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Floppy Brawler preview image

Floppy Brawler

Matthew Collison

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗AcciónNavegadorVerificado en parte

Peleas caóticas de ragdolls para hasta cuatro jugadores: pega, agarra, lanza y saca a tus amigos del ring. 🥊

Dónde jugar

Web oficial floppybrawler.vercel.app, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 como la URL de la inscripción enviada con el usuario de X MrCollison. Ninguna página del desarrollador enlaza el juego: la página del juego no tiene créditos y ese perfil de X no lo enlaza.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Floppy Brawler

Un juego de lucha con ragdolls y físicas en el navegador, de esos que acaban en carcajadas. Unos luchadores pequeños y blanditos se dan puñetazos, cabezazos, patadas voladoras, se agarran y se lanzan, y la ronda se gana echando a los rivales de la arena; la página lo describe como «chaotic 4-player ragdoll combat». Tiene partidas online, juego local y un tutorial narrado, y los menús se pueden poner en 40 idiomas de interfaz, entre ellos el chino tradicional. El participante lo vende como un juego de lucha con físicas «adictivamente divertido» y dice que la inspiración salió de otros participantes de la jam, de años de desarrollo web, de sus brawlers con físicas favoritos y del primer resultado que le dio Claude el día 1 de la jam. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90% del código de cada juego lo escribiera una IA; la inscripción oficial indica Claude Code como herramienta. Quedó 13.º de 945 participantes. Gratis, con ratón y teclado en escritorio; la inscripción lo marca como apto para móvil.

ragdollbrawlerfísicas4 jugadoresthree-jsvibe-jam

Cómo se hizo

Verificado en parte
Claude CodePrincipal

En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Yes» en el campo de código escrito por IA. En el campo de inspiración añade que el día 1 le inspiró «accidentalmente» el primer resultado de Claude, que ahora le parece de aspecto horrible; no se dice nada más sobre cómo se usó Claude Code ni con qué modelo. La inscripción solo cubre la versión de la jam.

Pruebas
Enfoque de desarrollo

Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 sobre Three.js, con Claude Code como herramienta declarada. Las partidas online se ejecutan en servidores Colyseus propios del juego, que el cliente enumera para Londres, Este de EE. UU., Oeste de EE. UU., Asia y Australia.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“I also inspired myself accidentally on day 1 with Claude's first output haha (it looks terrible now I look back!)”
— Matthew Collison, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor, género, presentación, inspiración y los indicadores de multijugador y móvil tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 30 abr 2026 a las 23:53 UTC; posición final 13 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90% de código escrito por IA. Desarrollador: la página del juego no nombra a nadie. Los datos de la jam dan el usuario de X MrCollison (nombre visible Matt, ubicación Reino Unido; bio «CTO @ MSQ Intelligence»), y el propio script del juego contiene metadatos de despliegue que nombran al autor del commit «Matthew Collison» (usuario de GitHub sixteenstudio). Ninguna página del desarrollador enlaza el juego, así que el nombre se basa en esos metadatos y en el usuario coincidente. No se indica el tamaño del equipo. Los 40 idiomas de interfaz salen de la lista de idiomas y las tablas de traducción del script del juego; el texto del tutorial narrado también está traducido. El código del juego solo se comunica con sus propios servidores de juego, marcadores, analítica y el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. El contador del widget de la página de la jam mostraba 519 partidas para floppybrawler.vercel.app el 4 nov 2026 (observado; las partidas son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 30 abr 2026.

Historia del desarrollo

  1. Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción según los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90% de código escrito por IA. Posición final 13 de 945 participantes, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Floppy Brawler (game page and script)
floppybrawler.vercel.app
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Matt (@MrCollison) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
floppybrawler.vercel.app
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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