
Undersphere
Un FPS multijoueur qui se joue à l'intérieur d'une sphère, où la gravité vous attire toujours vers la paroi. 🌐
Site officiel www.playundersphere.com, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (sous la forme playundersphere.com, qui redirige ici) et citée dans le billet des lauréats de l'organisateur ; les crédits du jeu citent Noah Whiteson comme Creator.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Undersphere
Un FPS multijoueur nerveux qui se déroule à l'intérieur d'un monde sphérique — de quoi retourner le cerveau. La gravité attire vers la paroi : le champ de bataille se courbe donc au-dessus de votre tête, et une grenade lancée d'un bout à l'autre de la carte suit la courbure jusqu'à l'autre côté. Les joueurs courent, se battent et se prennent à revers, gagnent des pièces pour débloquer des skins d'armes et un arbre de compétences fait de petites améliorations, et peuvent aussi jouer en solo. Le jeu a été réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; dans la soumission officielle, le développeur, Noah Whiteson, indique Cursor comme outil, et les crédits du jeu citent « Gemini & Claude » pour le développement par IA. Il a remporté le prix spécial « Unique Concept ». Gratuit sur navigateur de bureau ; la soumission indique qu'il n'est pas conçu pour le mobile.
Comment il a été développé
VérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Cursor comme outil et répond « Yes » au champ concernant l'écriture par IA. L'écran des crédits du jeu cite « Gemini & Claude » sous « AI Development » et ne mentionne pas Cursor ; il n'est pas précisé s'il s'agit des modèles utilisés dans Cursor. Les modèles 3D sont crédités à Kenney, les effets sonores et la musique à Pixabay : les ressources n'ont donc pas été réalisées par IA.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
- DéclaréCrédits du jeu : « Gemini & Claude » pour le développement par IA, « Vite & Three.js » comme moteur. — Noah Whiteson
Réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Vite et Three.js. Le code est écrit par l'IA selon la soumission à la jam ; les modèles 3D proviennent de Kenney et l'audio de Pixabay, d'après les crédits du jeu.
- Moteur / framework
- Three.js (avec Vite)
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“The fact that in this game you can throw a grenade to the other side of the map and it will stay within gravity and travel with the proper proportions.”Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur, genre, pitch, inspiration ainsi que les indications multijoueur et mobile d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumission du 29 avr. 2026 ; classement final : 14e sur 945 participations) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Prix d'après les données officielles et le billet des lauréats publié par l'organisateur le 17 juin 2026, qui crédite « Undersphere by @_NoahWhiteson ». Nom et localisation du développeur d'après le profil X @_NoahWhiteson (nom affiché : Noah Whiteson, localisation : Toronto, Ontario) et les crédits du jeu, qui citent Noah Whiteson comme Creator et David Whiteson comme « Assistant to the Creator » ; la taille de l'équipe n'est pas indiquée et n'est donc pas enregistrée. Les crédits citent aussi Gemini & Claude (développement par IA), Kenney (modèles 3D) et Pixabay (sons et musique). Le code du jeu ne communique qu'avec son propre serveur de jeu et de comptes ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. La balise og:url de la page pointe vers undersphere.com, qui n'affichait qu'une redirection de domaine parqué le 3 nov. 2026. Le compteur du widget de la page de la jam affichait 1 264 parties pour playundersphere.com le 3 nov. 2026 (observé ; les parties sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, et ce chiffre n'est donc pas enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 29 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA.
Remporte le prix spécial « Unique Concept », l'un des 12 prix spéciaux dotés de 1 000 $ chacun selon la page de la jam ; classement final : 14e dans les données officielles des jeux.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit. Les skins d'armes et les améliorations s'achètent avec des pièces gagnées en jeu ; aucun achat en argent réel n'a été trouvé dans le code du jeu.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Site officiel | 17 juin 2026 | 3 nov. 2026 |
| Undersphere — Fight The Sphere (game page and in-game credits) Noah Whiteson | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Noah Whiteson (@_NoahWhiteson) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Noah Whiteson | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





