
Floppy Brawler
最大4人で暴れるカオスなラグドール乱闘。殴って、つかんで、投げて、友達をリングの外へ叩き出せ!
公式サイト floppybrawler.vercel.app(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026の公式ゲームデータに、XのハンドルMrCollisonで応募された作品URLとして掲載されています。開発者自身が管理するページからのリンクはありません。ゲームのページにはクレジットがなく、そのXプロフィールにもリンクはありません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Floppy Brawlerについて
ブラウザで遊べる物理演算ベースのラグドール格闘ゲーム。ふにゃふにゃの小さなファイターたちがパンチ、頭突き、跳び蹴り、つかみ、投げを繰り出し合い、ライバルをアリーナの外へ叩き出せばラウンド勝利です。ページでは「chaotic 4-player ragdoll combat」(カオスな4人ラグドールバトル)と説明されています。オンライン対戦、ローカルプレイ、ナレーション付きチュートリアルを備え、メニューは繁体字中国語を含む40の言語に切り替え可能。応募者は本作を「addictively fun physics-based fighting game」(やみつきになる物理演算格闘ゲーム)と紹介し、ほかのジャム参加作品、長年のWeb開発経験、好きな物理演算系の乱闘ゲーム、そしてジャム1日目のClaudeの最初の出力から着想を得たと述べています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとするCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募情報ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。945作品中13位でした。無料で、PCではマウスとキーボードで操作します。応募情報ではモバイル対応とされています。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募情報で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「Yes」と回答しています。着想の欄では、ジャム1日目にClaudeの最初の出力から「accidentally」(たまたま)着想を得たと付け加えており、今ではその出力はひどい見た目だと思うとしています。Claude Codeをどう使ったか、どのモデルで動かしたかについてはそれ以上の説明はありません。応募情報が対象としているのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで作られ、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。オンライン対戦はゲーム独自のColyseusサーバーで動いており、クライアントにはロンドン、米国東部、米国西部、アジア、オーストラリアのサーバーが登録されています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I also inspired myself accidentally on day 1 with Claude's first output haha (it looks terrible now I look back!)”検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想、マルチプレイとモバイルのフラグは、Vibe Jam 2026の公式ゲームデータにある応募者の回答によるものです(2026年4月30日23:53 UTC応募、最終順位は945作品中13位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められています。開発者:ゲームのページには誰の名前もありません。ジャムのデータにはXのハンドルMrCollison(表示名Matt、所在地イギリス、プロフィール「CTO @ MSQ Intelligence」)があり、ゲーム本体のスクリプトにはコミット作成者「Matthew Collison」(GitHubログインはsixteenstudio)を示すデプロイ用メタデータが含まれています。開発者自身が管理するページでゲームにリンクしているものはないため、この名前はそのメタデータと一致するハンドルを根拠にしています。チーム規模は明記されていません。40のインターフェース言語は、ゲームのスクリプト内の言語リストと翻訳テーブルによるもので、ナレーション付きチュートリアルのテキストも翻訳されています。ゲームのコードが通信しているのは独自のゲームサーバー、リーダーボード、アナリティクス、ジャムのウィジェットだけで、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。ジャムページのウィジェットのカウンターは、2026年11月4日時点でfloppybrawler.vercel.appのプレイ回数を519と表示していました(観測値。プレイ回数はセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月30日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められた。最終順位は945作品中13位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
現在ランクインしていません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Floppy Brawler (game page and script) floppybrawler.vercel.app | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Matt (@MrCollison) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) floppybrawler.vercel.app | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





