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Null Range ship and loadout screen

Null Range

Taylor Allen

Créé avec CursorDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ActionSimulationNavigateurVérifié

Des combats spatiaux multijoueurs à la première personne dans le navigateur, lauréat du prix « Best Art Direction » de la Vibe Jam 2026.

Où y jouer

Site officiel nullrange.com, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 et citée dans le billet des lauréats de l'organisateur ; la ligne de crédit de la page du jeu, « Project by Taylor », renvoie vers le profil X du développeur, x.com/taylor_sntx, dont la bio renvoie vers taylorallen.co, qui renvoie lui-même vers ce profil.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSorti · Version 1.04 (affichée sur l'écran d'accueil) ; certains vaisseaux et armes indiqués « Coming soon »Gratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Null Range

Un jeu de combat spatial à la première personne dans le navigateur, avec un vrai parfum de dogfight à l'ancienne. On choisit un vaisseau et un équipement d'armes, on saisit un indicatif et on décolle dans un secteur partagé pour affronter d'autres pilotes : pings sonar pour repérer les cibles, boost et tirs de missiles, puis atterrissage pour dépenser les crédits gagnés en armes et en systèmes de vaisseau. La soumission officielle le présente comme du « first-person multiplayer space dogfighting » inspiré d'Elite: Dangerous. Le développeur Taylor Allen l'a réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA, et indique Cursor comme outil dans sa soumission. Le jeu a remporté le prix spécial « Best Art Direction » de Cursor. La version actuelle (V.1.04 sur l'écran d'accueil) indique encore certains vaisseaux et armes comme « Coming soon », et la page invite les joueurs à s'inscrire à une liste de diffusion pour les mises à jour et les sessions de test. Gratuit, sans connexion ; il se joue aussi sur téléphone tenu en mode paysage.

espacedogfightpremière personneThree.jsVibe Jam

Comment il a été développé

Vérifié
CursorPrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Cursor comme outil et répond « Yes » au champ concernant l'écriture par IA. Aucun devlog ne décrit la manière dont Cursor a été utilisé, le modèle employé dans Cursor n'est pas précisé, et la soumission ne couvre que la version de la jam, pas les mises à jour ultérieures.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js, Cursor étant nommé comme outil. Le jeu continue d'être mis à jour depuis la jam : l'écran d'accueil affiche la version 1.04 et la page recueille des inscriptions pour les mises à jour et les sessions de test.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué

Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur, genre, pitch, inspiration ainsi que les indications multijoueur et mobile d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumission du 12 avr. 2026 ; classement final : 4e sur 945 participations) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Prix d'après les données officielles et le billet des lauréats publié par l'organisateur le 17 juin 2026, qui crédite « Null Range by @taylor_sntx ». Nom du développeur : la page du jeu crédite « Taylor » et renvoie vers x.com/taylor_sntx (nom affiché : Taylor) ; ce profil renvoie vers taylorallen.co, un portfolio intitulé « Taylor Allen » qui renvoie lui-même vers ce profil X. La taille de l'équipe et la localisation du développeur ne sont pas indiquées. Le code du jeu ne communique qu'avec son propre serveur de jeu, des outils d'analyse et le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Les « crédits » en jeu sont une monnaie gagnée en jouant, pas un achat en argent réel. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 104 parties et 479 transferts via portail pour nullrange.com le 3 nov. 2026 (observé ; les parties sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, et aucun de ces chiffres n'est donc enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 12 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA.

  2. Remporte le prix spécial « Best Art Direction » de Cursor, l'un des 12 prix spéciaux dotés de 1 000 $ chacun selon la page de la jam ; classement final : 4e dans les données officielles des jeux.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Sorti (Version 1.04 (affichée sur l'écran d'accueil) ; certains vaisseaux et armes indiqués « Coming soon »)GratuitSite officiel

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

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Positions dans les classements

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Avis des joueurs

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 winners and how the games are getting close to real production quality
levels.io (Pieter Levels, organizer)
Site officiel17 juin 20263 nov. 2026
Null Range (game page and credits)
Taylor Allen
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Taylor (@taylor_sntx) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Taylor Allen — portfolio
Taylor Allen
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Taylor Allen
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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