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Undersphere

Noah Whiteson

Cursor로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗액션브라우저검증됨

구체 안쪽에서 벌어지는 멀티플레이 슈터. 중력은 언제나 바깥 껍질 쪽으로 당깁니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 www.playundersphere.com, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 참가자가 제출한 출품 URL(이 주소로 리디렉션되는 playundersphere.com)이며, 주최 측의 수상작 발표 게시물에도 언급됨. 게임 크레딧에는 Noah Whiteson이 Creator로 올라 있습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Undersphere 소개

하늘을 올려다보면 적이 보이는 FPS입니다. 구형 세계의 안쪽을 무대로 한 빠른 템포의 멀티플레이 1인칭 슈터로, 중력이 바깥 껍질 쪽으로 당기기 때문에 전장이 머리 위로 휘어 올라가고, 맵 건너편으로 던진 수류탄은 곡면을 따라 반대편까지 날아갑니다. 플레이어들은 달리고, 싸우고, 서로를 따돌리며 코인을 모아 총기 스킨과 소소한 업그레이드로 구성된 스킬 트리를 해금하고, 솔로 플레이도 가능합니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026에 출품하려고 만들었습니다. 공식 출품 정보에서 개발자 Noah Whiteson은 도구로 Cursor를 기재했고, 게임 내 크레딧에는 AI 개발 항목에 “Gemini & Claude”가 적혀 있습니다. “Unique Concept” 특별상을 받았습니다. 데스크톱 브라우저에서 무료이며, 출품 정보에는 모바일용으로 만들지 않았다고 표시되어 있습니다.

FPS중력구체Three.js바이브 잼

제작 방식

검증됨
Cursor주 사용

공식 Vibe Jam 2026 출품 정보에서 참가자는 도구로 Cursor를 기재하고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 게임 자체의 크레딧 화면에는 “AI Development” 항목에 “Gemini & Claude”가 적혀 있고 Cursor는 언급되지 않으며, 이것이 Cursor 안에서 쓴 모델인지는 밝히지 않았습니다. 3D 모델은 Kenney, 효과음과 음악은 Pixabay로 크레딧되어 있으므로 에셋은 AI로 만든 것이 아닙니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026 출품을 위해 Vite와 Three.js로 제작했습니다. 잼 출품 정보에 따르면 코드는 AI가 작성했으며, 게임 내 크레딧에 따르면 3D 모델은 Kenney, 오디오는 Pixabay에서 가져왔습니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js (Vite 사용)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“The fact that in this game you can throw a grenade to the other side of the map and it will stay within gravity and travel with the proper proportions.”
— Noah Whiteson, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

검증 메모: 도구(Cursor), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감을 받은 작품, 멀티플레이 및 모바일 지원 여부는 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 있는 참가자의 응답 기준입니다(2026년 4월 29일 제출, 최종 순위 945개 출품작 중 14위). 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. 수상 내역은 공식 데이터와 2026년 6월 17일 주최 측의 수상작 발표 게시물 기준이며, 게시물에는 “Undersphere by @_NoahWhiteson”으로 표기되어 있습니다. 개발자 이름과 소재지는 X 프로필 @_NoahWhiteson(표시 이름 Noah Whiteson, 위치 Toronto, Ontario)과 게임 내 크레딧 기준이며, 크레딧에는 Noah Whiteson이 Creator로, David Whiteson이 “Assistant to the Creator”로 올라 있습니다. 팀 규모는 밝혀지지 않아 기록하지 않습니다. 크레딧에는 Gemini & Claude(AI 개발), Kenney(3D 모델), Pixabay(사운드 및 음악)도 나옵니다. 게임 코드는 자체 게임 및 계정 서버와만 통신하며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 페이지의 og:url은 undersphere.com을 가리키지만, 2026년 11월 3일 기준 해당 주소는 파킹된 리디렉션만 보여 주었습니다. 2026년 11월 3일 잼 페이지의 위젯 카운터에는 playundersphere.com의 플레이 1,264회가 표시되었습니다(관측값. 플레이는 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝혀지지 않았으며, 잼 출품일은 2026년 4월 29일입니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출일 기준). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구함.

  2. 잼 페이지에 상금 각 $1,000로 소개된 12개 특별상 중 하나인 “Unique Concept” 특별상 수상. 공식 게임 데이터 기준 최종 순위 14위.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

무료. 총기 스킨과 업그레이드는 게임에서 얻은 코인으로 구입하며, 게임 코드에서 현금 결제는 발견되지 않았습니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
공식 사이트2026년 6월 17일2026년 11월 3일
Undersphere — Fight The Sphere (game page and in-game credits)
Noah Whiteson
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Noah Whiteson (@_NoahWhiteson) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Noah Whiteson
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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