
Null Range
Des combats spatiaux multijoueurs à la première personne dans le navigateur, lauréat du prix « Best Art Direction » de la Vibe Jam 2026.
Site officiel nullrange.com, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 et citée dans le billet des lauréats de l'organisateur ; la ligne de crédit de la page du jeu, « Project by Taylor », renvoie vers le profil X du développeur, x.com/taylor_sntx, dont la bio renvoie vers taylorallen.co, qui renvoie lui-même vers ce profil.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSorti · Version 1.04 (affichée sur l'écran d'accueil) ; certains vaisseaux et armes indiqués « Coming soon »Gratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Null Range
Un jeu de combat spatial à la première personne dans le navigateur, avec un vrai parfum de dogfight à l'ancienne. On choisit un vaisseau et un équipement d'armes, on saisit un indicatif et on décolle dans un secteur partagé pour affronter d'autres pilotes : pings sonar pour repérer les cibles, boost et tirs de missiles, puis atterrissage pour dépenser les crédits gagnés en armes et en systèmes de vaisseau. La soumission officielle le présente comme du « first-person multiplayer space dogfighting » inspiré d'Elite: Dangerous. Le développeur Taylor Allen l'a réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA, et indique Cursor comme outil dans sa soumission. Le jeu a remporté le prix spécial « Best Art Direction » de Cursor. La version actuelle (V.1.04 sur l'écran d'accueil) indique encore certains vaisseaux et armes comme « Coming soon », et la page invite les joueurs à s'inscrire à une liste de diffusion pour les mises à jour et les sessions de test. Gratuit, sans connexion ; il se joue aussi sur téléphone tenu en mode paysage.
Comment il a été développé
VérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Cursor comme outil et répond « Yes » au champ concernant l'écriture par IA. Aucun devlog ne décrit la manière dont Cursor a été utilisé, le modèle employé dans Cursor n'est pas précisé, et la soumission ne couvre que la version de la jam, pas les mises à jour ultérieures.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js, Cursor étant nommé comme outil. Le jeu continue d'être mis à jour depuis la jam : l'écran d'accueil affiche la version 1.04 et la page recueille des inscriptions pour les mises à jour et les sessions de test.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur, genre, pitch, inspiration ainsi que les indications multijoueur et mobile d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumission du 12 avr. 2026 ; classement final : 4e sur 945 participations) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Prix d'après les données officielles et le billet des lauréats publié par l'organisateur le 17 juin 2026, qui crédite « Null Range by @taylor_sntx ». Nom du développeur : la page du jeu crédite « Taylor » et renvoie vers x.com/taylor_sntx (nom affiché : Taylor) ; ce profil renvoie vers taylorallen.co, un portfolio intitulé « Taylor Allen » qui renvoie lui-même vers ce profil X. La taille de l'équipe et la localisation du développeur ne sont pas indiquées. Le code du jeu ne communique qu'avec son propre serveur de jeu, des outils d'analyse et le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Les « crédits » en jeu sont une monnaie gagnée en jouant, pas un achat en argent réel. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 104 parties et 479 transferts via portail pour nullrange.com le 3 nov. 2026 (observé ; les parties sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, et aucun de ces chiffres n'est donc enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 12 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA.
Remporte le prix spécial « Best Art Direction » de Cursor, l'un des 12 prix spéciaux dotés de 1 000 $ chacun selon la page de la jam ; classement final : 4e dans les données officielles des jeux.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality levels.io (Pieter Levels, organizer) | Site officiel | 17 juin 2026 | 3 nov. 2026 |
| Null Range (game page and credits) Taylor Allen | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Taylor (@taylor_sntx) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Taylor Allen — portfolio Taylor Allen | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Taylor Allen | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





