
Eyrie
Défense de vagues en coop drop-in : capturez des esprits, nourrissez le sanctuaire et abattez l'obélisque.
Site officiel playeyrie.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lié par un bouton « play » sur le portfolio du développeur, slowchaz.com (le site indiqué sur le profil X @slowchaz) ; c'est aussi l'URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, citée dans le billet des lauréats de l'organisateur. L'écran titre du jeu affiche « by slow chaz » et renvoie vers ce même profil X.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Eyrie
Un roguelike d'action 3D en coop dans le navigateur, où l'on débarque en pleine partie sans prise de tête. Les joueurs rejoignent la partie à tout moment, capturent des esprits et les offrent à un sanctuaire, puis repoussent des vagues d'ennemis et un obélisque géant en guise de boss, qui frappe le sol et projette des mains de pierre ; des armes comme un éventail, une lance ou des bracelets solaires gagnent des bénédictions au fil de la run, qui prend fin si le sanctuaire tombe. La soumission officielle le décrit comme « a drop-in co-op wave-based action roguelike » inspiré de Sable et de Guild Wars. Il a été réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; le participant, slow chaz, indique Claude Code comme outil. Il a remporté le prix spécial « Most Atmospheric ». Les personnages rencontrés s'expriment via un menu de choix scripté, pas par du texte généré. Gratuit, sans connexion, sur navigateurs de bureau et mobiles.
Comment il a été développé
VérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Claude Code comme outil et répond « Yes » au champ concernant l'écriture par IA. Aucun devlog ne décrit la manière dont Claude Code a été utilisé ni le modèle employé, et la soumission ne couvre que la version de la jam.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js, Claude Code étant nommé comme outil, et soumis la veille de la date limite.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur, genre, pitch, inspiration ainsi que les indications multijoueur et mobile d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumission du 30 avr. 2026 ; classement final : 6e sur 945 participations) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Prix d'après les données officielles et le billet des lauréats publié par l'organisateur le 17 juin 2026, qui crédite « Eyrie by @slowchaz ». Le développeur n'est identifié que sous le nom de slow chaz : le profil X @slowchaz (nom affiché : slow chaz, localisation « atl ») renvoie vers slowchaz.com, dont le portfolio recense Eyrie avec un lien vers playeyrie.com. Aucun nom réel, taille d'équipe ni localisation complète n'est indiqué. Le code du jeu ne communique qu'avec son propre serveur de jeu, des outils d'analyse et le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé, et les dialogues des PNJ passent par un menu scripté. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 1 024 parties et 665 transferts via portail pour playeyrie.com le 3 nov. 2026 (observé ; les parties sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, et aucun de ces chiffres n'est donc enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 30 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux), la veille de la date limite du 1er mai ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA.
Remporte le prix spécial « Most Atmospheric », l'un des 12 prix spéciaux dotés de 1 000 $ chacun selon la page de la jam ; classement final : 6e dans les données officielles des jeux.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Site officiel | 17 juin 2026 | 3 nov. 2026 |
| Eyrie (game page and title screen) slow chaz | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| slow chaz — portfolio slow chaz | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| slow chaz (@slowchaz) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) slow chaz | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





