
Undersphere
Uno sparatutto multigiocatore combattuto all'interno di una sfera, dove la gravità ti tira sempre verso il guscio.
Sito ufficiale www.playundersphere.com, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato dal partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (come playundersphere.com, che reindirizza qui) e citato nel post dei vincitori dell'organizzatore; i crediti del gioco indicano Noah Whiteson come Creator.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Undersphere
Testa in giù e mirino in alto: è uno sparatutto multigiocatore in prima persona, veloce, ambientato all'interno di un mondo sferico. La gravità attira verso il guscio, così il campo di battaglia si incurva sopra la tua testa e una granata lanciata da una parte all'altra della mappa segue la curva fino al lato opposto. I giocatori corrono, combattono e si superano in manovra, guadagnano monete per sbloccare skin delle armi e un albero di abilità con piccoli potenziamenti, e si può giocare anche da soli. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; nella candidatura ufficiale lo sviluppatore, Noah Whiteson, indica Cursor come strumento, mentre i crediti del gioco citano “Gemini & Claude” per lo sviluppo con l'IA. Ha vinto il premio speciale “Unique Concept”. Gratuito nei browser desktop; la candidatura indica che non è pensato per i dispositivi mobili.
Come è stato creato
VerificatoNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Cursor come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. La schermata dei crediti del gioco elenca “Gemini & Claude” sotto “AI Development” e non menziona Cursor; non è indicato se fossero questi i modelli usati all'interno di Cursor. I modelli 3D sono attribuiti a Kenney e gli effetti sonori e la musica a Pixabay, quindi gli asset non sono stati realizzati con l'IA.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- DichiaratoCrediti del gioco: “Gemini & Claude” per lo sviluppo con l'IA, “Vite & Three.js” come motore. — Noah Whiteson
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Vite e Three.js. Il codice è scritto dall'IA secondo la candidatura alla jam; i modelli 3D provengono da Kenney e l'audio da Pixabay, secondo i crediti del gioco.
- Engine / framework
- Three.js (con Vite)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“The fact that in this game you can throw a grenade to the other side of the map and it will stay within gravity and travel with the proper proportions.”Note di verifica: Strumento (Cursor), motore, genere, presentazione, ispirazione e indicazioni su multigiocatore e mobile dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 29 aprile 2026; classifica finale: 14° su 945 partecipanti); la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Premio dai dati ufficiali e dal post dei vincitori dell'organizzatore del 17 giugno 2026, che attribuisce “Undersphere by @_NoahWhiteson”. Nome e sede dello sviluppatore dal profilo X @_NoahWhiteson (nome visualizzato Noah Whiteson, località Toronto, Ontario) e dai crediti del gioco, che indicano Noah Whiteson come Creator e David Whiteson come “Assistant to the Creator”; le dimensioni del team non sono indicate, quindi non vengono registrate. I crediti elencano anche Gemini & Claude (sviluppo con l'IA), Kenney (modelli 3D) e Pixabay (suoni e musica). Il codice del gioco comunica solo con il proprio server di gioco e degli account; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. L'og:url della pagina punta a undersphere.com, che al 3 novembre 2026 mostrava solo un reindirizzamento di parcheggio del dominio. Al 3 novembre 2026 il contatore del widget sulla pagina della jam mostrava 1.264 partite per playundersphere.com (dato osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi non è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 29 aprile 2026.
Storia dello sviluppo
Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 (data della candidatura nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA.
Vince il premio speciale “Unique Concept”, uno dei 12 premi speciali da 1.000 $ ciascuno elencati sulla pagina della jam; classifica finale: 14° posto nei dati ufficiali dei giochi.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito. Skin delle armi e potenziamenti si acquistano con monete guadagnate nel gioco; nel codice del gioco non sono stati trovati acquisti con denaro reale.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Sito ufficiale | 17 giu 2026 | 3 nov 2026 |
| Undersphere — Fight The Sphere (game page and in-game credits) Noah Whiteson | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Noah Whiteson (@_NoahWhiteson) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Noah Whiteson | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





