
Undersphere
在球體內側開打的多人射擊遊戲,重力永遠把你拉向外殼。
官方網站 www.playundersphere.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址(填寫的是 playundersphere.com,會轉址到此處),主辦人的得獎名單文章也有列出;遊戲的製作名單將 Noah Whiteson 列為創作者。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Undersphere》
一款節奏飛快的多人第一人稱射擊遊戲,舞台是一顆球體世界的內側。重力朝外殼方向作用,所以戰場會從腳下一路彎到頭頂;手榴彈丟過整張地圖,也會順著弧面落到另一端。玩家奔跑、交火、靠走位甩開對手,還能用賺來的金幣解鎖槍枝外觀,以及一套提供小幅強化的技能樹,也可以單人遊玩。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;開發者 Noah Whiteson 在官方報名資料中填寫的工具是 Cursor,遊戲內的製作名單則把「AI 開發」記為「Gemini & Claude」。本作獲得「獨特概念」特別獎。可在電腦瀏覽器免費遊玩;報名資料標示本作未針對手機設計。
製作過程
已驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Cursor,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲本身的製作名單在「AI Development」(AI 開發)下列出「Gemini & Claude」,沒有提到 Cursor;這兩者是否就是在 Cursor 中使用的模型,則未說明。3D 模型列名 Kenney、音效與音樂列名 Pixabay,因此素材並非 AI 製作。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
- 開發者自述遊戲內製作名單:「Gemini & Claude」負責 AI 開發,引擎為「Vite & Three.js」。 — Noah Whiteson
以 Vite 與 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作。依報名資料,程式碼由 AI 撰寫;依遊戲內的製作名單,3D 模型來自 Kenney,音效與音樂來自 Pixabay。
- 引擎/框架
- Three.js(搭配 Vite)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“The fact that in this game you can throw a grenade to the other side of the map and it will stay within gravity and travel with the proper proportions.”查證說明: AI 工具(Cursor)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人與手機支援等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 29 日報名;在 945 件作品中最終排名第 14 名);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。得獎資訊取自官方資料,以及主辦人 2026 年 6 月 17 日的得獎名單文章,文中寫著「Undersphere by @_NoahWhiteson」。開發者姓名與所在地取自 X 帳號 @_NoahWhiteson(顯示名稱 Noah Whiteson,所在地 Toronto, Ontario),以及遊戲內的製作名單:名單將 Noah Whiteson 列為創作者,David Whiteson 列為「Assistant to the Creator」(創作者助理);團隊規模未說明,因此不記錄。製作名單也列出 Gemini & Claude(AI 開發)、Kenney(3D 模型)與 Pixabay(音效與音樂)。遊戲程式碼只連線到自己的遊戲與帳號伺服器,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。頁面的 og:url 指向 undersphere.com,但該網域在 2026 年 11 月 3 日只顯示停放頁面的轉址。2026 年 11 月 3 日,活動頁面的小工具計數器顯示 playundersphere.com 有 1,264 次遊玩(我們的觀察;遊玩次數是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 29 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。
獲得「獨特概念」特別獎;活動頁面列出 12 個特別獎,每個獎金 $1,000。官方遊戲資料中的最終排名為第 14 名。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | 官方網站 | 2026年6月17日 | 2026年11月3日 |
| Undersphere — Fight The Sphere (game page and in-game credits) Noah Whiteson | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Noah Whiteson (@_NoahWhiteson) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Noah Whiteson | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





