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Floppy Brawler preview image

Floppy Brawler

Matthew Collison

Claude Code製開発者発表Vibe Jam ↗アクションブラウザ一部検証済み

最大4人で暴れるカオスなラグドール乱闘。殴って、つかんで、投げて、友達をリングの外へ叩き出せ!

遊べる場所

公式サイト floppybrawler.vercel.app(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026の公式ゲームデータに、XのハンドルMrCollisonで応募された作品URLとして掲載されています。開発者自身が管理するページからのリンクはありません。ゲームのページにはクレジットがなく、そのXプロフィールにもリンクはありません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Floppy Brawlerについて

ブラウザで遊べる物理演算ベースのラグドール格闘ゲーム。ふにゃふにゃの小さなファイターたちがパンチ、頭突き、跳び蹴り、つかみ、投げを繰り出し合い、ライバルをアリーナの外へ叩き出せばラウンド勝利です。ページでは「chaotic 4-player ragdoll combat」(カオスな4人ラグドールバトル)と説明されています。オンライン対戦、ローカルプレイ、ナレーション付きチュートリアルを備え、メニューは繁体字中国語を含む40の言語に切り替え可能。応募者は本作を「addictively fun physics-based fighting game」(やみつきになる物理演算格闘ゲーム)と紹介し、ほかのジャム参加作品、長年のWeb開発経験、好きな物理演算系の乱闘ゲーム、そしてジャム1日目のClaudeの最初の出力から着想を得たと述べています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとするCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募情報ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。945作品中13位でした。無料で、PCではマウスとキーボードで操作します。応募情報ではモバイル対応とされています。

ラグドール乱闘物理演算4人プレイThree.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

Vibe Jam 2026の公式応募情報で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「Yes」と回答しています。着想の欄では、ジャム1日目にClaudeの最初の出力から「accidentally」(たまたま)着想を得たと付け加えており、今ではその出力はひどい見た目だと思うとしています。Claude Codeをどう使ったか、どのモデルで動かしたかについてはそれ以上の説明はありません。応募情報が対象としているのはジャム版のみです。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで作られ、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。オンライン対戦はゲーム独自のColyseusサーバーで動いており、クライアントにはロンドン、米国東部、米国西部、アジア、オーストラリアのサーバーが登録されています。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I also inspired myself accidentally on day 1 with Claude's first output haha (it looks terrible now I look back!)”
— Matthew Collison, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想、マルチプレイとモバイルのフラグは、Vibe Jam 2026の公式ゲームデータにある応募者の回答によるものです(2026年4月30日23:53 UTC応募、最終順位は945作品中13位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められています。開発者:ゲームのページには誰の名前もありません。ジャムのデータにはXのハンドルMrCollison(表示名Matt、所在地イギリス、プロフィール「CTO @ MSQ Intelligence」)があり、ゲーム本体のスクリプトにはコミット作成者「Matthew Collison」(GitHubログインはsixteenstudio)を示すデプロイ用メタデータが含まれています。開発者自身が管理するページでゲームにリンクしているものはないため、この名前はそのメタデータと一致するハンドルを根拠にしています。チーム規模は明記されていません。40のインターフェース言語は、ゲームのスクリプト内の言語リストと翻訳テーブルによるもので、ナレーション付きチュートリアルのテキストも翻訳されています。ゲームのコードが通信しているのは独自のゲームサーバー、リーダーボード、アナリティクス、ジャムのウィジェットだけで、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。ジャムページのウィジェットのカウンターは、2026年11月4日時点でfloppybrawler.vercel.appのプレイ回数を519と表示していました(観測値。プレイ回数はセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月30日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められた。最終順位は945作品中13位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Floppy Brawler (game page and script)
floppybrawler.vercel.app
公式サイト未確認2026年11月3日
Matt (@MrCollison) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
floppybrawler.vercel.app
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

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