
Floppy Brawler
De la baston ragdoll en mode chaos jusqu'à quatre joueurs : cognez, attrapez, projetez et éjectez vos potes du ring.
Site officiel floppybrawler.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. Lien tiré des données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, en tant qu'URL de participation soumise sous le compte X MrCollison. Aucune page appartenant au développeur ne renvoie vers le jeu : la page du jeu n'a pas de crédits, et ce profil X n'y renvoie pas.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Floppy Brawler
Un jeu de combat ragdoll basé sur la physique, dans le navigateur, et c'est le bazar total. De petits combattants tout mous se cognent, se donnent des coups de boule, des coups de pied sautés, s'attrapent et se projettent, et on remporte une manche en éjectant ses rivaux de l'arène ; la page le décrit comme un « chaotic 4-player ragdoll combat ». On y trouve des matchs en ligne, du jeu en local et un tutoriel commenté, et les menus peuvent basculer entre 40 langues d'interface, dont le chinois traditionnel. Le participant le présente comme un « addictively fun physics-based fighting game » et explique que l'inspiration est venue des autres participants de la jam, de ses années de développement web, de ses jeux de baston physiques préférés et du premier résultat produit par Claude le premier jour de la jam. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par IA ; la soumission officielle indique Claude Code comme outil. Il a terminé 13e sur 945 participations. Gratuit, à la souris et au clavier sur ordinateur ; la soumission le marque comme compatible mobile.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ sur l'écriture par IA. Dans le champ consacré à l'inspiration, il ajoute avoir été « accidentally » inspiré le premier jour par le premier résultat de Claude, qu'il trouve aujourd'hui d'une laideur terrible ; rien de plus n'est dit sur la manière dont Claude Code a été utilisé ni sur le modèle employé. La soumission ne couvre que la version de la jam.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js, Claude Code étant cité comme outil. Les matchs en ligne tournent sur les serveurs Colyseus propres au jeu, que le client liste pour Londres, l'est des États-Unis, l'ouest des États-Unis, l'Asie et l'Australie.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I also inspired myself accidentally on day 1 with Claude's first output haha (it looks terrible now I look back!)”Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur, genre, présentation, inspiration et indicateurs multijoueur et mobile tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 30 avr. 2026 à 23:53 UTC ; classement final 13e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Développeur : la page du jeu ne nomme personne. Les données de la jam donnent le compte X MrCollison (nom affiché Matt, localisation Royaume-Uni ; bio « CTO @ MSQ Intelligence »), et le script du jeu contient des métadonnées de déploiement nommant l'auteur des commits « Matthew Collison » (identifiant GitHub sixteenstudio). Aucune page appartenant au développeur ne renvoie vers le jeu ; le nom repose donc sur ces métadonnées et sur le compte correspondant. La taille de l'équipe n'est pas précisée. Les 40 langues d'interface proviennent de la liste des langues et des tables de traduction du script du jeu ; le texte du tutoriel commenté est lui aussi traduit. Le code du jeu ne communique qu'avec ses propres serveurs de jeu, classements, outils d'analyse et le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le compteur du widget de la page de la jam affichait 519 parties pour floppybrawler.vercel.app le 4 nov. 2026 (observé ; les parties sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, elles ne sont donc pas enregistrées comme métrique). La date de sortie n'est pas précisée ; la soumission à la jam est datée du 30 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final 13e sur 945 participations, aucun prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Floppy Brawler (game page and script) floppybrawler.vercel.app | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Matt (@MrCollison) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) floppybrawler.vercel.app | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





