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Undersphere

Noah Whiteson

Creato con CursorDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗AzioneBrowserVerificato

Uno sparatutto multigiocatore combattuto all'interno di una sfera, dove la gravità ti tira sempre verso il guscio.

Dove giocare

Sito ufficiale www.playundersphere.com, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato dal partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (come playundersphere.com, che reindirizza qui) e citato nel post dei vincitori dell'organizzatore; i crediti del gioco indicano Noah Whiteson come Creator.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Undersphere

Testa in giù e mirino in alto: è uno sparatutto multigiocatore in prima persona, veloce, ambientato all'interno di un mondo sferico. La gravità attira verso il guscio, così il campo di battaglia si incurva sopra la tua testa e una granata lanciata da una parte all'altra della mappa segue la curva fino al lato opposto. I giocatori corrono, combattono e si superano in manovra, guadagnano monete per sbloccare skin delle armi e un albero di abilità con piccoli potenziamenti, e si può giocare anche da soli. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; nella candidatura ufficiale lo sviluppatore, Noah Whiteson, indica Cursor come strumento, mentre i crediti del gioco citano “Gemini & Claude” per lo sviluppo con l'IA. Ha vinto il premio speciale “Unique Concept”. Gratuito nei browser desktop; la candidatura indica che non è pensato per i dispositivi mobili.

FPSgravitàsferaThree.jsVibe Jam

Come è stato creato

Verificato
CursorPrincipale

Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Cursor come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. La schermata dei crediti del gioco elenca “Gemini & Claude” sotto “AI Development” e non menziona Cursor; non è indicato se fossero questi i modelli usati all'interno di Cursor. I modelli 3D sono attribuiti a Kenney e gli effetti sonori e la musica a Pixabay, quindi gli asset non sono stati realizzati con l'IA.

Prove a supporto
  • UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • DichiaratoCrediti del gioco: “Gemini & Claude” per lo sviluppo con l'IA, “Vite & Three.js” come motore. — Noah Whiteson
Approccio di sviluppo

Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Vite e Three.js. Il codice è scritto dall'IA secondo la candidatura alla jam; i modelli 3D provengono da Kenney e l'audio da Pixabay, secondo i crediti del gioco.

Engine / framework
Three.js (con Vite)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“The fact that in this game you can throw a grenade to the other side of the map and it will stay within gravity and travel with the proper proportions.”
— Noah Whiteson, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Cursor), motore, genere, presentazione, ispirazione e indicazioni su multigiocatore e mobile dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 29 aprile 2026; classifica finale: 14° su 945 partecipanti); la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Premio dai dati ufficiali e dal post dei vincitori dell'organizzatore del 17 giugno 2026, che attribuisce “Undersphere by @_NoahWhiteson”. Nome e sede dello sviluppatore dal profilo X @_NoahWhiteson (nome visualizzato Noah Whiteson, località Toronto, Ontario) e dai crediti del gioco, che indicano Noah Whiteson come Creator e David Whiteson come “Assistant to the Creator”; le dimensioni del team non sono indicate, quindi non vengono registrate. I crediti elencano anche Gemini & Claude (sviluppo con l'IA), Kenney (modelli 3D) e Pixabay (suoni e musica). Il codice del gioco comunica solo con il proprio server di gioco e degli account; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. L'og:url della pagina punta a undersphere.com, che al 3 novembre 2026 mostrava solo un reindirizzamento di parcheggio del dominio. Al 3 novembre 2026 il contatore del widget sulla pagina della jam mostrava 1.264 partite per playundersphere.com (dato osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi non è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 29 aprile 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 (data della candidatura nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA.

  2. Vince il premio speciale “Unique Concept”, uno dei 12 premi speciali da 1.000 $ ciascuno elencati sulla pagina della jam; classifica finale: 14° posto nei dati ufficiali dei giochi.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratuito. Skin delle armi e potenziamenti si acquistano con monete guadagnate nel gioco; nel codice del gioco non sono stati trovati acquisti con denaro reale.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

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Posizioni in classifica

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Recensioni dei giocatori

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Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
Sito ufficiale17 giu 20263 nov 2026
Undersphere — Fight The Sphere (game page and in-game credits)
Noah Whiteson
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Noah Whiteson (@_NoahWhiteson) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Noah Whiteson
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: VerificatoUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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