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Aerobolt

Volo

Créé avec CursorDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ActionNavigateurVérifié

Planez au-dessus d'un monde tiré de la mythologie grecque et foudroyez les autres joueurs dans une arène aérienne en ligne. ⚡

Où y jouer

Site officiel aerobolt.net, vérifié le 3 nov. 2026. URL de participation soumise par le participant (profil X x.com/VoloBuilds) dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026. Aucune page appartenant au développeur ne renvoie vers le jeu : la page du jeu ne nomme aucun développeur, et la bio du profil X ne renvoie que vers une chaîne YouTube.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Aerobolt

Un jeu de combat aérien en ligne dans le navigateur, sur fond de mythologie grecque, qui envoie du lourd. On saute, on déploie un planeur et on fonce dans le ciel au-dessus d'un paysage égéen, en frappant les autres joueurs pour enchaîner les éliminations et les séries d'éliminations sur un tableau des meilleurs joueurs en direct, et on ramasse des pouvoirs comme un éclair, une décharge statique et des bénédictions temporaires d'immunité ou de rapidité. Les joueurs partagent des salons sur le serveur du développeur, et chaque nouveau déploiement reconnecte tout le monde. Le participant cite comme inspiration le vol plané dans Minecraft et la mythologie grecque. Le jeu a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par IA ; la soumission indique Cursor comme outil. Il a terminé 35e sur 945 participations. Gratuit, sur ordinateur et sur téléphone avec des commandes tactiles.

mythologie grecquevol planécombat aérienarènethree-jsvibe-jam

Comment il a été développé

Vérifié
CursorPrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Cursor comme outil et répond Oui au champ sur l'écriture par IA. Aucun devlog ne décrit la manière dont Cursor a été utilisé ni le modèle employé, et la soumission ne couvre que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js, regroupé dans un seul fichier JavaScript, Cursor étant cité comme outil. Le multijoueur passe par une connexion WebSocket vers le serveur propre au jeu.

Moteur / framework
Three.js
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Soar among the Gods and strike down your foes in this mythological airborne fighting game.”
— Volo, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Cursor), moteur, genre, présentation, inspiration et indicateurs multijoueur, mobile et portail tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 29 avr. 2026 à 01:14 UTC ; classement final 35e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Les éléments de gameplay proviennent des textes de l'interface et du code du jeu (planeur, boost, frappe, éliminations, séries, meilleurs joueurs, pouvoirs). Aucun mode solo ni mode contre des bots n'a été trouvé dans le code ; le jeu est donc décrit comme uniquement en ligne. La page du jeu ne nomme aucun développeur et aucune page appartenant au développeur renvoyant vers le jeu n'a été trouvée : le nom provient du profil X @VoloBuilds indiqué dans les données de la jam (nom affiché Volo, bio « Building cool stuff with AI », avec un lien vers youtube.com/@VoloBuilds) ; nous n'avons pas pu lister les vidéos de cette chaîne, nous ignorons donc si elle parle du jeu. La taille de l'équipe et la localisation ne sont pas précisées. Le script du jeu a été vérifié le 4 nov. 2026 et n'effectue aucun appel à des services d'IA. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 283 parties et 229 transferts par portail pour aerobolt.net le 4 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, elles ne sont donc pas enregistrées comme métriques). La date de sortie n'est pas précisée ; la soumission à la jam est datée du 29 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final 35e sur 945 participations, aucun prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Aerobolt - Soar Among The Gods (game page and code)
aerobolt.net
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Volo (@VoloBuilds) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
aerobolt.net
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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