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Undersphere

Noah Whiteson

Cursor製開発者発表Vibe Jam ↗アクションブラウザ検証済み

球体の内側で撃ち合うマルチプレイシューター。重力は常に外殻へ向かって引っ張る。

遊べる場所

公式サイト www.playundersphere.com(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで応募者が提出したエントリーURL(playundersphere.comとして登録され、ここにリダイレクト)で、主催者の受賞者発表投稿でも挙げられています。ゲームのクレジットではNoah WhitesonがCreatorとして記載されています。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Undersphereについて

球体世界の内側を舞台にした、スピード感のあるマルチプレイFPS。重力は外殻に向かって働くため、戦場は頭上へとカーブしながら続き、マップの向こうへ投げたグレネードは曲面に沿って反対側まで飛んでいきます。プレイヤーは走り、戦い、相手を出し抜き、コインを稼いで銃スキンや小さなアップグレードのスキルツリーを解放します。ソロでも遊べます。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募内容では開発者のNoah Whitesonがツールとして Cursor を挙げており、ゲーム内のクレジットではAI開発として「Gemini & Claude」が記載されています。特別賞「Unique Concept」を受賞しました。PCブラウザで無料プレイ可能。応募内容ではモバイル向けには作られていないとされています。

FPS重力球体Three.jsVibe Jam

制作方法

検証済み
Cursorメイン

Vibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとしてCursorを挙げ、AIが書いたかどうかの欄に「Yes」と回答しています。ゲーム自体のクレジット画面では「AI Development」として「Gemini & Claude」が記載されており、Cursorへの言及はありません。これらがCursor内で使われたモデルなのかは明らかにされていません。3DモデルはKenney、効果音と音楽はPixabayのクレジットとなっており、アセットはAI製ではありません。

裏付けとなる証拠
  • 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
  • 開発者発表ゲーム内クレジット:AI開発として「Gemini & Claude」、エンジンとして「Vite & Three.js」。 — Noah Whiteson
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けにViteとThree.jsで制作。ジャムの応募内容によればコードはAIが書いたもので、ゲーム内クレジットによると3DモデルはKenney、オーディオはPixabayのものです。

エンジン/フレームワーク
Three.js(Vite使用)
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“The fact that in this game you can throw a grenade to the other side of the map and it will stay within gravity and travel with the proper proportions.”
— Noah Whiteson, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(Cursor)、エンジン、ジャンル、紹介文、影響元、マルチプレイとモバイルのフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得しました(応募日2026年4月29日、最終順位は945作品中14位)。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。受賞は公式データと、主催者による2026年6月17日の受賞者発表投稿(「Undersphere by @_NoahWhiteson」とクレジット)から取得しました。開発者名と所在地はXプロフィール@_NoahWhiteson(表示名Noah Whiteson、所在地Toronto, Ontario)とゲーム内クレジットから取得しました。クレジットではNoah WhitesonがCreator、David Whitesonが「Assistant to the Creator」と記載されていますが、チーム規模は明らかにされていないため記録していません。クレジットにはほかにGemini & Claude(AI開発)、Kenney(3Dモデル)、Pixabay(サウンドと音楽)が記載されています。ゲームのコードが通信するのは自前のゲームサーバーとアカウントサーバーのみで、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。ページのog:urlはundersphere.comを指していますが、2026年11月3日時点ではパーキングされたリダイレクトのみでした。2026年11月3日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターはplayundersphere.comについて1,264プレイを表示していました(観測値。プレイはセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年4月29日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(日付は公式ゲームデータの応募日)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。

  2. 特別賞「Unique Concept」を受賞。ジャムページには賞金各$1,000の特別賞が12部門掲載されている。公式ゲームデータでの最終順位は14位。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

無料。銃スキンとアップグレードはゲーム内で稼いだコインで購入します。ゲームのコードにリアルマネーでの購入は見つかりませんでした。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、数えるべきダウンロードはありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

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ランキング順位

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プレイヤーレビュー

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出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
公式サイト2026年6月17日2026年11月3日
Undersphere — Fight The Sphere (game page and in-game credits)
Noah Whiteson
公式サイト未確認2026年11月3日
Noah Whiteson (@_NoahWhiteson) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Noah Whiteson
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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