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Floppy Brawler preview image

Floppy Brawler

Matthew Collison

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ActionNavigateurPartiellement vérifié

De la baston ragdoll en mode chaos jusqu'à quatre joueurs : cognez, attrapez, projetez et éjectez vos potes du ring.

Où y jouer

Site officiel floppybrawler.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. Lien tiré des données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, en tant qu'URL de participation soumise sous le compte X MrCollison. Aucune page appartenant au développeur ne renvoie vers le jeu : la page du jeu n'a pas de crédits, et ce profil X n'y renvoie pas.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Floppy Brawler

Un jeu de combat ragdoll basé sur la physique, dans le navigateur, et c'est le bazar total. De petits combattants tout mous se cognent, se donnent des coups de boule, des coups de pied sautés, s'attrapent et se projettent, et on remporte une manche en éjectant ses rivaux de l'arène ; la page le décrit comme un « chaotic 4-player ragdoll combat ». On y trouve des matchs en ligne, du jeu en local et un tutoriel commenté, et les menus peuvent basculer entre 40 langues d'interface, dont le chinois traditionnel. Le participant le présente comme un « addictively fun physics-based fighting game » et explique que l'inspiration est venue des autres participants de la jam, de ses années de développement web, de ses jeux de baston physiques préférés et du premier résultat produit par Claude le premier jour de la jam. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par IA ; la soumission officielle indique Claude Code comme outil. Il a terminé 13e sur 945 participations. Gratuit, à la souris et au clavier sur ordinateur ; la soumission le marque comme compatible mobile.

ragdollbastonphysique4 joueursthree-jsvibe-jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond Oui au champ sur l'écriture par IA. Dans le champ consacré à l'inspiration, il ajoute avoir été « accidentally » inspiré le premier jour par le premier résultat de Claude, qu'il trouve aujourd'hui d'une laideur terrible ; rien de plus n'est dit sur la manière dont Claude Code a été utilisé ni sur le modèle employé. La soumission ne couvre que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js, Claude Code étant cité comme outil. Les matchs en ligne tournent sur les serveurs Colyseus propres au jeu, que le client liste pour Londres, l'est des États-Unis, l'ouest des États-Unis, l'Asie et l'Australie.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I also inspired myself accidentally on day 1 with Claude's first output haha (it looks terrible now I look back!)”
— Matthew Collison, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur, genre, présentation, inspiration et indicateurs multijoueur et mobile tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 30 avr. 2026 à 23:53 UTC ; classement final 13e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Développeur : la page du jeu ne nomme personne. Les données de la jam donnent le compte X MrCollison (nom affiché Matt, localisation Royaume-Uni ; bio « CTO @ MSQ Intelligence »), et le script du jeu contient des métadonnées de déploiement nommant l'auteur des commits « Matthew Collison » (identifiant GitHub sixteenstudio). Aucune page appartenant au développeur ne renvoie vers le jeu ; le nom repose donc sur ces métadonnées et sur le compte correspondant. La taille de l'équipe n'est pas précisée. Les 40 langues d'interface proviennent de la liste des langues et des tables de traduction du script du jeu ; le texte du tutoriel commenté est lui aussi traduit. Le code du jeu ne communique qu'avec ses propres serveurs de jeu, classements, outils d'analyse et le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le compteur du widget de la page de la jam affichait 519 parties pour floppybrawler.vercel.app le 4 nov. 2026 (observé ; les parties sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, elles ne sont donc pas enregistrées comme métrique). La date de sortie n'est pas précisée ; la soumission à la jam est datée du 30 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final 13e sur 945 participations, aucun prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Note de la communauté
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Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Avis des joueurs

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Floppy Brawler (game page and script)
floppybrawler.vercel.app
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Matt (@MrCollison) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
floppybrawler.vercel.app
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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