
Aerobolt
Plana su un mondo ispirato al mito greco e abbatti gli altri giocatori in un'arena aerea online. ⚡
Sito ufficiale aerobolt.net, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato dal partecipante (profilo X x.com/VoloBuilds) nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026. Nessuna pagina dello sviluppatore rimanda al gioco: la pagina del gioco non nomina alcuno sviluppatore, e la bio del profilo X rimanda solo a un canale YouTube.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Aerobolt
Ali spiegate e fulmini in mano: un picchiaduro aereo online nel browser a tema mitologia greca. Salti, apri un deltaplano e sfrecci con il boost nel cielo sopra un paesaggio egeo, colpendo gli altri giocatori per accumulare uccisioni e serie di uccisioni su una classifica dei migliori in tempo reale, e raccogli poteri come una saetta, una scarica statica e benedizioni a tempo di immunità o rapidità. I giocatori condividono le stanze sul server dello sviluppatore, e a ogni nuovo deploy tutti vengono ricollegati. Il partecipante indica come ispirazione il volo planato in Minecraft e la mitologia greca. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura indica Cursor come strumento. Si è classificato 35° su 945 partecipanti. Gratuito, su desktop e su smartphone con comandi touch.
Come è stato creato
VerificatoNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Cursor come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Cursor né quale modello girasse al suo interno, e la candidatura riguarda solo la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js, raccolto in un unico file JavaScript, con Cursor indicato come strumento. Il multigiocatore funziona tramite una connessione WebSocket al server del gioco.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Soar among the Gods and strike down your foes in this mythological airborne fighting game.”Note di verifica: Strumento (Cursor), motore, genere, presentazione, ispirazione e le indicazioni su multigiocatore, mobile e portali provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 29 apr 2026, 01:14 UTC; posizione finale 35 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. I fatti sul gameplay provengono dai testi dell'interfaccia e dal codice del gioco (deltaplano, boost, attacco, uccisioni, serie, migliori giocatori, poteri). Nel codice non è stata trovata alcuna modalità single player o con bot, quindi il gioco è descritto come solo online. La pagina del gioco non nomina alcuno sviluppatore e non è stata trovata alcuna pagina dello sviluppatore che rimandi al gioco: il nome deriva dal profilo X @VoloBuilds indicato nei dati della jam (nome visualizzato Volo, bio “Building cool stuff with AI”, con link a youtube.com/@VoloBuilds); non siamo riusciti a elencare i video di quel canale, quindi non sappiamo se parli del gioco. Dimensione del team e località non sono indicate. Lo script del gioco è stato controllato il 4 nov 2026 e non effettua chiamate a servizi di IA. Il 4 nov 2026 i contatori del widget nella pagina della jam mostravano 283 partite e 229 passaggi tramite portale per aerobolt.net (dato osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non registrate come metriche). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 29 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi, UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 35 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Aerobolt - Soar Among The Gods (game page and code) aerobolt.net | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Volo (@VoloBuilds) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) aerobolt.net | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





