงการได้รับอนุญาตจากผู้ถือสิทธิ์ (Dmar3000 (itch.io))

VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้ว · พอร์ตแฟนเมดไม่เป็นทางการ ROM สำหรับ Sega 32X ใช้กับแฟลชการ์ดหรืออีมูเลเตอร์ 32X (PicoDrive, Ares, Jgenesis)ฟรี

    ดาวน์โหลดจาก itch.io

    คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน itch.io

เกี่ยวกับ Fight For Life 32X

สายเกมต่อสู้ยุคเก่ามีเฮ — นี่คือเกมต่อสู้ 3 มิติสำหรับอุปกรณ์เสริม Sega 32X และเป็นงานพอร์ต ไม่ใช่เกมต้นฉบับ เกมนำ Fight For Life เกมต่อสู้บน Atari Jaguar ปี 1996 ที่สร้างโดย Francois-Yves Bertrand มาสู่ 32X โดยสร้างใหม่จากไฟล์เก็บถาวรซอร์สและแอสเซ็ตต้นฉบับของ Jaguar นักสู้แปดคน ผู้เฝ้าประตู และบอสปีศาจที่มีสองร่าง ต่อสู้กันในเวทีสี่เหลี่ยมที่ล้อมด้วยรั้วไฟฟ้า ซึ่งการตกเวทีหมายถึงน็อกทันที โหมดที่มีได้แก่ Tournament (ชนะสองในสามยกกับนักสู้อีกเจ็ดคน แล้วต่อด้วยบอส) Beginner, Practice และ Two Player หลังชนะในทัวร์นาเมนต์แต่ละครั้ง ผู้เล่นจะขโมยท่าของคู่ต่อสู้ได้สองท่า สูงสุด 14 ท่า และรหัสผ่านสิบตัวอักษรใช้เรียกนักสู้ที่ปรับแต่งเองกลับมาได้ README ระบุว่าระบบขโมยท่าไม่มีในซอร์ส FYBMAIN.S ต้นฉบับ และทั้งระบบนี้กับรูปแบบรหัสผ่านเป็นการออกแบบของงานพอร์ตเอง ซึ่งทำขึ้นให้ตรงกับเอกสารฟีเจอร์ต้นฉบับ งานพอร์ตเพิ่มเมนูหยุดเกมพร้อมรีเพลย์ 20 วินาทีที่หมุนและซูมได้ กล้องแบบเคลื่อนที่หรือแบบนิ่ง การตั้งค่าระดับเสียง และรายการท่า รวมถึงท่าโจมตีกลางอากาศ เพื่อให้ลงตัวกับ 32X นักสู้มีจำนวนโพลิกอนน้อยลงราว 35% และใช้การแรเงาแบบเรียบแทนการแมปเท็กซ์เจอร์ เพลงประกอบต้นฉบับเล่นผ่านซินธิไซเซอร์ของ Jaguar ที่เขียนขึ้นใหม่ ผู้พัฒนา D-Mar The Daytripper (Dmar3000 บน itch.io) เรียกงานนี้ว่า vibe-port ที่ทำด้วยสกิล Sega 32X ของ Haroldo-Ok สำหรับ Claude เป็นไฟล์ ROM ขนาด 4 MB แจกฟรี สำหรับแฟลชการ์ดหรืออีมูเลเตอร์ 32X

พอร์ตsega-32xโฮมบรูว์ต่อสู้atari-jaguar3-มิติ

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claudeหลัก

หน้า itch.io และ README ให้เครดิตการพอร์ตว่า “Vibe-Ported by D-Mar The Daytripper” ด้วย Sega 32X Skill for Claude ของ Haroldo-Ok และ 32XDK ของ Chilly Willy และการเปิดเผยข้อมูลการใช้ AI บนหน้าเว็บเลือกไว้ทั้งโค้ด กราฟิก เสียง และข้อความ หน้าเว็บยังติดแท็ก “vibe-port” และ “ai-hands” ประกาศเกี่ยวกับบุคคลที่สามระบุว่าไปป์ไลน์ 3 มิติของเกมเริ่มจากเอนจินแบบ clean-room ที่มาพร้อมสกิลนั้น ไม่ได้ระบุว่าใช้ผลิตภัณฑ์หรือโมเดลใดของ Claude หน้าเว็บอธิบายว่าลูปผสมเสียงชั้นในเป็น SH-2 assembly ที่เขียนด้วยมือ โดยไม่ได้บอกว่าใครเป็นผู้เขียน

ผู้พัฒนารายงานFight For Life 32X by Dmar3000
หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานประกาศเกี่ยวกับบุคคลที่สาม: ไปป์ไลน์ 3 มิติแบบ fixed-point เริ่มจากเอนจินที่แจกจ่ายมาพร้อม haroldo-ok/sega-32x-skill-for-claude และถูกดัดแปลงสำหรับเกมนี้ — Dmar3000 (itch.io)
แนวทางการพัฒนา

สร้างใหม่เป็นตลับ 32X แบบเนทีฟขนาด 4 MB จากไฟล์เก็บถาวรซอร์สและแอสเซ็ตต้นฉบับของ Jaguar โดยโมเดล โมชันแคปเจอร์ ตารางท่าและ AI สนาม งานภาพ และเสียง มาจากไฟล์เก็บถาวร และกติกาเขียนขึ้นใหม่จาก FYBMAIN.S ต้นฉบับ SH-2 ตัวหลักรันเกมที่ 30 Hz และแปลงพิกัดนักสู้ SH-2 ตัวรองผสมเสียงเอฟเฟกต์หกเสียงและดนตรี FULSYN ซึ่งเขียนขึ้นใหม่ด้วย C จากข้อมูลซินธ์ต้นฉบับ และวาดฉากหลังและพื้นระหว่างบล็อกเสียง ทุกอย่างพอดีกับ SDRAM 256 KB ของ 32X โดยมีข้อมูลราว 3 MB เหลืออยู่ใน ROM ของตลับ หน้าเว็บรายงานว่าได้ 20 fps ระหว่างต่อสู้ในอีมูเลเตอร์ PicoDrive ขณะเปิดเพลง เพิ่มขึ้นจาก 6 fps ก่อนการปรับแต่ง

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่ใช้เอนจิน (C และ SH-2 assembly กับ 32XDK ของ Chilly Willy)
ภาษาโปรแกรม
C
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครดิตการพอร์ต การเปิดเผยข้อมูลการใช้ AI ฟีเจอร์ และรายละเอียดทางเทคนิค มาจากหน้า itch.io (เผยแพร่ 16 ต.ค. 2026 16:23 UTC) และไฟล์ README และ THIRD_PARTY_NOTICES.md ที่ดาวน์โหลดจากหน้านั้น บันทึกการพัฒนาที่ประกาศเกมลงวันที่ 13 ต.ค. 2026 (04:15 UTC) ก่อนวันที่เผยแพร่ของหน้าเว็บสามวัน จึงใช้วันที่บน itch.io เป็นวันวางจำหน่าย หน้าเว็บใช้คำว่า “Skill for Claude” โดยไม่ระบุโมเดล จึงบันทึกเครื่องมือเป็น Claude โหมด Two Player เป็นโหมดเล่นในเครื่องเดียวด้วยจอยสองตัว คะแนนสังเกตจากหน้า itch.io เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (UTC) เกมต้นฉบับ: เครดิตระบุ Francois-Yves Bertrand เป็นผู้กำกับ นักออกแบบ และโปรแกรมเมอร์ งานภาพโดย Richard Ho และ Silvio Porretta ดนตรีโดย Nathan Brenholdt, Hans-Martin Kröber, Joe Vitale และ Paul Foster เดิมจัดจำหน่ายโดย Atari Corporation ประกาศระบุว่าข้อมูลมาจากไฟล์เก็บถาวรซอร์สและแอสเซ็ตต้นฉบับของ Jaguar ชื่อ FFLSRC.ZIP “ที่ผู้ใช้จัดหามา” ว่าวัสดุเหล่านั้นยังคงเป็นทรัพย์สินของผู้ถือสิทธิ์และไม่อยู่ภายใต้สัญญาอนุญาตของโปรเจกต์ และไม่ได้แจกจ่ายไฟล์เก็บถาวรนั้นซ้ำในซอร์สทรี แต่ตัว ROM มีข้อมูลที่แปลงแล้วอยู่ ไม่มีแหล่งข้อมูลใดกล่าวถึงการได้รับอนุญาตจากผู้ถือสิทธิ์ และไม่ได้ระบุว่าไฟล์เก็บถาวรซอร์สถูกเผยแพร่ออกมาได้อย่างไร ไม่มีลิงก์ไปยังรีโพซิทอรีซอร์สโค้ด ทีมงานไม่ได้รัน ROM

ประวัติการพัฒนา

  1. ผู้พัฒนาประกาศงานพอร์ตในบันทึกการพัฒนา ในฐานะ vibe-port ไม่เป็นทางการเพื่อการศึกษา

    ผู้พัฒนารายงานDmar3000 (itch.io devlog)
  2. เผยแพร่บน itch.io เป็น ROM สำหรับ Sega 32X แบบฟรี

    สังเกตโดยเราitch.io

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้ว (พอร์ตแฟนเมดไม่เป็นทางการ ROM สำหรับ Sega 32X ใช้กับแฟลชการ์ดหรืออีมูเลเตอร์ 32X (PicoDrive, Ares, Jgenesis))ฟรีหน้าสโตร์

ดาวน์โหลดฟรี ได้แก่ ROM (4 MB) README และประกาศเกี่ยวกับบุคคลที่สาม

คะแนน itch.io
สังเกตโดยเรา
5.0 / 5
ข้อมูล ณ 4 พ.ย. 2569itch.io

จากการให้คะแนน 1 ครั้ง

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Fight For Life 32X by Dmar3000
itch.io
หน้าสโตร์16 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Fight For Life 32X — THIRD_PARTY_NOTICES.md and README.md (downloads on the itch.io page)
Dmar3000 (itch.io)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Oooooooh YEAH! FIGHT FOR LIFE 32X!!!!
Dmar3000 (itch.io devlog)
Devlog13 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Dmar3000
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
จุดที่แหล่งข้อมูลไม่ตรงกัน
วันวางจำหน่าย
บันทึกการพัฒนาที่ประกาศเกมลงวันที่ 13 ต.ค. 2026 ขณะที่หน้า itch.io แสดงวันที่เผยแพร่เป็น 16 ต.ค. 2026 (Dmar3000 (itch.io devlog), itch.io)
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม